谁能为我解释下3D max的翻转法线是什么意思!
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-14 18:56
- 提问者网友:人生佛魔见
- 2021-04-14 05:02
做了一年3D了,我对翻转法线这个功能还是不太了解,不知道谁可以生动的为我讲解下是什么意思呢? 还有,谁知道3D MAX的技术人员可以到什么公司去工作呢?去这些公司应聘有什么要求?还有谁知道一个3D 建模的技术员做一个1000个面的中国银行模型要多久时间呢?还有贴图又用了多长时间呢?
最佳答案
- 五星知识达人网友:枭雄戏美人
- 2021-04-14 06:35
我也不知道怎么解释给你举个例子:画一个BOx,软化成POLy,这个时候看到的BOx的六个面都是实面然后选择对象,翻转法线后,BOX内部的六个面就成了实面了就是这个意思
全部回答
- 1楼网友:零点过十分
- 2021-04-14 07:17
简单,我是第一个回答的,下面的人请不要模仿,画一个box,然后在工具栏中选中normal(中文意思是翻转法线),然后那box就会变成黑色,在屏幕中右键object properties,
弹出对话框,选择backface cull就ok了,这个对于室内设计是个很好用的方法,这是一些3d的小技术,现在传授给你吧,不用客气
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