怎么用TC条大漠的dm.SetMouseDelay "dx",10这个命令求指点
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解决时间 2021-11-27 06:19
- 提问者网友:骑士
- 2021-11-26 09:46
怎么用TC条大漠的dm.SetMouseDelay "dx",10这个命令求指点
最佳答案
- 五星知识达人网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-11-26 10:51
第一个参数和你绑定函数BindWindow(或者BindWindowEx)中的第三个参数是同一个东西:鼠标绑定模式。如果你要用到SetMouseDelay的话,第一个参数就和 绑定函数的第三个参数取同一个值。
第二个参数就是设定鼠标按下与弹起的时间间隔。这一点文档上写的很清楚。这里的“默认内部”当然指的是它自己的插件内部设定的延时。若它设定的延时值在某些游戏里不能很好的工作时,比方:“dx"模式下它定义的是左键单击或者双击时
每次鼠标按下与弹起的时间间隔是40ms,若游戏里你做了一个左键单击动作。但你的游戏把这个单击动作判断为是两个鼠标动作:一次”左键按下“,一次”左键弹起“。而不是一个动作”左键单击“。此时夹在这两个动作时间的自然就是”左键按下拖动“效果了,而不是普通的”鼠标移动“效果。 这时候咋办,你可以用这个函数把时间间隔值调小一些。以适应游戏。
第二个参数就是设定鼠标按下与弹起的时间间隔。这一点文档上写的很清楚。这里的“默认内部”当然指的是它自己的插件内部设定的延时。若它设定的延时值在某些游戏里不能很好的工作时,比方:“dx"模式下它定义的是左键单击或者双击时
每次鼠标按下与弹起的时间间隔是40ms,若游戏里你做了一个左键单击动作。但你的游戏把这个单击动作判断为是两个鼠标动作:一次”左键按下“,一次”左键弹起“。而不是一个动作”左键单击“。此时夹在这两个动作时间的自然就是”左键按下拖动“效果了,而不是普通的”鼠标移动“效果。 这时候咋办,你可以用这个函数把时间间隔值调小一些。以适应游戏。
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