RT,
maya中使用UV贴图,渲染后显示一切正常。
就是在透视图中显示的贴图位置是乱的。
怎么解决?
这种问题 有点匪夷所思啊,你说的也不是很清楚 ,如果可以的话发给我 我帮你看看 不过要08以下版本的 454533239
是不是在透视图里边模型也是乱的?按4是不是就好了?
这个是正常的吧 是硬件显示的问题 就像是你打了一盏灯 在透视图中显示的 和渲染出来的不一样