希望建立一个以ROLL团为主要活动制度的公会,分配方式以ROLL点为主,想定些合理公平公正的制度,和一些没按要求活动的扣分制度。
例如:一次活动中某人没吃合剂,当ROLL装备的时候他ROLL了100分,没吃合剂需要
扣掉他本次ROLL点的1分,他得99分。
不知道网友们有没有什么好的意见和建议给我?
希望建立一个以ROLL团为主要活动制度的公会,分配方式以ROLL点为主,想定些合理公平公正的制度,和一些没按要求活动的扣分制度。
例如:一次活动中某人没吃合剂,当ROLL装备的时候他ROLL了100分,没吃合剂需要
扣掉他本次ROLL点的1分,他得99分。
不知道网友们有没有什么好的意见和建议给我?
不建议ROOL点制度
还是建议DKP
你想想
打通了一个开荒很久的BOSS
掉一件装备
好几个人要
其中有在线稳定的 和 开荒没几次
开荒没几次ROOL了个100 拿了装备
在线稳定的会怎么想? 只要我运气好 等快要FD在上线就可以了啊 干嘛开荒时候那么卖命.
你别说要一定在线时间在能进FB 你有那么多人员嘛?
DKP 最简单的 .
ROLL制公会跟本是无法长远的,很多人会把这个公会当成副本ROLL团,也会出现不多活,因装备打架等问题
公会问题不在于治理,在于预防,自身ROLL制就存在很大的问题
貌似都不对吧,楼主是问这么见一个ROLL团,你DKP了半天也够辛苦的。
2楼貌似说的很好,关键是RL和团长在吗树立威信,要有王者风范,不能谁跟我关系不好就整的他退会或难看,这很不好;等你树立了威信,想怎么ROLL就怎么ROLL吧,你就是真理!