如题。 要 PK加点。
还有要玩过的,有经验的高手指导一下,谢谢。
不要复制的 ,谢谢
简单写下。 最重要的是玩过散打的 。。
如题。 要 PK加点。
还有要玩过的,有经验的高手指导一下,谢谢。
不要复制的 ,谢谢
简单写下。 最重要的是玩过散打的 。。
下T 10 碎骨满(强制)上钩满(强制)前踢5 崩拳满(强制)分身4~5 升龙1 铁山1或5出强制 闪电1或按个人喜好 霸体满 受身蹲伏 蹲伏 鹰踏5 旋风1或强制 钢筋铁骨(如果RMB战士高强化可以忽略)
上面基本PK必加 下面是我的加法
弱点 强拳全放弃 寸拳能加多少就多少 柔化4还是5 忘了(PK场中取消2技能,能保证寸碎闪)其他能出强制的都强制
打的无buff完全速度压制路线 感觉弱点那毛的命中在PK场在基本和看人品没分别,差别不大
广州1 59 9段武神为你解答 谢谢
上踢 +5 背摔 +1 分身 不加 金刚 不加 抛沙 不加 蹲伏 +1 必学 上勾拳 +10 下段踢 +10 鹰踏 +5 铁山靠 +1 碎骨 +满 霸体护甲 加几点就够了 强拳 看你自己!我觉得速度减了·不加最好 升龙拳 +1 旋风腿 +1 闪电之舞+1
崩拳+满!这可是个好技能啊!一定要加!
你参考一下 上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能 武神强踢 +满 史上最强之下踢
完
1,群怪;2,BOSS(人型怪)。散打在面对第二种情况时和其他职业相比有着压倒性的优势,不只因为肌肉转移的存在保证散打的单体爆 发力超强,其他技能也使散打拥有极高的对单体持续输出能力。在面对第一种情况时,散打几乎也是通过对单体的输出能力来保证刷图效 率的,但是散打的45级技能春丽脚和40级技能闪电之舞也拥有极高的群体爆发能力。
技能分析
强拳:10级的强拳+200力量,+200力量意味着增加80%的物理伤害,这个BUFF是个无限BUFF,对于一个刷图散打来讲,此技能要加满并且在SP不足的情况下要优先加。尤其单刷效果更明显。这个技能也决定了散打的力量远高于其他任何职业。但是,如果是PK条件下此技能就有点鸡肋了,减攻速的负面效果,让你基本用不上这个BUFF。如果想PK和刷图兼顾,那么就加4,50级碧影拳套+1,正好5.
弱点感知:10级增加10%命中和40%暴击,10%的命中几乎能够保证散打在刷任何王图的时候都不会出现MISS,40%的暴击配合锐眼药水和轻甲精通,暴击率会接近100%,此BUFF为无限BUFF。 对于散打来讲,MISS的出现有可能会带来严重的后果,此技能要加满,并且建议时装也选择这个技能以求尽早消灭MISS。
霸体护甲:10级技能霸体持续时间为30秒,增加7700物防御和50点体力。不同于强化防御带来的无视物防,霸体增加的物防受到体力影响,加上高级霸体BUFF之后散打的防御能力极强,小怪物理攻击几乎不会造成3位数的伤害。霸体对刷图的影响显而易见,能够保证散打随心所欲的输出不被打断。这个技能有两种加法,满级保证更长的霸体时间和极限物防,也可以加6级保证技能CD等同强拳和弱点,这样三个BUFF可以在任何时候同时施放。
起身蹲伏:刷图基本无用,但是经过计算10点SP无任何其他价值,因此加1点保证PK能力。
背摔:无敌投技,用于造成无敌时间躲避伤害和破霸体,虽然不是输出技能在刷图中使用频率也颇高,在刷图中不需要强制。加1点。
后跳强制:其实散打在刷图过程中很少靠普通攻击来输出,只是使用普通攻击等CD和衔接输出技能用,后跳对于散打来说是个性价比很低的技能,习惯使用后跳的玩家可以试试。
上钩:低伤害霸体浮空技能,在刷图中用处不大,但可作为缓冲其他技能的衔接,建议加5出强制,如PK,必须保证加10
前踢:击倒技能,主要用于控场聚怪,5级前置。由于技能栏不够,前踢只能用手搓,手搓的前提是原地放的,作用不如前冲的前踢,不过也没办法,手搓一般用来扫地。
下踢:输出能力中等,衔接技能用,10点前置。作为超快的衔接技能,很好用,最好出强制。
碎骨:高输出短CD且不击倒,散打的主力输出技能,击中后带来的减速效果,相当不错。 无论PK刷图,这个技能一定要加满。
崩拳:CD很短,伤害稍低,不过击中后有硬直效果,虽不可用来做主力输出技能,但可用来衔接技能,建议加5级出强制,。
寸拳:单体爆发力技能的代表,CD长伤害高,配合弱点基本不MISS,但击中条件也相当苛刻。所以PK只建议加一点。刷图建议加5,配合柔化,使出的寸、碎、闪,基本可以让领主归西了。
鹰踏:这个技能的成长性要远远高于其他任何技能,高级鹰踏的输出能力是极强的,攻击方式也很安全,有些怪完全没有对空能力,可以用于缓CD,5下鹰踏全过程要接近7秒,正好恢复碎骨的CD。建议+17级正好出5下。如PK,则加5.
旋风腿:非输出技能,主要用于空中释放躲避攻击,PK时的起手技能,所以一定要+1点。
闪电之舞:主力输出技能,输出能力超强,对单体释放时尤其明显,且过程中无敌,极重要的技能,加满。
缤纷连环腿:群体爆发技能,在很多场合起着极大的作用,输出能力出色,缺点是CD过长前置SP多且是霸体状态。建议先出1级,
铁山靠:霸体技能,输出能力很高,但是释放后只能打到一定距离之外的目标且为击飞攻击,刷图时作用不大,但如果PK一定要+1点。
升龙拳:这个技能的破绽很大,如果未击中对方,几乎就是被动挨打。但有良好的奇袭效果,不管PK,刷图应该加1点。
肌肉转移:这个技能是散打的神技对硬直超大的寸拳影响很大,也使杀BOSS的利器,一般寸拳+碎骨+闪电这种连法最安全且输出很高,建议加4,或者5