魔兽人族的封家
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解决时间 2021-07-30 04:38
- 提问者网友:星軌
- 2021-07-29 08:21
要TM TR EI LT 的要截图
最佳答案
- 五星知识达人网友:动情书生
- 2021-07-29 09:04
http://hi.baidu.com/g7413168/blog/item/6a1100d7746ee3dda144df13.html
有图楼主慢慢看吧
不完全是封家 不过是科学的建筑学
全部回答
- 1楼网友:你哪知我潦倒为你
- 2021-07-29 09:41
人族封家比NE UD简单多了
因为房子算小单位体积 一字型排开
封家的原理是一个大单位 加个小单位 英雄就进不去了
可以把建筑分为小建筑和大建筑,小建筑包括农场,箭塔,铁匠铺,伐木场,49笼;其它均可视为大建筑。这里的建筑大小并不是按个头来分的。
其次,也可以把作战单位分为小单位和大单位,大单位包括英雄,骑士,火炝手,迫击炮,坦克;其它可视为小单位。空军就无所谓了。
1 两个紧挨的小建筑之间任何单位都不能通过
2 小建筑和大建筑之间小单位可以通过,而大单位不可以
3 两个紧挨的大建筑之间可以通过任何地面单位
根据上面三个规律就可以比较科学地摆放建筑了。
其实,人族最主要的是要做好前期的防守,即对方英雄的杀农,而最基本的就是做一个口袋型基地!这一个口的设计有三个方法:
1 最简单和方法,可以根据规律3,两个紧挨的大建筑之间就是一个口中,比如基地和祭坛,基地和兵营
2 在大建筑和小建筑之间(如基地和农场间)不重叠地再留出一个格(出现红色阴影即为重叠!)
3 两个小建筑间不重叠地再留两个格。
剩下的地方就用大建筑和小建筑交替摆(规律2),这样英雄就不能通过,而这之间的空当可以使受伤的农民(最好先变成民兵跑得快)跑出去而英雄追不过去,如果对方英雄仍不放弃想通过口绕出来杀,那就再把受伤的农民通过空当拉进去。
所以 只要祭坛(兵营)和主基地之间用农房堵起来就行了
额 我是在baidu上找的
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