PC版的黑暗之魂好玩吗?
答案:7 悬赏:20 手机版
解决时间 2021-03-31 06:55
- 提问者网友:我没有何以琛的痴心不悔
- 2021-03-31 00:44
PC版的黑暗之魂好玩吗?
最佳答案
- 五星知识达人网友:刀戟声无边
- 2021-03-31 00:57
是好玩的,收到广大网友好评。
《黑暗之魂》之所以难度超高却又让玩家爱不释手,是因为每次艰苦胜利得来的奖励都让你回味无穷。作为实时动作游戏,《黑暗之魂》的连贯性也让人窒息。紧张刺激的战斗本身就让《黑暗之魂》值得一玩,而且带给玩家强烈的代入感,完全沉浸于游戏世界中。你并不是在完成关卡,也不是在重温《恶魔城》的风格。
你只是在探索,在这个不断在极度残酷和片刻宽慰中震荡的邪恶奇境中,你紧张地踏出一步又一步。这款游戏最出众的地方在于,它根本就不像一个游戏的世界,就像Minecraft一样,游戏的乐趣在于探索。这就像一个你不应该去的地方,每一步都因为恐惧而倍显沉重。
这么说吧——《黑暗之魂》的本质不是那个石化中的卡普拉恶魔boss。不是卡普拉掉落的那根让你可以挑战恶心食人魔的钥匙。不是食人魔守卫的那个下水道迷宫,也不是你在下水道下面找到的村庄,也不是村庄下的那条肮脏的壕沟。不是壕沟里生活的令人作呕的生物,也不是在生物身上下蛋的可怕野兽。不是你在野兽身后发现的让你继续前进的楼梯。真正定义了《黑暗之魂》的,是你决定要留住之前的经验值,回头去探索其他超出你能力的地方的那个瞬间。但是大多数时候,你没法做到这一点。你会死掉。
《黑暗之魂》之所以难度超高却又让玩家爱不释手,是因为每次艰苦胜利得来的奖励都让你回味无穷。作为实时动作游戏,《黑暗之魂》的连贯性也让人窒息。紧张刺激的战斗本身就让《黑暗之魂》值得一玩,而且带给玩家强烈的代入感,完全沉浸于游戏世界中。你并不是在完成关卡,也不是在重温《恶魔城》的风格。
你只是在探索,在这个不断在极度残酷和片刻宽慰中震荡的邪恶奇境中,你紧张地踏出一步又一步。这款游戏最出众的地方在于,它根本就不像一个游戏的世界,就像Minecraft一样,游戏的乐趣在于探索。这就像一个你不应该去的地方,每一步都因为恐惧而倍显沉重。
这么说吧——《黑暗之魂》的本质不是那个石化中的卡普拉恶魔boss。不是卡普拉掉落的那根让你可以挑战恶心食人魔的钥匙。不是食人魔守卫的那个下水道迷宫,也不是你在下水道下面找到的村庄,也不是村庄下的那条肮脏的壕沟。不是壕沟里生活的令人作呕的生物,也不是在生物身上下蛋的可怕野兽。不是你在野兽身后发现的让你继续前进的楼梯。真正定义了《黑暗之魂》的,是你决定要留住之前的经验值,回头去探索其他超出你能力的地方的那个瞬间。但是大多数时候,你没法做到这一点。你会死掉。
全部回答
- 1楼网友:玩世
- 2021-03-31 06:26
PC版的黑暗之魂神作不解释,但在神作的前提下,你要有个手柄,
很简单,你只需要买个50快左右的手柄,打上XBOX360手柄补丁,
完全就是360的操作+震动,我用的是北通,5年前买的,玩起来无压力,
其次是游戏,说到这个游戏,画面没什么选项,分辨率调高了和没调一样,
但是,有玩家制作的内置分辨率补丁,打了之后,画面清晰度改善很多~
但画面并不是黑暗之魂的卖点,黑暗之魂的卖点,在于他的游戏性和可玩性,
可玩性没话说,但新手的话,前期估计会死上十几次或者几十次才有可能习惯那种操作和氛围,
习惯了以后,这游戏就是神作,各种地图的连接,各种怪各种BOSS,
还有一些隐藏要素,比如砍一下墙出来一条通道,杀一个特殊怪掉出来的特殊戒指,
等等,真的,如果有个手柄和耐心,真心推荐黑暗之魂
很简单,你只需要买个50快左右的手柄,打上XBOX360手柄补丁,
完全就是360的操作+震动,我用的是北通,5年前买的,玩起来无压力,
