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DNF柔道家该怎么加点?

答案:4  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-07-17 01:28
DNF柔道家该怎么加点?
最佳答案

本人练过柔道,之前感觉没怎么样,但后来发觉柔道是那么的棒的。


即可以在PK场上给予敌人恐怖的威力,又能在刷图场上以高攻让敌人闻风散胆。柔道不像漫游、南拳只PK难刷图,又不象召唤、气功只刷图难PK。柔道可以克制所有人的霸体,每个人都必须给点面子吧。


柔道后期简直毫无缺点,前期又是最好练的, 当然了,之前必须够蓝。柔道全技能都可以破霸体,这是柔道最恐怖只处。


以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下:


背摔:(+满,出强制)别的职业学这招或许只是破霸体用,学1就够了,但柔道不同,柔道学满这招技能,绝对是刷图与PK必备。


抛投:(+5,出强制)学这招是因为可以抓取敌人,然后向上抛,可以接成连击。


折颈:(+1或+5,+5要出强制)它的用处是可以使敌人僵直,如果是刷图的话+1应该就够了,PK的相对与连招的话,出强制可以连敌人半条以上的血。


金刚碎:(+5或+10以上)PK的话没多大用处,刷图给予敌人的伤害是很大的,范围广,带人时清小怪有很大用处,缺点是僵直较久,+多级的话僵直就少了,当然了,看个人喜好加。


摔技强化(+满)不满的话你就白练了,学满不止范围广,而且伤害比招式还高。


暴力抓取(+5或+满)+5是PK用的,+满是刷图对BOSS造成更大伤害用的,+1就有百分百命中与抓取率,柔道最可怕就是这招了。


背摔强化(+1)没办法,只能+1而已,出现几率是3分之1,伤害是平常的3倍。


滑行抓取(+满)速度快到你不信,加满能速度冲到敌人面前抓取,恐怕敌人连怎么死的都不知道了。不过不会控制的人最好不要加太满。


钢精铁骨(+满)加多2000防,对与穿轻甲的柔道有很大用处


野蛮冲撞(+1)有霸体判定,可以与其他技能形成连击


霹雳肘击(+1)没多大用处,只是连招用而已,不过加1就有冲波百分只一百,可以对前面的敌人给予清扫。


空绞锤(+5或+10)柔道的杀手剪,但不用满,不然会把敌人摔得太远,连不到。


螺旋彗星落(+满)不满回家抱孩子去,柔道的致命绝招,刷图PK都是很强的。


地狱摇篮(+满)超强杀伤力。


裂石破天(前期+1,后面有技能点再逐级+满)向前方滑行,将全部敌人毁灭,绝对是很棒的。在PK场上可以毁掉敌人3分只1的血。


疾风追击(+1)连招用的


前踢:送1的,不必加


上勾拳(+5出强制)不必问,是格斗都得+5


鹰踏(+1)+1就够了,或许用人会学到5,出旋风腿前置,但那样是亏本的,不只是SP紧缺,而且伤害少,虽然可以在PK场上追人,但技术的只要一个上勾拳就能把你放倒。还不如+1与空绞形成连击。


觉醒名称:暴风眼


觉醒技能:末日风暴(+满)绝不逊色与武神强踢,+满伤害更高,PK的话用得上的话有1条生命的恐怖伤害


觉醒被动技能:抓区奥义(+满)加命中与回避的,必须满


以上是本人练柔道的经验,决对是经过好几次洗SP之后的杰作,请多多参考,不必担心不够SP,因为新版本更新后,SP绝对够的

全部回答

职业: 柔 道 加点类型: 柔 道综合加点 加点详情:体术; 摔技强化+5 背摔+10出强制 金刚+满出强制 钢筋+满 背摔强化+1 暴力抓取+10 滑行+10 抛投+10出强制 折颈+5出强制 空绞锤+5 霹雳肘击+1 螺旋彗星落+5出强制 地狱摇篮+1 裂石惊天+1 觉醒被动+满 主动觉醒不加 气功 雷霆背摔+5 狂暴的不加 散打 上勾+10出强制 前踢+5出强制 鹰踏+5 回旋+1 下段+1 疾风追击+1 通用

