所得宠物蛋数目计算
- 提问者网友:美人性情
- 2021-04-29 18:24
- 五星知识达人网友:长青诗
- 2021-04-29 19:38
现在新版的每次培育宠物蛋都是得2个,双方各1个
因为爱情值还不能查看,所以宠物蛋的数量不是按爱情值的而生的
- 1楼网友:一秋
- 2021-04-29 21:48
宠物蛋的培养和在线时间是没有关系的,看看下面的数据你就知道了
生蛋时间: 第一胎200小时 第二胎400小时 第三胎600小时 第四胎800小时 第五胎1000小时 第六胎1200小时 第七胎1400小时 第八胎1600小时 第九胎1800小时 第十胎2000小时 全部生完需要1年半的自然时间,和在线时间没有关系的。 目前关于QC属性值影响所生后代比较可靠的数据是: 父母的单项属性和介于1500-2500:生出的宝宝单项属性在200-300之间随机波动。 父母的单项属性和介于2500-5000:生出的宝宝单项属性在300-400之间随机波动。 父母的单项属性和介于5000-15000:生出的宝宝单项属性在400-500之间随机波动。 父母的单项属性和达到15000以上:生出的宝宝单项属性在500-600之间随机波动。 现在新生儿的单项属性估计是600封顶了,MS还没见到有单项属性超过600的。
- 2楼网友:痴妹与他
- 2021-04-29 20:29
QQ宠物蛋的培育爱情值多少影响QQ宠物蛋培育数量
双方的爱情值之和未超过50000的话,一胎生2个蛋,一般是双方各得一个异性宠物蛋; 双方的爱情值之和介于50010到100000之间的话,一胎可以有4个蛋,根据双方爱情值的比例分配个数; 双方的爱情值之和超过100010以上的话,一胎就可以获得6个蛋,根据双方爱情值的比例分配个数。 双方的爱情值之和超过50000之后,爱情值明显高于对方的一方,在获得宠物蛋的数量上占有相对的优势。
如果QQ宠物蛋培育是二个,哪个双方各得一个异性宠物蛋,如果培育蛋数超过二个以上,那么双方获得的宠物蛋性别就是随机的