我想知道水浒Q传DS的详细配点
DS的技能如何快速升级
DS如何快速升级
不要给我些其他职业的配点
特别是从力道转心道的时候,到底是从多少级别开始转(不要跟我说80级),或是说当攻击力达到多少开始转?
谢谢
水浒Q传道士如何配点?
答案:6 悬赏:40 手机版
解决时间 2021-03-22 06:54
- 提问者网友:心如荒岛囚我终老
- 2021-03-21 14:50
最佳答案
- 五星知识达人网友:我住北渡口
- 2021-03-21 15:44
本人心道,现在有2种加点方法,这个是根据你的技能来的
1. 3心1敏1体 这个加点是配合你练醉酒,3心保证你的精神力1体保证你不被秒1敏保证你在JK,SS面前先出手
2. 3.5心1.5敏,这个加点是针对最近的一次金山的修改,金山把醉酒后对方的物防和法防增加,这样是削弱了DS的醉酒技能,这样加点是放弃醉酒,而学习催眠,由于催眠状态下无法防御,无法使用物品,所以不存在法防物防的问题,但是催眠后只要一打对方,对方就自动解封,所以要3.5心的精神力保证封的成功率,1.5的敏,保证你每次的先出手,这样基本上是这样打 先睡人(要是YS和SS就先睡它宝宝),然后杀它宝宝,睡一次杀一次,不停的睡,不停的杀,这个是借鉴梦幻西游里FC的睡杀技能
由于力道在后期PK根本没有攻击,所以不做评价
本人就是这样加点,本人76J小DS 在本区和人PK 85J以下的JK只要宝宝不变态,几乎通杀,同等级中只是杀不过YS(YS技能天生克DS)
还有点就是DS的技能一定要高
1. 3心1敏1体 这个加点是配合你练醉酒,3心保证你的精神力1体保证你不被秒1敏保证你在JK,SS面前先出手
2. 3.5心1.5敏,这个加点是针对最近的一次金山的修改,金山把醉酒后对方的物防和法防增加,这样是削弱了DS的醉酒技能,这样加点是放弃醉酒,而学习催眠,由于催眠状态下无法防御,无法使用物品,所以不存在法防物防的问题,但是催眠后只要一打对方,对方就自动解封,所以要3.5心的精神力保证封的成功率,1.5的敏,保证你每次的先出手,这样基本上是这样打 先睡人(要是YS和SS就先睡它宝宝),然后杀它宝宝,睡一次杀一次,不停的睡,不停的杀,这个是借鉴梦幻西游里FC的睡杀技能
由于力道在后期PK根本没有攻击,所以不做评价
本人就是这样加点,本人76J小DS 在本区和人PK 85J以下的JK只要宝宝不变态,几乎通杀,同等级中只是杀不过YS(YS技能天生克DS)
还有点就是DS的技能一定要高
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- 1楼网友:一把行者刀
- 2021-03-21 22:19
《水浒Q传》从共测至今已经三个多月了,从金山对游戏的几次更新就可以看出游戏官方也在努力维持着各职业间的平衡,所以我们有理由相信,没有最强的职业,只有最强的玩家。笔者在游戏中是一个80多级的道尊,作为水浒中唯一的封系职业,同时拥有“BOSS杀手”和“PK领导者”美誉的我们,怎样才能将自己的优势发挥到极至呢?怎样才识最适合自己的加点方法呢?下面我就为大家介绍一下目前一些主流的加点方法和笔者的一些看法,希望能给大家一些帮助。
力与心的结合
目前80级之前可以分为心道和力道两种。心道,因为不加力量,所以几乎没有攻击力,在游戏前期大怪升级中受尽BS;力道,以加力量为主,凭借道士普通攻击秒三的优势在前期成为绝对的攻击输出主力。可是在40级时,我们就开始接触县令任务,而且在以后还要刷天师,是试练一类的任务,这时的道士已经不再是攻击输出者,而是译名领导者,控制者,这时的道士需要释放大量的技能,魔法值的消耗越来越大,如果仍然一味追求力量的话,实在是有些不妥,常常会出现技能无法命中,没蓝无法释放技能的尴尬局面。难道说就没有一种即有攻击力又能尽情释放技能的加点方法吗?下面我就向大家介绍一种另类加点法!