后跳出强制 蹲伏 加点理由:这样加点还剩下191点,剩下的还能加下抛投或折颈 角色职业\等级: 60 共使用SP点: 3936

旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能
抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔 +满 出强制 ?
滑行抓取 +3 ?
背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身 +3 封锁路线和阻挡攻击
上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满
空绞锤 +1 可以连再旋风之后
野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人
暴力抓取 +6 PK和刷图都有用
鹰踏 +5 ?
螺旋彗星落 +满 攻击伤害最高技能
此加点绝非网上转载,自己多天研究出来的加点,希望对你有帮助~!!多少偏向PK,刷图看操作了~ 职业: 飓风眼 等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3925 体术 背摔 10级CD时间5秒(省点加大招) 强制-背摔 1级满 金刚碎 15级 有两种说法,有骂,没有霸体效果,太容易被破,有夸,一般都用来打侧身位,高等级金刚碎浮空效果好,对手浮 起来,就是我们的天下了,连招开始 强制-金刚碎 1级满 金刚铁骨 5级 增加1000物理防御,并且是野蛮冲撞的前置,要是和韩服是的SP充足,建议满,满了加2000的物防 背摔强化 1级满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加无敌或霸体判定 摔技强化 10级满 增加所有摔技能的伤害(貌似摔技是柔道拿手本领啊) 暴力抓取 PK建议10级满,很黄很暴力的技能,PK的时候开上暴力,就是柔道的天下,凡是敢靠近的对手,都要考虑一下后 果,45分钟的百分之百抓取是什么感觉 (改版之前的效果时间是60S,现在是45S,嚓,很不爽!) 滑行抓取 PK建议10级满,滑行过程中会有抓取方向上下各15°的滑行,配合暴力,佛挡杀佛,神挡弑神 抛投 5级,抓取敌人并向前后上下四个方向(4方向选1)抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,主要用来接招,所以 不建议加满 强制-抛投 1级满 折颈 5级或满,出强制,此技能用好了就是神迹(用得好的高手是满的,咱一直很弱,死活用不好,所以点了5,出了强制) 强制-折颈 1级满 野蛮冲撞 1级 此招很多人是骂的,说废,我觉得蛮好用的,撞出去可以接所有的抓取招数,怎么能废呢? 空纹锤 5级是45大招裂石破天的前置,使用频率蛮高,可以考虑加高 霹雳肘击 1级,PK必出,用来把人打趴下后,扫地用的,国服SP紧张,不建议满 螺旋彗星落 10级满 360度的抓取实在是让人激动啊,刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理? 强制-螺旋彗星落 1级满 地狱摇篮 10级满 刷图PK最常用到的招数,焉有不满的道理? 裂石破天 1级 刷图PK做结束用,1级足矣 抓取奥义 6级满 此招绝对的被动神技能,增加柔道技能的抓取范围和命中的,不满对的起柔道的5个抓取技能? 末日风暴 1级 此招PK是没有人用的,等160S的CD时间过都够干死好几波人了,刷图空怪挺好,不建议满,(可怜的SP啊) 气功 分身 4级 PK用的 用来阻挡对手 狂暴 蹲伏 1级 躲闪的技能 抛沙 1级 骚扰敌人(或者加1级的念气波,加抛沙剩余16点SP,念气波剩余11点SP,看个人嗜好) 散打 上勾拳 10级满 高浮空,霸体,只要被打起来,浮的高咱想干啥都行,高连,必满 强制-上勾拳 1级 前踢 5级 有前踢起手的 强制-前踢 1级 虎迅连击 1级 上勾拳勾起的时候,可以前前XX 鹰踏 5级 接招,并且是旋风腿的前置必出 旋风腿 1级 追杀,连招,必出 通用 后跳 1级 受身蹲伏 1级 也只能加一级,PK必出,倒地后,迅速蹲起,可以躲避很多扫地的招数 偷师技能 雷霆背摔 PK必出 背摔的时候带闪电攻击,有一定几率感电
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