镜像的不是对称的,而且那个移动坐标还不是平 怎么改过来 求解
maya镜像怎么不是对称的,求大神解?
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-04-04 10:24
- 提问者网友:抽煙菂渘情少年
- 2021-04-03 12:14
最佳答案
- 五星知识达人网友:雾月
- 2021-04-03 12:22
把镜像复制的选项盒打开,把Translate和Rotate的值全部归零,把Scale的属性调为-1(三个值分别代表xyz轴,我看不到你的轴向,你x跟z轴的值分别试一下)
不懂再追问
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全部回答
- 1楼网友:渡鹤影
- 2021-04-03 13:03
nvidia physx plug-in for autodesk maya 那个是64位系统自带的,你肯定是win7的吧?卸载不了的,所以64的机子因为兼容的问题,有好多游戏都玩不了的。。
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