3dmax用vray材质调出来的玻璃,有噪点,放大看很严重,我参数什么的都细分了
答案:4 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-01-14 16:05
- 提问者网友:心如荒岛囚我终老
- 2021-01-13 21:45
3dmax用vray材质调出来的玻璃,有噪点,放大看很严重,我参数什么的都细分了
最佳答案
- 五星知识达人网友:荒野風
- 2021-01-13 21:51
第一 是图像采样 换成蒙特卡洛采样器 现有VR叫自适应DMC
第二 折射和反射细分提高,尽量不要使用过低的光泽度,光泽度越低,渲染越慢,精确度越低。
第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。
第四 提高灯光的光线和阴影细分。
这种情况GI噪点的可能比较大,因为折射反射比较多之后,GI的复杂程度很高,由此造成GI质量下降,你可以尝试关掉GI,看是否仍然有很多噪点。
希望能帮到你~
第二 折射和反射细分提高,尽量不要使用过低的光泽度,光泽度越低,渲染越慢,精确度越低。
第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。
第四 提高灯光的光线和阴影细分。
这种情况GI噪点的可能比较大,因为折射反射比较多之后,GI的复杂程度很高,由此造成GI质量下降,你可以尝试关掉GI,看是否仍然有很多噪点。
希望能帮到你~
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- 1楼网友:千杯敬自由
- 2021-01-14 01:07
注意折射、反射
- 2楼网友:话散在刀尖上
- 2021-01-13 23:52
不要把白色调到255,想调到最就就调到250-254,再就是把细化值加大
- 3楼网友:第幾種人
- 2021-01-13 22:33
将折射率下降就可以了!原为1。0,可调为0.99
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