3dmax怎么打泛光灯阵列的?远距衰减的参数和倍增参数设置和距离墙体距离有什么关系?
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-05-09 15:22
- 提问者网友:疯孩纸
- 2021-05-08 18:10
RT
最佳答案
- 五星知识达人网友:污到你湿
- 2021-05-08 19:44
泛光灯阵列的灯光分主次关系、泛光灯阵列越来越低.也就是逐渐衰减的过程:首先靠窗户边缘是主光源{泛光灯阵列,阴影类型是,阴影贴图..参数大小:200,采样:10左右},.其次是太阳光(目标平光模拟)一样开:阴影贴图阴影.模拟太阳的没有衰减. 然后倍增参数依次递减....... 远距衰减的参数是指光源的衰减范围. 倍增参数设置越高.衰减的范围内的光源也相应变亮. (泛光灯不要距离墙面太近... 会形成一个一个的小点点,属于物理方面的问题.我忘了)..远一点就好了. 吧衰减的范围调到覆盖到整个屋子对面的墙体...
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