unity3d的UGUI如何制作一个提示框?就是鼠标放上去会显示提示信息,最好用自带的UI系统
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-11-07 16:59
- 提问者网友:你给我的爱
- 2021-11-06 22:14
unity3d的UGUI如何制作一个提示框?就是鼠标放上去会显示提示信息,最好用自带的UI系统
最佳答案
- 五星知识达人网友:蓝房子
- 2021-11-06 23:10
可以直接使用EventTriggerListener 组件 不过会覆盖其它事件
也可以单独使用接口,不会对其它事件造成影响
IPointerEnterHandler 当鼠标进入对象时
IPointerExitHandler 当鼠标退出对象时
IPointerDownHandler 当鼠标点下对象时
IPointerUpHandler 当鼠标抬起时
IPointerClickHandler 当鼠标点击时
IBeginDragHandler 鼠标开始拖动时
IDragHandler 鼠标拖动时
IEndDragHandler 拖动结束时
IScrollHandler 鼠标滚轮时
。。。
也可以单独使用接口,不会对其它事件造成影响
IPointerEnterHandler 当鼠标进入对象时
IPointerExitHandler 当鼠标退出对象时
IPointerDownHandler 当鼠标点下对象时
IPointerUpHandler 当鼠标抬起时
IPointerClickHandler 当鼠标点击时
IBeginDragHandler 鼠标开始拖动时
IDragHandler 鼠标拖动时
IEndDragHandler 拖动结束时
IScrollHandler 鼠标滚轮时
。。。
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- 1楼网友:不想翻身的咸鱼
- 2021-11-07 00:17
野火烧不尽。春风吹又生。
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