cs1.5机器人路点文件名的后缀是什么?在哪个文件夹下?
- 提问者网友:欲劫无渡
- 2021-03-03 17:17
- 五星知识达人网友:大漠
- 2021-03-03 18:05
- 1楼网友:深街酒徒
- 2021-03-03 18:15
http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2006-04-05/1015101236.shtml
先下载“《反恐精英》yapb cs1.6机器人中文版补丁”
安装:
1. 将解压出来的addons文件夹复制到cstrike目录下
2. 如果是单机使用请修改liblist.gam(用记事本打开)中的
gamedll "dlls\mp.dll" 为 gamedll "addons\yapb\dlls\podbot.dll"
以下内容没用
如果你希望将此机器人作为metamod的插件,请在metamod的plugins.ini里写入
win32 addons\yapb\dlls\podbot.dll
注意: 这两种方法请选择其一
3. 安装完毕,进入游戏后按“=”开起机器人菜单,按“-”开启路点菜单
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《yapb优化指南》 by [chm]boezombie
经常有人问起,如何优化pod、yapb机器人,这里我们给大家做一下详细介绍:
在pod、yapb机器人里,决定机器人技能的文件是botskill.cfg,通过它,我们可以对6组不同级别的机器人分别设定技能特点。
打开位于yapb文件夹内的botskill.cfg文件,参数辅助说明:
代码:# min/max_delay---机器人的最小/最大反应时间,数值越小,反应越快。最小值=0
# aim_offs_x/y/z---机器人瞄准的偏移量(x\y\z 坐标轴) ,数值越小,偏移越小,打的越准。 最小值=0
# headshot_allow---机器人命中敌人头部的几率,数值越大,爆头几率越大。最大值=100
# hear_shoothru_prob bot---机器人听到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100
# seen_shoothru_prob bot---机器人看到敌人时,射穿障碍物命中敌人的几率,数值越大,几率越大。最大值=100
bot分为6组不同级别,你可以分别对他们设置,在变态版中之所以变态,就是因为boezombie将6组不同级别的bot的技能都作了相同的最优设置,参数实例:
代码:min_delay 0.0
max_delay 0.0
aim_offs_x 0.0
aim_offs_y 0.0
aim_offs_z 0.0
headshot_allow 100
hear_shootthru_prob 100
seen_shootthru_prob 100
//*注:请大家放心,即使最优化,那机器人也不会说做到完全无敌,不用担心打不过它.
看过以上辅助说明,您现在就能很清楚该如何设置参数以优化出自己想要的bot的技能了。
bot单兵作战技能优化完毕后,我们再来优化bot武器。
用过原版pod、yapb的朋友一定会发现,bot总是买一些非主战类用枪,或者是比赛很少用到的枪,bot再用这些枪的时候,表现出来的‘枪法’也远不如主战用枪(如m4a1、ak47、deserteagle),那么如何让bot只买或者捡起这些主战武器,而不去使用bot自己‘不擅长’的武器呢?
您只需打开位于yapb文件夹内的botweapons.cfg文件,参数辅助说明:
代码:# 键值解释:
# -1 = 任何队伍都禁止购买
# 0 = 仅允许匪徒购买
# 1 = 仅允许警察购买
# 2 = 双方队伍都可以购买
# cs & de 类地图(请注意参数的个数)
[standard]
-1,-1,-1,2,2,0,1,2,2,2,1,2,0,2,0,0,1,0,1,1,1,0,0,1,0,1
# as 类地图(请注意参数的个数)
[as]
-1,-1,-1,2,2,0,1,1,1,1,1,1,0,2,0,-1,1,0,1,1,0,0,-1,1,1,1
以上就是用来规定在不同类型地图里,bot做ct或者t时可以/不可以购买武器,这些参数是配合下面的设置的:
代码:#武器编号对应的武器在botweapons.cfg文件里有说明,这里只将boezombie设置的给大家:
# 0 - knife
# 3 - desert eagle
# 14 - ak47
# 16 - m4a1
# 正常类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的参数个数对应,否则会无法游戏)
[normal]
0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,16,14,16
# 进攻类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)
[agressive]
0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16
# 防守类型的机器人可用的武器编号(请注意参数的个数,要与上表中的对应)
[defensive]
0,2,1,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,14,14,16,14,16,16,16,14,14,14,16,16
最后的效果就是,bot平时只买desert eagle,ak47(作为t时),m4a1(作为ct时),当bot见到m4a1时,会扔掉手中的ak47,捡起m4a1。
现在你可以优化出属于你自己的bot了!