rpgmakerxp地图元件如何导入,怎么制作收集物品的任务,用rpgmakerxp能做口袋妖怪吗?怎么做剧情动画?
答案:2 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-19 14:02
- 提问者网友:战皆罪
- 2021-03-19 02:22
问题很多,会多少答多少也可以谢谢,不想赌分,但会给分。
最佳答案
- 五星知识达人网友:神鬼未生
- 2021-03-19 02:40
问题这么多啊……
地图元件放在Graphics的Tilesets里面,自动元件图形的话放在Graphics的Autotiles里面。
收集物品简单。
我给你个例子吧:
发布任务的人的事件:
名称:新手指导人
启动条件(无) 显示文章:新手指导人:
移动方式: 你能帮我找到10个萝卜吗?
随机 显示选择项:是、否
移动速度: 是 的情况下:
3 显示文章:寻找萝卜 任务接受
移动频率: 开关操作:任务——寻找萝卜=on
low 否 的情况下:
移动时动画 决定键 显示文章:新手指导人:
静止时动画 那有空再来吧~
分歧结束
该事件的第二页:
启动条件(任务——寻找萝卜=on)
变量操作:【任务——寻找萝卜/萝卜的数量】=【萝卜】的持有数(以上功能自己在变量操作里面找)
条件分歧:当【任务——寻找萝卜/萝卜的数量】的值>=10时
显示文章:新手指导人:
太好了!
增减金钱:+500
除此之外的场合:
显示文章:你的萝卜不够啊!
分歧结束
怪物的事件(我是把你的问题当成打怪得到物品了)
名称:怪物0001
启动条件(无) 战斗处理:怪物*0001
移动方式:接近 胜利的场合:
移动速度:3 条件分歧:当【任务——寻找萝卜】=on时
移动频率:6 变量操作:【萝卜得到几率】(←新的变量)随机数1...5
与主角接触: 条件分歧:当【萝卜得到几率】的值==1时
(我懒了……) 增减物品:【萝卜】+1
分歧结束
除此之外的场合:(←是第一个分歧的除此之外)←
显示文章:主角: ←省去也行
没有萝卜啊。 ←
逃跑的场合:
…………………………………………
终于完成第二个问题了……
问题3:可以做口袋妖怪,不过要有素材哦~
问题4:全部改成自动执行,然后根据你的喜好做自己的剧情。
地图元件放在Graphics的Tilesets里面,自动元件图形的话放在Graphics的Autotiles里面。
收集物品简单。
我给你个例子吧:
发布任务的人的事件:
名称:新手指导人
启动条件(无) 显示文章:新手指导人:
移动方式: 你能帮我找到10个萝卜吗?
随机 显示选择项:是、否
移动速度: 是 的情况下:
3 显示文章:寻找萝卜 任务接受
移动频率: 开关操作:任务——寻找萝卜=on
low 否 的情况下:
移动时动画 决定键 显示文章:新手指导人:
静止时动画 那有空再来吧~
分歧结束
该事件的第二页:
启动条件(任务——寻找萝卜=on)
变量操作:【任务——寻找萝卜/萝卜的数量】=【萝卜】的持有数(以上功能自己在变量操作里面找)
条件分歧:当【任务——寻找萝卜/萝卜的数量】的值>=10时
显示文章:新手指导人:
太好了!
增减金钱:+500
除此之外的场合:
显示文章:你的萝卜不够啊!
分歧结束
怪物的事件(我是把你的问题当成打怪得到物品了)
名称:怪物0001
启动条件(无) 战斗处理:怪物*0001
移动方式:接近 胜利的场合:
移动速度:3 条件分歧:当【任务——寻找萝卜】=on时
移动频率:6 变量操作:【萝卜得到几率】(←新的变量)随机数1...5
与主角接触: 条件分歧:当【萝卜得到几率】的值==1时
(我懒了……) 增减物品:【萝卜】+1
分歧结束
除此之外的场合:(←是第一个分歧的除此之外)←
显示文章:主角: ←省去也行
没有萝卜啊。 ←
逃跑的场合:
…………………………………………
终于完成第二个问题了……
问题3:可以做口袋妖怪,不过要有素材哦~
问题4:全部改成自动执行,然后根据你的喜好做自己的剧情。
全部回答
- 1楼网友:爱难随人意
- 2021-03-19 03:44
我建议你都下载来试着用一下,我是都安装了的。
rmvx延承rm2k3,而rmxp是独子,适用于不同习惯的使用者。
我个人习惯使用rmxp,但rmvx也有它的优点。
但这两代软件并没有人能中立的区分好或者不够好,所以我的意见也并不能代表rmxp更好。
rmxp和rmvx对素材的要求不同,所以有时我会根据打算使用的素材来决定用哪个软件做游戏。
有人曾经说过一句话,大意是做大型游戏和小型游戏rmxp都很好,但做中型游戏不如使用rmvx。
当然他说这话也有他的偏好……
我还是建议你都用着看看。用惯了xp的人不适应vx,用惯了vx的人用xp会很别扭,所以你要自己试着用一下,反正这两个软件是不会起冲突。
另外rmxp建议安装1.02,1.03对有些脚本不兼容。rmvx建议安装1.01,因为1.02版本混乱。
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