3DMAX模型精简问题?
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-10 22:04
- 提问者网友:了了无期
- 2021-04-10 17:49
在网上下载了高精度的3DMAX模型,有什么方法可以减少高精度模型的精度值?如果有的可以详细地告诉小弟吗!!!
最佳答案
- 五星知识达人网友:野慌
- 2021-04-10 19:02
我是用MAYA的,3DMAX就只会这么多,你真的很幸运。 1、 面的数量 2、在3dmax的建模的过程中经常使用类似Boolean运算的建模方法,这样会使得模型增加很多不必要的面,建议都转成poly! 1、转过之后立刻降低了很多面! 2、使用编辑器的MultiRes! 1、使用之后发现面数增加了很多面!不要急,继续地2部 2、点击该按钮Generate(产生)能够对物体质量的百分比(vert Percent)进行编辑! 3、物体质量的百分比(vert Percent) 这是转过之后的效果!比开始减少了将近一半还多!大家可以根据实际情况在进行调整,估计可以降的更多! 质量的降低几乎察觉不出来!并且在导出w3d的时候,模型和贴图的选项都可以打到100%。
全部回答
- 1楼网友:逃夭
- 2021-04-10 20:08
如果是单个物体面数太多,你可以去下一个polygon cruncher ,8.03是最好用的,个人认为。
再有,比如像水晶灯之类的物体,单个的水晶面数不是特别多,那么在确定了模型不会再修改之后最好是将水晶之类很细小的物体全部塌陷到一起,然后再用vr代理,具体方法你可以直接百度。。再有,文件太大的原因,像你这种从其他地方导入了很多模型的话,可以定时不定时的运行以下脚本。
(
local n=0
for obj in geometry do
(
if classof obj == editable_poly or classof obj == editable_mesh do
(
if obj.numfaces == 0 then
(
delete obj
n+=1
)
)
)
messagebox ((n as string)+"个空物体被删除!")
)
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