FF3练什么职业最强?
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解决时间 2021-01-25 17:44
- 提问者网友:夢醒日落
- 2021-01-25 13:50
FF3练什么职业最强?
最佳答案
- 五星知识达人网友:深街酒徒
- 2021-01-25 15:16
,熟练度
经过测试,熟练度应该是有一个隐藏的经验值设定,不同与LVUP,这个经验取得完全取决与人物在战斗中的行动,各种不同的动作,包括攻击,防御,特技,使用道具等都可以使熟练度提高。当然,逃跑不行,熟练度可以累计。但是与FC不同,熟练度的经验不会因为换职业,逃跑而被清0。假设一个人现在攻击5次熟练度可以提高1点,当你攻击了4次之后,无论是你转换职业练了一回还是逃跑过,下次使用这个职业攻击1次后,熟练度都会上升。
比较方便的打法就是找最初的小怪,不停地用防御(防御的动作最快,所以效率最高),5次后就结束战斗。这样很快就会提高熟练。
2,熟练度的作用:
提升攻击力,这一点,相信是熟练度提高后最明显的,随着熟练度提高,普通攻击的HIT数也会提高,攻击力也会上升。而魔法系,白魔法师的恢复效果,黑魔法师的魔法威力都会随之上升。另外,熟练高的职业,转职时,不会出现不适应状态(在人物头像初,以向下箭头表示,效果是全能力下降,战斗数次后恢复)
熟练度太重要,所以一些早期出现的职业,因为熟练度练的高,所以可能会比刚出现的新职业还要强大很多。转新职业,熟练低并不强,还要花时间去练。最重要的是,熟练的提升并不是以敌人能力,当前能力等决定的,而是完全由行动次数决定。。而练级则是要快速消灭敌人,显然与练熟练冲突。。
这也是某些职业被抛弃的根本原因……
3,职业介绍
个人认为,FF3中的职业虽然多,但是设定却并不十分理想。许多职业受到各种因素(装备,出现的时间,以及技能)的影响,使得他们成为鸡肋:因为熟练度在游戏中的作用实在太大――
初期篇:
在游戏刚开始时,每个角色的职业都是最弱的佣兵。虽然存在隐藏职业洋葱战士,但是这里并不讨论这个需要练到99级才能体现出它的BT的BT职业:
佣兵是早期唯一的职业,也是最早被抛弃的职业,但是打封印洞穴时,还是必须要靠它的。
职业成长率很低,可以使用1级魔法,没有其他的特技。。在打完封印洞之后就可以抛弃了,没有必要继续使用。。。
――――――――――――――――――――――――
正式开始游戏后,我们可以转的职业有:
战士 黑魔道士 白魔道士 赤魔道士 修道士(拳法家) 盗贼
战士:
战士的成长率偏重力速,这两项的成长都是中等偏上,双手用剑时,攻击力非常强大,但是体力,魔防都只能算中等偏下的水准。
战士算是早期的主力职业,从一开始的秘银系装备,直到矮人洞,一直都有战士的装备更换,武器方面更换速度更快,所以队伍中有一两个战士,攻击力,以及物理防御力在早期会相当稳定。在单手,双手武器的选择上,喜欢练级的,可以选择双手,双手武器加上战士的特技可以在早中期打出相当可观的伤害。这一点练骑士都比不上。尤其当战士的熟练累计的较高时,可能会一直舍不得更换――但是毕竟是早期职业,其能力值缺陷会在LV提高到30级以上十,渐渐暴露出来。建议快刀斩乱麻,趁早换职业。
特技方面非常实用,提高威力也很明显,尤其清理杂兵时更不用担心什么副作用。打BOSS时也能给予较高的伤害。
黑魔道士 白魔道士
黑魔与白魔的成长率只在后两项有区别,黑魔智慧成长为B,精神成长为E,白魔精神成长为B,智慧成长为E。因为是单纯的魔法系,不需要考虑其他因素,他们的魔法,就是他们存在的全部意义。
在装备方面,两个职业是同样的,秘银系列无法装备,不能装备盾,而白魔更是可怜到了连弓也无法装备的地步――早期如果立刻转白魔,你就只能拿着攻击3的杖一直到小人村……
防御方面的劣势在早期看不出来,因为毕竟都是长久的后排单位。而到了空中监狱,水洞的时候,就会体会到,即使在后排也一样被秒的可怕形势――你还必须得用他们。。
黑魔道士随着熟练度的提高,魔法的威力渐渐上升,如果一直使用同一个黑魔,在早,中期会提供非常强大的伤害输出,因为高级魔法一般要购买都比较晚,沿途能取得的一定都要得到(比如海盗基地的3个3级魔法,水洞的4级冰)这样才能让MP值高的黑魔发挥强大的作用――往往有水,火,雷属性弱点的怪物,都是黑魔最喜欢的。
在小人村可以得到一把火杖,使用后有1级火魔法的效果,古代人村庄可以购买3系杖,以及在以后能获得的高级属性杖,这些都是在练级,打BOSS沿途杂兵的极品装备。在刚得到火杖时,白魔也可以用这个杖进行属性魔法攻击,但是他的攻击力,是永远不可能达到黑魔的程度的。。