50级之前
4力1体--我想这种加法不会有太多意义,这是目前比较平常也是最为使用的加点方法。
50 ~80级
3心两体或4心1体--从50级开始,道士的攻击成长似乎越来越低,有时候加3点力量才加1点攻击力,而且此时的道士以技能为主,道士技能的命中大多与技能等级并无联系,而是与精神有关,精神越高技能命中越高,所以个人笔者认为,从50级开始应该放弃力量,转加心力,3心或4心的加点既保证了较高命中,而且魔法值也足够一次战斗的需要,不会再出现因为惟有魔法值而无法释放技能的情况了,但是有一点要注意,那就是在武器的选择方面要选择加力量高攻击的武器,有能力的就打些攻击石头来弥补以下攻击。
成尊
道士在80级的时候可以转职成为一名道尊,在完成转职任务后会有一次宝贵的洗点机会,因为这时候为了以后PK绝大多数人都会选择洗成心道,只有很少数的人会选择力道。所以笔者就不介绍力道,着重介绍一下现在的心道的一些主流加点方法。
3心1体1敏--1000+的血量,桅顶的命中,是天生的“BOSS客星”,但是在速度方面的不足在PK方面尽显无疑,经常还未出手就被对方秒杀。总结:此方法适合那些热爱“和平”,不太喜欢PK的我玩家。
2心1体1敏--目前最有争议的方法。这种加法在PK和日常任务中都没有太明显的缺陷。笔者曾经与这种加点的玩家交流过。他们感觉在使用恶鬼降(就是吸血)时的命中还是很高的,但是在PK中使用醉酒术时就不太理想了,但是也能维持。那么让我们来做个实验:实验者A--3心加点80级道尊,实验者B--2心加点80级道尊。两者醉酒术与被动技能相同。两者先后对同意80级武士释放20次醉酒术,结果是实验者A成功命中17次,而实验者B命中15次,虽然有差距但是总体感觉差距不大。可是真的是这样吗?一次2V2的PK时让笔者发现了2心加点的一个致命缺点,那就是--魔法防御!虽然金山已经对法宠进行的削弱,但是不可否认,法宠的攻击力还是十分恐怖的。一只精神850左右的少女,四心加点,9+级的地刺,攻击2心道士1400+的血,攻击3心加点的道士只打了900+血,由此可见两者之间有着多么大的差距。总结:此方法适合以娱乐为主要目的而玩游戏的玩家。
3心2敏--典型的“PK狂人”加点法。低生命值在日常任务中都常常会被主怪秒杀掉,但是有失便有得,在PK中高速高命中的特点被发挥的淋漓尽致,不过现在很多区都出现了高速武士,这类道士在遇到高速武士的时候就只能等着被秒杀了(除非你的装备比他好,或你的等级比对方高)总结:适合喜欢追求刺激喜欢PK的玩家。
好了,以上就是几种不前水浒中的几种主流加点方法,不过方法是死的,玩家是活的,方法也是玩家想出来的嘛!只要多动动脑筋,也许你会想出更适合你自己的加点方法。
- 2楼网友:轮獄道
- 2021-03-21 20:46
-,- ..道士的加点是最最灵活的..! (以下简称道士为dz,道尊的所写..!) 嘿嘿, dz的发展随着水浒的发展也千变万化..! 从最初心道的盛行..! 到力道的出现.., 再到前不久以及最近都很受关注的敏道..>0< 再到现在发展出了bt的体道..! 就差耐道没出现了额,!.. 所以说dz的加点有很大的灵活性..! 首先, 请确定你要选择的dz类型..! 是野练型..? 还是pk型..? 1. 野练型.. 此类型适合dz的野外升级..! 主要对野外刷怪和一般任务有很大的效果..! 个人建议如果刚开始没人带或者升级慢的话, 最好选择野练型噢..酱紫自己比较方便的..! 也不会受鄙视拉...! 野外练级很受欢迎噢...! 此类型的加点主要就是4l1t, 4l1m, 3l2t, 3l2m ..! 个人推荐4l1t..! 既有足够的攻击力, 又有充足的血量..! 配合75套的附加属性, 击中对方可以毒~~.. 很不错的噢...! 当然拉, 此类型的缺点就是不能pk,哈哈, 而且打架基本是受虐型...-,- 所以暂不多说..! 2.pk型.. 所谓的道士, 官网的解释是战场上的操控者..! 绝对的领导地位..! 这在3抗之前, 都是毋庸置疑的..! 所以说, dz真正地位的体现, 还是在pk当中..! 建议75前就不要谈什么pk的事情拉..! 先弄野练型..练上来等级,! 完了才能享受到更多pk的乐趣..! 所以这里主要讲75以后的加点..! 