寻求仙天音加点……要完整的 附加天书
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解决时间 2021-05-25 06:07
- 提问者网友:低吟詩仙的傷
- 2021-05-24 22:00
有没有更多的流派 仙天音详解 +天书
最佳答案
- 五星知识达人网友:胯下狙击手
- 2021-05-24 22:51
2T2L1N
全部回答
- 1楼网友:何以畏孤独
- 2021-05-25 01:02
重击————2 点。。。 (1级,效果:攻击技能)作为一个新手技能,完全在后期起不到作用,只作为引渡。
勇气————参考。。。 (4级,效果:辅助技能,提升攻击力)前期不建议加这个技能,保留技能点,原因前期附加
攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提升攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。
警觉————6,7点。。 (3级,效果:被动技能,提升自身抗性)建议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK
都很有用。
疗伤————放弃。。。 (6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全放弃。
一重点:29点
降魔杖————3点。。。 (15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以
加3点够了。
明王心经———2点。。。 (16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建
议加2点。
菩提树————9点。。。 (25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的
前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。
狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装
备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如
果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经————参考。。。 (20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前
期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。
不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经————参考。。。 (30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒
,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲————4点。。。 (16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,
8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4
点。
往生咒————6点。。。 (25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能
建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外
,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡————5点。。。 (35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在
三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出
跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点
御空术————参考。。。 (46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各
个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经————3点。。。 (45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算
中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) ————参考。。。 (55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定
%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边————参考。。。 (70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如
果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台————5点。。。 (50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配
合家族技能。
金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择。
建议加。
宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级
回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。
大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定
作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,
这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对
方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。
也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做
节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加
天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血
量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们
四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全
再下定论。
四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单
对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后
情况来选择加满或者放弃。
地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。
同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这
个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。
观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9
,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对
鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加
满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10
秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群
加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可
以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一
定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
关于天音的睡杀
