1·如何在一个区域内禁止玩家购买任何武器?就像!!!!!!!!!!!-iceworld.bsp那个地图一样。
2·如何制作一个能让子弹射穿的墙壁?
1·如何在一个区域内禁止玩家购买任何武器?就像!!!!!!!!!!!-iceworld.bsp那个地图一样。
2·如何制作一个能让子弹射穿的墙壁?
1、这要分整个地图和一部分区域。
整个地图的话,放一个game_player_equip和一个multi_manager就可以(别告诉我你不会设置)
部分区域的话,CT、T各做一个固体的组合,这个组合覆盖地图中所有允许买武器的区域,转成fun_buyzone固体实体,选好阵营,这样,部分区域就不能买武器了
还有一种情况,就是开始游戏时就没武器,这样的话把上面两点结合就行了
2、放一个薄一点的墙壁即可
1 iceworld.bsp这图是中间能买东西其他地方不可以买东西 所以说你的那句话应该是 如何在一个区域内能买东西而其他地方不能才对。
如果是这样的话 你可以见一个固体 属性为func_buyzone (购买区)这样玩家只要跑到上面去就可以买东西了 其他地方不能。
2 只要你做墙壁时不要做得太厚 就都能穿过