其次是游戏,说到这个游戏,画面没什么选项,分辨率调高了和没调一样,
但是,有玩家制作的内置分辨率补丁,打了之后,画面清晰度改善很多~
但画面并不是黑暗之魂的卖点,黑暗之魂的卖点,在于他的游戏性和可玩性,
可玩性没话说,但新手的话,前期估计会死上十几次或者几十次才有可能习惯那种操作和氛围,
习惯了以后,这游戏就是神作,各种地图的连接,各种怪各种BOSS,
还有一些隐藏要素,比如砍一下墙出来一条通道,杀一个特殊怪掉出来的特殊戒指,
等等,真的,如果有个手柄和耐心,真心推荐黑暗之魂
- 2楼网友:佘樂
- 2021-03-31 05:10
顺便说一声,PC版不能龙头石刷魂。。。
- 3楼网友:轻雾山林
- 2021-03-31 03:44
啊?黑暗之魂还难?说难的没玩过恶魔之魂吧
- 4楼网友:鸽屿
- 2021-03-31 03:18
PC端有123 都很不错,值得一玩,1和3是剧情链接的。2是独立的 外乡人传火
- 5楼网友:迷人又混蛋
- 2021-03-31 02:29
我分2部分回答你的问题
1
暗黑之魂是个好游戏
但是难度很大,非常有挑战,死亡是家常饭,死来死去会有摔手柄的冲动,但是玩到150-200小时之后就会习惯了。
非常考验操作技术和经验,一身nb装备可能被两个杂鱼打死,一身垃圾装备也可以单挑boss。
游戏的场景做的非常漂亮,下水道的阴暗,病村的恶心,王城的宏伟无不让人叹为观止。
人物动作武器设计做得很细致,每个武器都有一套动作和战术,每个武器都有不同的有点缺点,武器的升级系统设计的也很独特,多样化升级,个性化升级。
游戏中探索地图和道具也是一大乐趣,地图是完全开放的,随便走。有时探索的好奇心会超过杀敌的快感,当然,重复通关之后,升级武器和杀怪就是最大的乐趣了
2
pc版嘛,如果你有xbox就不要尝试pc版了,移植的非常差,非常差,非常,差
画面锁定30帧实际很多时候都不到30帧,有些时候还是个位数,期待补丁
设置界面和各种键位提示依然还是xbox的,和键盘不好对照
鼠标定位非常不准像古城这种走机关的地方...祈祷吧,建议用手柄玩或者纯键盘操作
总结,如果你对动作游戏感兴趣,绝对不要错过,如果你不是太喜欢高难度的自虐游戏,路过玩玩就可以。先玩主机版的吧,没玩主机版直接玩pc版,可能就把对游戏的兴趣都毁了。
如果还有其他疑问可以写信给我
1
暗黑之魂是个好游戏
但是难度很大,非常有挑战,死亡是家常饭,死来死去会有摔手柄的冲动,但是玩到150-200小时之后就会习惯了。
非常考验操作技术和经验,一身nb装备可能被两个杂鱼打死,一身垃圾装备也可以单挑boss。
游戏的场景做的非常漂亮,下水道的阴暗,病村的恶心,王城的宏伟无不让人叹为观止。
人物动作武器设计做得很细致,每个武器都有一套动作和战术,每个武器都有不同的有点缺点,武器的升级系统设计的也很独特,多样化升级,个性化升级。
游戏中探索地图和道具也是一大乐趣,地图是完全开放的,随便走。有时探索的好奇心会超过杀敌的快感,当然,重复通关之后,升级武器和杀怪就是最大的乐趣了
2
pc版嘛,如果你有xbox就不要尝试pc版了,移植的非常差,非常差,非常,差
画面锁定30帧实际很多时候都不到30帧,有些时候还是个位数,期待补丁
设置界面和各种键位提示依然还是xbox的,和键盘不好对照
鼠标定位非常不准像古城这种走机关的地方...祈祷吧,建议用手柄玩或者纯键盘操作
总结,如果你对动作游戏感兴趣,绝对不要错过,如果你不是太喜欢高难度的自虐游戏,路过玩玩就可以。先玩主机版的吧,没玩主机版直接玩pc版,可能就把对游戏的兴趣都毁了。
如果还有其他疑问可以写信给我
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