什么是2D,2.5D,3D?
答案:1 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-08-14 19:04
- 提问者网友:温柔港
- 2021-08-14 04:57
专业角度回答下
最佳答案
- 五星知识达人网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-08-14 05:19
从艺术角度来讲2D是指2个维度高和宽,
2.5D是电脑特有的3D镶拼2D的技术,例如人物3D加景物2D,或者2D人物加3D环境(这个是多个人物平面贴图拼在一起)总的来说是假3D,例如ro
3D是指3个维度(3围??)高深宽,
总之3D和2D并不是镜头旋转就可以判断的,2D的人物就像1张纸,即使由多面拼凑起来也是只有每个方向1面,但可以通过颜色和光影协调来欺骗眼睛,dnf明显是2D的例子
war3有人说是假3D有人说是真3d,但是只要打开过地图编辑器就会知道魔兽是3D的,例如一个高地模型明显是高深宽组合而画出,树的模型也是(尽管有些偷懒),而并非画出1个高台样子的模拟3D贴图,而人物尽管丑了点也是由3d画出的,你可以留意暗夜小精灵的模型你会发现他是球形,而不是圆形,而大型的3D游戏是将画面画得更细致,提供视觉自由而已
2.5D是电脑特有的3D镶拼2D的技术,例如人物3D加景物2D,或者2D人物加3D环境(这个是多个人物平面贴图拼在一起)总的来说是假3D,例如ro
3D是指3个维度(3围??)高深宽,
总之3D和2D并不是镜头旋转就可以判断的,2D的人物就像1张纸,即使由多面拼凑起来也是只有每个方向1面,但可以通过颜色和光影协调来欺骗眼睛,dnf明显是2D的例子
war3有人说是假3D有人说是真3d,但是只要打开过地图编辑器就会知道魔兽是3D的,例如一个高地模型明显是高深宽组合而画出,树的模型也是(尽管有些偷懒),而并非画出1个高台样子的模拟3D贴图,而人物尽管丑了点也是由3d画出的,你可以留意暗夜小精灵的模型你会发现他是球形,而不是圆形,而大型的3D游戏是将画面画得更细致,提供视觉自由而已
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