说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。
比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少
点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。
法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加
多少抗性点呢。。
尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS
掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念
经是不存在于3重的。
另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,所以效果又
降低一个档次。
我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加
够56点。。。
扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。
就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,你就会降低自己
的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。
现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一
下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了
,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。
- 2楼网友:拾荒鲤
- 2021-05-25 00:09
关 键 词 | 优 势 | ||
奶,救人,解封 | 剧情任务最受欢迎 | ||
团 队 定 位 | 劣 势 | ||
能群能加蛮舒服的,剧情任务作用大,唯一的奶妈。 | 伤害相对乏力一点 | ||
推 荐 加 点 一 | 推 荐 加 点 二 | 极 端 路 线 | |
3体2耐:主流加法,钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医) | 3体2灵:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾向PK一点。 | 5灵:伤害华丽,需要RMB; | |
动态:[菩提] [琉璃] | |||
初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回门派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶因为要70级才出,可以先不考虑,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧! |
- 3楼网友:封刀令
- 2021-05-24 23:52
少侠
重击2,警觉7。
一重
降魔杖+1
虽然升级慢,但可以避免洗点。如果你是RMB玩家,可以加到打怪不费劲为止。
明王心经+2
气血回复速度提升,个人不赞成点满。因为是非战斗状态的回血速度。满级后非战斗状态不多,而且都能练满了,也不差那点药钱。
菩提树+9
真气和气血上限永久增加,要满。
大悲咒+4
关于这个技能,争议很多,有人细算过加血量以及耗蓝量,虽然是个比较省钱又快的加血技能,但后期用处不大,至于说升级的时候手动加血,点4已经足够了。
往生咒+6
复活技能,满的时候减少经验损失2%。现在不少人用化身,所以可以会认为这个技能没什么用,但我跟你讲,你是医生,你再牛X也改变不了职业的本质,而且打BOSS的时候,再牛X的职业照样也是满地喊医生。所以,不会这个技能的医生,你保证会失业哒``哇卡卡``
二重技能的学习条件是一重技能满24点。按上述加点,只有22点,剩下这两点我点狮子吼上了,但如果是天音单升级,可以点慈航普渡上。因为后期有金刚护体技能,所以慈航普渡不建议加满。
二重
般若经+3
只是为了引技能。
明镜台+5
被动技能,永久提升防御,加满是肯定的,天音就指着防高招摇了。
宏愿+4
别跟我说你点满能加多少多少血,点多烧的也不是这个烧法,能引出技能就够了。天音并不一定非要给人加血,就算加,也不一定非得这个技能。
大慈悲+5
队友及自己气血上限提升10%,级低的时候没啥感觉,级高的话,10%可不是个小数目。另外,天书里也有个技能是提升气血上限6%的,加起来就是16%,很可观的。
四大皆空:风+8
30分钟魅惑抗性+36点。我不知道你们怎么认为状态流的天音的,我个人认为状态流的天音一样可以练成暴医,所以我加满了。36点的抗性可不是小数目,这让天音的抗性成为所有职业的领军者。
二重技能到这了,25点。关于金刚经,如果不想洗点,不建议加,就算加,也只加1点就好了,因为这个技能加满了也不如四重的一阶拈花妙谛。
关于这个苦海无边嘛,鸡肋。虽然看过很多加点方法,都说群医要加这个,但那是90满级的时候,150满级就不该加这个了。至于抽蓝啊,燃魔啊,达不到鬼王的效果,还有什么意义?引出这个技能要浪费7点技能点,而且用处一点也不大。最主要原因:完美卖大蓝。。但是前期如果没有佛陀和天舞的话,用这个技能拉怪群确实升级很快哦。
三重
伏魔经+1
引技能,我都没怎么用过这个技能。
地藏心经+3
致命一击伤害上限提升21%。点满。
佛光普照+4
不建议多点,效果不大。因为释放时间上的限制,至于说打BOSS,如果真的需要天音加血的情况下,估计那BOSS也该秒人了。
四大皆空:水+8
30分钟定身抗性+36。理由同上面的四大皆空:风。
金刚护体+5
这个是天音的看家技能了。我在昆仑群怪的时候,很多人从身边跑过,都会发个爆汗的表情。掉血太少嘞。。这个技能105级的时候就会满,加15%的防,再加上天书的加成,17%的防御,使天音成为炙手可热的职业。
四大皆空:地+8
30分钟眩晕抗性+36点。
关于天音的四大抗性技能,除了火我没有加之外,其他全满了,因为对天书小小研究了一下,有两个技能是专门针对这四个技能的,因为我还没加,最终的效果我还不太清楚,以后会慢慢跟大家介绍的。火嘛,主要是虚弱抗性,感觉很少鬼王走虚人路线的,所以可加可不加。
御空术,满级点有剩,可以加来玩玩,有的时候PK用这个技能追人也还是可以的。
观音经,不管茄猫用多少文字和视频来诠释这个技能,在昆仑和修罗,这个技能完全无用武之地。
同归极乐,后面有六道,不用再浪费点了吧。都150满了,同归打的这点血秒不了人,打怪也没有六道狠。
四重
拈花妙谛+3
初学这个技能,高兴的不得了,终于会连击了。哇卡卡``蛮管用的,但不用点多,后面还有雷音法谕,能省一点是一点。紫烟主张点满的,但后来她自己又给推翻了,不实用,呵呵。
净土真言+3
完美绝对疯了,同一重竟然出现两个加血技能,在此郑重鄙视一下下。偶尔在城里用它加加血还是可以的。
摩诃心经+5
另一个加血技能,引技能,下面的六道轮回虽然释放时间长,但打BOSS或者群P的时候补技能很不错。功能同上。
因果循环+4
不用点满,满了也只反弹16%,合欢就算出最高爆击你也反不死他。但这个技能克自爆很好用,因为青云自爆过后只有一滴血,而因果的反弹是同时间的,所以他没时间加血。既然只有一滴血,反弹比例就失效。所以不用加满。加上天书技能因果报应增加的20%反弹概率,共有70%反弹率。而实战中的反弹率,比这个要高。十次有九次会反死。
慈航法愿+9
打BOSS必备技能。18%技能攻击增加。
破魔秘言+3
78%机率清除自身不利状态,暂时我只用它解过定身,反正不能放技能的不利状态是肯定解不了的。像是魅惑,昏睡,眩晕这类的都解不了。成功率很高,对付鬼王群定很好用。是叫无间计吧?我不清楚别的职业技能,泪奔````寂灭蔽日+6
50%机率降低目标爆击率6%,降低爆击伤害60%。加上天书的强化,共有76%的成功率。虽然冷却时间较长,但引技能是其一,打BOSS的时候几个天音轮流用,或者打架偶尔想起来的时候对合欢使下,也很管用。至于天音怎么轮流用,我们打BOSS都是UT指挥,说话比较快。 佛陀净世愿+1
群攻目标周围8米内敌人,连击三次。+1就够用了。感觉很不错,爽诶``是目标周围,不要怀疑这个技能的可用性,绝对好过苦海,苦海范围是大,但攻击低,而且自身周围的。修罗不像别的地方,怪很密集,基本上到了修罗,苦海比较乏力。`
五重
全满。
寂灭
明王妙谕+1
天花乱坠+2
明镜如沉+2
乾坤正气+2→色即是空+2→空即是色+2
袈裟蔽天+2→因果报应+2→净世佛心+2
镇魔
往生极乐+2 菩提荫佑+2
空冥禅念+2 金刚破魔+2
金刚不坏+2 顿悟之偈+2
天道循环+2
禅心
庇佑箴言+2
往生夙愿+2
极乐颂泽+2→佛恩广被+2
再造祷言+2
灵魂绽放+2→法螺常念+2→光明之颂+1
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