3dmax中弯曲的枕头怎么做
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-11-19 03:23
- 提问者网友:城市野鹿
- 2021-11-18 07:36
3dmax中弯曲的枕头怎么做
最佳答案
- 五星知识达人网友:骨子里都是戏
- 2021-11-18 09:11
建模方法:
1,画出切角长方体-----修改各项数值;
2,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放;
3,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。
1,画出切角长方体-----修改各项数值;
2,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----框选顶视图所有点----按住alt框选中间的点----缩放工具----缩放;
3,修改器-----自由形式变形器-----FFD-----修改单个视点-----完成。
全部回答
- 1楼网友:爱难随人意
- 2021-11-18 12:05
先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。
- 2楼网友:孤独入客枕
- 2021-11-18 10:39
先建一个长方形,然后给细分高些(这样方便你进行细致的变形)。在左试图中进行如图所示的整体变形,细致的先不要管。变完之后,把枕头本身的纹理(比如中间的两条线)画出来,注意弯曲的地方要自然些,不要弄生硬了。最后两边的褶皱可以加线处理出来,不必弄的太过细致,贴图可以帮你处理一些细节的。最最后的是添加贴图,打光。所谓的三分模型,七分贴图就是这样的。光线可以让你的作品表现的更加真实。加油。
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