动作游戏制作大师能否作出DNF这一类游戏?
答案:2 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-02-12 06:48
- 提问者网友:太高姿态
- 2021-02-11 23:02
动作游戏制作大师能否作出DNF这一类游戏?
最佳答案
- 五星知识达人网友:玩家
- 2021-02-12 00:18
我认为可以,dnf主要克服2点就可以,第一是pk流畅操作的打击感,这个感觉不仅仅是对于自己连续这么简单,也是对方挨揍以后僵直的自然感觉,就是一切看起来都很顺畅的感觉。
第二就是网速,dnf这种要求强烈打击感的游戏,是最无法忍受延迟的。
鬼吹灯就是第一点做的太差太失败才导致没有人玩,名将虽然视频感觉不是很好,但实际上手操作其实初期很好很不错,但是pk的时候比起dnf还是差一些。
这类动作游戏大师一般都是日本出的,比如卡普空,还有黄掉的snk,但是日本不是很重视网络游戏,这点很别扭。鬼泣等游戏打击感,操作度虽然很好,但是是3d游戏,有时候3d和2d做起来真的差的很多。
所以答案是能,但是目前并没有有实力的厂商去做这一块。
第二就是网速,dnf这种要求强烈打击感的游戏,是最无法忍受延迟的。
鬼吹灯就是第一点做的太差太失败才导致没有人玩,名将虽然视频感觉不是很好,但实际上手操作其实初期很好很不错,但是pk的时候比起dnf还是差一些。
这类动作游戏大师一般都是日本出的,比如卡普空,还有黄掉的snk,但是日本不是很重视网络游戏,这点很别扭。鬼泣等游戏打击感,操作度虽然很好,但是是3d游戏,有时候3d和2d做起来真的差的很多。
所以答案是能,但是目前并没有有实力的厂商去做这一块。
全部回答
- 1楼网友:猎心人
- 2021-02-12 01:45
名将三国和鬼吹灯外传都是和DNF差不多的,你可以试一下
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