经过测试,熟练度应该是有一个隐藏的经验值设定,不同与LVUP,这个经验取得完全取决与人物在战斗中的行动,各种不同的动作,包括攻击,防御,特技,使用道具等都可以使熟练度提高。当然,逃跑不行,熟练度可以累计。但是与FC不同,熟练度的经验不会因为换职业,逃跑而被清0。假设一个人现在攻击5次熟练度可以提高1点,当你攻击了4次之后,无论是你转换职业练了一回还是逃跑过,下次使用这个职业攻击1次后,熟练度都会上升。
比较方便的打法就是找最初的小怪,不停地用防御(防御的动作最快,所以效率最高),5次后就结束战斗。这样很快就会提高熟练。
2,熟练度的作用:
提升攻击力,这一点,相信是熟练度提高后最明显的,随着熟练度提高,普通攻击的HIT数也会提高,攻击力也会上升。而魔法系,白魔法师的恢复效果,黑魔法师的魔法威力都会随之上升。另外,熟练高的职业,转职时,不会出现不适应状态(在人物头像初,以向下箭头表示,效果是全能力下降,战斗数次后恢复)
熟练度太重要,所以一些早期出现的职业,因为熟练度练的高,所以可能会比刚出现的新职业还要强大很多。转新职业,熟练低并不强,还要花时间去练。最重要的是,熟练的提升并不是以敌人能力,当前能力等决定的,而是完全由行动次数决定。。而练级则是要快速消灭敌人,显然与练熟练冲突。。
这也是某些职业被抛弃的根本原因……
3,职业介绍
个人认为,FF3中的职业虽然多,但是设定却并不十分理想。许多职业受到各种因素(装备,出现的时间,以及技能)的影响,使得他们成为鸡肋:因为熟练度在游戏中的作用实在太大――
初期篇:
在游戏刚开始时,每个角色的职业都是最弱的佣兵。虽然存在隐藏职业洋葱战士,但是这里并不讨论这个需要练到99级才能体现出它的BT的BT职业:
佣兵是早期唯一的职业,也是最早被抛弃的职业,但是打封印洞穴时,还是必须要靠它的。
职业成长率很低,可以使用1级魔法,没有其他的特技。。在打完封印洞之后就可以抛弃了,没有必要继续使用。。。
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正式开始游戏后,我们可以转的职业有:
战士 黑魔道士 白魔道士 赤魔道士 修道士(拳法家) 盗贼
战士:
战士的成长率偏重力速,这两项的成长都是中等偏上,双手用剑时,攻击力非常强大,但是体力,魔防都只能算中等偏下的水准。
战士算是早期的主力职业,从一开始的秘银系装备,直到矮人洞,一直都有战士的装备更换,武器方面更换速度更快,所以队伍中有一两个战士,攻击力,以及物理防御力在早期会相当稳定。在单手,双手武器的选择上,喜欢练级的,可以选择双手,双手武器加上战士的特技可以在早中期打出相当可观的伤害。这一点练骑士都比不上。尤其当战士的熟练累计的较高时,可能会一直舍不得更换――但是毕竟是早期职业,其能力值缺陷会在LV提高到30级以上十,渐渐暴露出来。建议快刀斩乱麻,趁早换职业。
特技方面非常实用,提高威力也很明显,尤其清理杂兵时更不用担心什么副作用。打BOSS时也能给予较高的伤害。
黑魔道士 白魔道士
黑魔与白魔的成长率只在后两项有区别,黑魔智慧成长为B,精神成长为E,白魔精神成长为B,智慧成长为E。因为是单纯的魔法系,不需要考虑其他因素,他们的魔法,就是他们存在的全部意义。
在装备方面,两个职业是同样的,秘银系列无法装备,不能装备盾,而白魔更是可怜到了连弓也无法装备的地步――早期如果立刻转白魔,你就只能拿着攻击3的杖一直到小人村……
防御方面的劣势在早期看不出来,因为毕竟都是长久的后排单位。而到了空中监狱,水洞的时候,就会体会到,即使在后排也一样被秒的可怕形势――你还必须得用他们。。
黑魔道士随着熟练度的提高,魔法的威力渐渐上升,如果一直使用同一个黑魔,在早,中期会提供非常强大的伤害输出,因为高级魔法一般要购买都比较晚,沿途能取得的一定都要得到(比如海盗基地的3个3级魔法,水洞的4级冰)这样才能让MP值高的黑魔发挥强大的作用――往往有水,火,雷属性弱点的怪物,都是黑魔最喜欢的。
在小人村可以得到一把火杖,使用后有1级火魔法的效果,古代人村庄可以购买3系杖,以及在以后能获得的高级属性杖,这些都是在练级,打BOSS沿途杂兵的极品装备。在刚得到火杖时,白魔也可以用这个杖进行属性魔法攻击,但是他的攻击力,是永远不可能达到黑魔的程度的。。
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- 1楼网友:野味小生
- 2021-01-25 16:41
ZS,
任何游戏都是他最强
血多扛得起
任何游戏都是他最强
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