想去有游戏公司发展应该学MAYA还是3DMAX?
答案:5 悬赏:80 手机版
解决时间 2021-03-18 02:30
- 提问者网友:遁入空寂
- 2021-03-17 20:33
想去有游戏公司发展应该学MAYA还是3DMAX?
最佳答案
- 五星知识达人网友:人類模型
- 2021-03-17 21:17
大部分的网络游戏制作是用3DMAX~模型简单
现在的大部分次世代游戏公司都是用MAYA做了,复杂点的东西MAYA应该更适合,上海的很多外包公司就多做次世代的。
国内的游戏公司现在技术也就停留在简单的网游上了,次世代基本都是沿海地带城市的外包公司,接活做国外的游戏,要论工资外包公司平均要高些。
这两个软件其实用什么都是看情况的,有的公司有要求统一,有的公司则不管,只要你做出东西就好。很多大公司要求统一软件并且会集中培训的,所以先随便学一款,学会一个,在学另一个也会非常轻松的。
至于辅助软件,在游戏公司你负责的肯定是一个专门的方面,建模、贴图、还是动作、还是特效。。只可能让你做其中一个方面的事,具体看你事从事那一块了,每一块的辅助软件都太多了。。。不过辅助软件一般都简单,上班后找公司里同组的人交流交流就好了,。
更重要的是基本功,要负责建模,就要有造型能力基础,画贴图就要有美术基础,~
当然,如果你是某某总监就是另一种学习方向了~~~
现在的大部分次世代游戏公司都是用MAYA做了,复杂点的东西MAYA应该更适合,上海的很多外包公司就多做次世代的。
国内的游戏公司现在技术也就停留在简单的网游上了,次世代基本都是沿海地带城市的外包公司,接活做国外的游戏,要论工资外包公司平均要高些。
这两个软件其实用什么都是看情况的,有的公司有要求统一,有的公司则不管,只要你做出东西就好。很多大公司要求统一软件并且会集中培训的,所以先随便学一款,学会一个,在学另一个也会非常轻松的。
至于辅助软件,在游戏公司你负责的肯定是一个专门的方面,建模、贴图、还是动作、还是特效。。只可能让你做其中一个方面的事,具体看你事从事那一块了,每一块的辅助软件都太多了。。。不过辅助软件一般都简单,上班后找公司里同组的人交流交流就好了,。
更重要的是基本功,要负责建模,就要有造型能力基础,画贴图就要有美术基础,~
当然,如果你是某某总监就是另一种学习方向了~~~
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- 1楼网友:一叶十三刺
- 2021-03-18 01:11
做游戏片头动画还是用MAYA比较多。。。。建模的话3D可以。。。也可以用MAYA和ZB。。。。
MAYA培训的话建议你了解一下大连梦幻海洋,在MAYA这块教学还是相当不错的,我就是在那里学出来的,现在主攻MAYA动画。。
MAYA培训的话建议你了解一下大连梦幻海洋,在MAYA这块教学还是相当不错的,我就是在那里学出来的,现在主攻MAYA动画。。
- 2楼网友:不如潦草
- 2021-03-18 00:09
游戏公司当然是MAYA专业....
3D是建室内室外比较专业。
3D是建室内室外比较专业。
- 3楼网友:杯酒困英雄
- 2021-03-17 22:55
游戏公司大部分人用的是max,也有一部分人用的是maya,其实用什么软件都一样!
- 4楼网友:西风乍起
- 2021-03-17 22:18
maya和max以后会有整合的可能,现阶段游戏制作基本就用max,做动画用maya多,辅助软件看你要做什么了,基本上比较通用的
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