犀牛文件过大 打开后就占掉1G内存 (电脑2G) 无法在犀牛里打开HS渲染 怎么办啊?
导出OBJ格式后图层和视角都不好调 移动后地面也不跟着移动 没有投影···
有什么办法缩小犀牛文件的体积吗?貌似缩放模型不管用`` HS的BIP格式要怎么弄啊? 谢谢啊
犀牛文件过大,无法一起打开hypershot渲,怎么办?
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-12-18 18:34
- 提问者网友:雾里闻花香
- 2021-12-18 05:05
最佳答案
- 五星知识达人网友:夜风逐马
- 2022-01-10 03:46
你在犀牛里面,打开file(文件),下面有一个save small(保存下面的那个选项),这样子保存之后,文件会缩小三分之一以下,并且不影响源文件的质量,就是减小了文件。你可以多save small几次试试。
KEYSHOT就是有这个问题,因为是即时渲染插件,所以文件大了会带不起来。
你的建模时工业产品还是建筑?不管什么,你分层一定要分好。如果压缩之后还是带不动,你就用VRAY吧。
KEYSHOT就是有这个问题,因为是即时渲染插件,所以文件大了会带不起来。
你的建模时工业产品还是建筑?不管什么,你分层一定要分好。如果压缩之后还是带不动,你就用VRAY吧。
全部回答
- 1楼网友:酒安江南
- 2022-01-10 04:58
我……不就是这么操作的吗……还想要什么操作? 不会还要我把map tile x和map tile y之类的调整选项翻译成中文吧…… ===================================== 怎么载入不了? texture是纹理,bumptexture是凹凸贴图,speculamap是环境反射贴图 玩设计的这三个概念都知道吧 ===================================== hs里面是可以修改纹理、凹凸和环境三种贴图的。 大小是调整tile x和tile y选项,移动是调整texture shift……这个……应该和3ds里面都一样的
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