征途的冰法师怎样加技能点啊!(只要高手的)
答案:6 悬赏:10 手机版
解决时间 2021-02-21 16:53
- 提问者网友:自食苦果
- 2021-02-20 18:30
高手们快给点建议,好的建议再加50积分
最佳答案
- 五星知识达人网友:千杯敬自由
- 2021-02-20 18:44
球术 (+4 必须)
法术精通 (+7 必须)
冰球 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
铁甲 (+7 必须)
刺冰球 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
电箭 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
生命增强 (+7 也什么好技能可加,加它总比加其他0技能好)
地火 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
火环 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
云体风身 (+7 法师吃饭的家伙,能不加吗)
冰球术 (+5 117级前,冰法闲置技能太多)
冰刺护体 (+7 稍微有点用)
冰甲 (+7 这个需要解释吗)
旋冰冻气 (+7 吃饭的东西)
凝冰之剑 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
冰雹 (+5 为下面技能加7做准备)
冰冻之触 (+7 PK会用到的技能)
真冰球术 (+1 很无聊技能,可以不学都行)
冰灵柜 (+7 娱乐技能)
凝结 (+1 这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用)
液化 (+7 这个技能是冰法的精髓)
玄冰箭 (+随便 不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现)
疾冰风暴 (+7 141级前唯一的高功技能,PK用)
冰封 (+7 PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟)
冰冻结界 (+1 加1点和7点效果一样)
雪之契约 (+7 必须)
冰刃阵 (+7 吃饭的家伙)
寒流 (+5 为了下面的浊水之舞)
极地之光 (+7 最高范围技能)
浊水之舞 (+7 杀人技能)
绝对零度 (+7 最高攻击技能)
属性点:当然是全智力,<本质>
法术精通 (+7 必须)
冰球 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
铁甲 (+7 必须)
刺冰球 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
电箭 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
生命增强 (+7 也什么好技能可加,加它总比加其他0技能好)
地火 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
火环 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
云体风身 (+7 法师吃饭的家伙,能不加吗)
冰球术 (+5 117级前,冰法闲置技能太多)
冰刺护体 (+7 稍微有点用)
冰甲 (+7 这个需要解释吗)
旋冰冻气 (+7 吃饭的东西)
凝冰之剑 (+随便 凑够关键技能前提技能点就行了)
冰雹 (+5 为下面技能加7做准备)
冰冻之触 (+7 PK会用到的技能)
真冰球术 (+1 很无聊技能,可以不学都行)
冰灵柜 (+7 娱乐技能)
凝结 (+1 这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用)
液化 (+7 这个技能是冰法的精髓)
玄冰箭 (+随便 不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现)
疾冰风暴 (+7 141级前唯一的高功技能,PK用)
冰封 (+7 PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟)
冰冻结界 (+1 加1点和7点效果一样)
雪之契约 (+7 必须)
冰刃阵 (+7 吃饭的家伙)
寒流 (+5 为了下面的浊水之舞)
极地之光 (+7 最高范围技能)
浊水之舞 (+7 杀人技能)
绝对零度 (+7 最高攻击技能)
属性点:当然是全智力,<本质>
全部回答
- 1楼网友:孤独的牧羊人
- 2021-02-21 00:20
都是老早的别人写的,就会复制的,,,BS。。。先加到以下技能):冰甲,旋冰冻气,冰冻之触,凝结,液化,冰冻结界,雪之契约,浊水之舞,绝对零度.
属性智力:敏捷=7:3,,,,要全敏
- 2楼网友:神的生死簿
- 2021-02-20 22:58
同意2楼的
结界应该加满
是个PK用处非常大的技能
我PK都是用这个技能的啊
- 3楼网友:woshuo
- 2021-02-20 22:31
加智力
- 4楼网友:慢性怪人
- 2021-02-20 21:03
楼上的不要扯淡了啊,你那是冰法吗?不要复制点答案来糊弄人!!冰法是这么玩的!!
我不给你说具体点数,但是加点原则给你说一下.你按我说的加没有错.
基础全部加7点.然后以下技能全部学满(如果遇到需要的点数之和不够那就随便加到别的技能上但一定要优先加到以下技能):冰甲,旋冰冻气,冰冻之触,凝结,液化,冰冻结界,雪之契约,浊水之舞,绝对零度.
属性智力:敏捷=7:3
- 5楼网友:行雁书
- 2021-02-20 19:49
1.基础技能:
火球术+4(没办法不然后边加不了)
法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满)
冰球+2(没办法不然后边加不了)
铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满)
刺冰球+4(没办法不然后边加不了)
电箭+3(没办法不然后边加不了)
生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满)
地火+5(没办法不然后边加不了)
火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用)
云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以)
2.冰系技能:
冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
冰甲+7(自身状态技能要加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,必须加满)
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