75-120j, 个人认为此阶段, 3抗的玩家还是很稀少的..! 所以说呢, 此等级内, pk的关键就是速度..! 速度决定一切..! 强烈推荐敏道..! 如果怕血量不够或者精神不够的话呢, 可以适当的分配一些点数在其他方面..! 主要的加点可以分为: 5m, 4m1t, 3m2t, 4m1x, 3m2x, ! 个人推荐5m~和3m2t..! 本人是5转149dz..! 120j之前都是5m加点..! 很极端也很变态..! pk也很爽..#56... >0< 当然5m的优势就是, 一定都是第一个出手的.! 加上满技能的配合..! pk想不赢都难..! 如果觉得血量不够的话呢..! 可以给装备上打些血石..!不错的选择噢.! 120以上呢, 此阶段3抗的现象比较严重..! 所以说敏道已经不适合这个等级了..! 个人建议体道..! 或者敏体..! 加点: 4t1m, 3t2m, 5t, ! 个人推荐3t2m, 虽然说速度已经不能成为优势.! 但却不是劣势..! 也就是说, 速度快还是有一定的优点的..! 此阶段要求的基本血量就要至少在6000..! 具体怎么上去就靠装备和加点一起配合咯...! 3抗是盛行, 导致了第一回合, dz的失误..! 由于失误了, 就得有足够的血量站住, 支撑到后面几回合..! ws的隔山还是很可怕的捏...!-,- 加点的话, 大概就这么多了, ! 因为本人不觉得心道有什么绝对的优势, 所以不建议加心..! 而且技能的话..! dz的pk,玩的就是技能..! 最基本的石化拉, 醉酒拉, 吹bb拉, 都要满噢..! 这些主要是单p用的.! 但是等级低的话, 群p还是用的..~ 现在群p由于3抗的盛行, dz的地位已经很弱了..! 想在群p中有一席之地, 很不容易噢..! 技能的话, 吸蓝现在很流行噢.! 所以必须得满, 主要是可以限制住对方的打手..! 也很可观..! 辛勤劳动..! 希望采纳..! >0< [.版权所有,请勿转载.].
- 3楼网友:封刀令
- 2021-03-21 19:29
50前全力‘‘50到55 4体1敏```55以后全心```
要是你有钱的话‘全力+到80级在洗点‘全心‘‘
- 4楼网友:由着我着迷
- 2021-03-21 18:07
不要信那些垃圾``
心道PK用``力道是练级PK都好用``因为80级道尊有个石化的技能``是跟精神力(心)没关系的``是固定的命中``如果你玩的时间长`又舍得话钱`那你就练力道``否则不推荐`
心道``前50级你为了练级速度4力1敏``一定要加敏``出手快就先抓BB`WS当然比不过了`你肯定要玩新区了``新区一只孤魂`少女什么的能给你解决很大的问题的````50以后转心`4心1敏``
道80级的转道尊了洗点``心太高没什么用的``为什么我这么说``封是看双方精神力```
PK来说:
JK和WS肯本不加心``很容易命中(但小心WS出手快秒了你``)`` ``
SS``SS精神力超高`不容易封``但是你弄了SS的BB``SS杀伤力比起JK和WS``那点就不算什么了``
YS:前期还可以吧``后面把咒术反弹练高了很难弄的``
PK杀杀BB`分2种
攻BB``速度快``但是我的推荐加点是加2敏不是1敏`所以你的速度可以保证`
法BB``精神力高的要死``比SS都高``看运气了吧
所以推荐3心2敏 1体2心2敏
- 5楼网友:思契十里
- 2021-03-21 17:15
力道 满力或 4L1M。。。装备全打天速。。
心道 3x2m。。。
力道转心道 80转比较没这麽辛苦。。 或者60转Xd
无论xd ld 装备80%都加敏。。
LD技能只练吸血和醉。。
xd机能 练 毒 吸血 醉。。 35级前封物理有必要用一下。。点到3级就差不多可以用醉了。。
xd pk 因为是2m 布了ws的高敏成长差额。。装备加m。所以都比任何职业快。 先醉。 然后毒。 吸血。 醉。。。。。。。
40xd 刷xl 就只吸主怪。。bb打小的。
60ts xd刚开场没什麽作用。 用是用在控制怪的血在4分之1。。
这些是我玩了78ws 5区赤发。。 98ds 6区双枪。。的经验。。
已经1个多月没玩了。。希望这些经验能够帮助你。
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