受身的游戏中的受身
答案:1 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-06 00:16
- 提问者网友:蔚蓝的太阳
- 2021-04-05 04:46
受身的游戏中的受身
最佳答案
- 五星知识达人网友:一叶十三刺
- 2021-04-05 05:22
格斗游戏中,如果己方角色在空中被击中,在敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令(视游戏有所区分),则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。
在受到攻击倒地前一刻输入特定指令(例如在真三国无双ol中,受身需键入u键或o键)来避免倒地以及被对手使用倒地追加技能进行打击,使角色尽快恢复正常站立状态。 其中受身中途指令投不可生效,但由于恢复时间比倒地后起身时间短,容易被连续压制或者在受身时间末出指令投成功。
其中,dnf中的受身是:(lv1)
消耗MP:1
蹲伏姿态无敌时间:3秒(决斗场1.5秒)
起身时有0.3秒霸体时间(决斗场起身霸体时间0秒)
使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会进入无敌状态,效果持续一定时间。通常用于为自己寻找反击机会。
在受到攻击倒地前一刻输入特定指令(例如在真三国无双ol中,受身需键入u键或o键)来避免倒地以及被对手使用倒地追加技能进行打击,使角色尽快恢复正常站立状态。 其中受身中途指令投不可生效,但由于恢复时间比倒地后起身时间短,容易被连续压制或者在受身时间末出指令投成功。
其中,dnf中的受身是:(lv1)
消耗MP:1
蹲伏姿态无敌时间:3秒(决斗场1.5秒)
起身时有0.3秒霸体时间(决斗场起身霸体时间0秒)
使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会进入无敌状态,效果持续一定时间。通常用于为自己寻找反击机会。
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