梦幻诛仙怎么加点比较适合半RMB玩家
答案:3 悬赏:70 手机版
解决时间 2021-04-26 06:40
- 提问者网友:不要迷恋哥
- 2021-04-25 05:46
如题
最佳答案
- 五星知识达人网友:深街酒徒
- 2021-04-25 06:03
是5灵加法。 魔攻高但是容易死。
2 是4灵1体。封抗值是最高的一个。
3 是4灵1耐。封抗最低的一个。
后面这两个。感觉前期5灵升级能快点。
4 是20级前5灵,之后是4灵1体。
5 是20级前5灵,之后是4灵1耐。
全部回答
- 1楼网友:骨子里都是戏
- 2021-04-25 07:52
我不废话 全5灵 强大的人民币做基础 5灵绝对暴法 谢谢
- 2楼网友:北方的南先生
- 2021-04-25 07:12
第一、关于体质影响封抗,请注意这里是在主要影响里,按照字面的意思来分析,体质点会直接影响到封印的命中率和抗封概率,那么我们所熟悉和惯用的西游式加点方式就无法照搬使用了。首先,作为唯一的封系门派——圣巫教,加点方式就应该是以体质和敏捷为主,敏捷点的分配以自身所要追求的速度和服务器大的环境为标准;
第二、诛仙既然没有种族之分,那么我们在考虑加点的过程中,相对自由性更高,在确定自身定位后,作为辅助点可以从抗封、抗打和速度几个方面,根据自己的喜好去选择;
第三、关于门派相克,梦诛没有明确提及,但我们从目前所掌握的资料来看,也还是有一定的相克概念,比如焚香对合欢的克制——抗毒,以及技能无所遁形:使多人获得感知能力,即无视合欢隐身;鬼王对圣巫的克制——技能魔心:减少自身在石化状态下受到的伤害和石化状态的持续回合数。有相克和没相克会对属性加点造成一定影响,而这个影响有多大,还得等技能完全了解后才能做出最准确的判断。
最后简单说下自己对六大门派加点方式的意见,仅供参考:
一、青云门:
1、4魔1耐,伤害有保证,一定程度抗打;
2、4魔1体,伤害有保证,一定程度抗封;
3、3魔2耐,伤害较低,生存力较高,以碎玉剑诀的使用为主,效果如何,还需开测后判断。
4、5魔,参照梦幻的5龙队,需要有大量花费(指高级药品消耗)作为基础,还要量身定做有很好的团队配合。
二、鬼王宗:
1、4力1耐,伤害有保证,一定程度抗打;
2、4力1体,伤害有保证,一定程度抗封;
3、3力2耐,伤害较低,生存力较高;
4、5力,攻击力强大,但必须有龟速天音扶持或者大量花费(指高级药品消耗)作为基础,还要量身定做有很好的团队配合。
三、焚香谷:
1、4魔1耐,伤害有保证,一定程度抗打;
2、4魔1体,伤害有保证,一定程度抗封;
3、5魔,焚香谷的单体强大伤害,非常适合作为守尸门派。
四、合欢派:
1、4力1敏,伤害有保证,在隐身战术的主导下,确保比所有攻击门派优先出手;
2、4耐1体,有一定抗封能力,高生存能力,配合下毒、特技等使用,属于大胆推测,不推荐没有心理承受能力的玩家参考。
3、在目前技能还不完全明了的情况下,关于合欢的定位争议较多,加点方式同样难以取舍。
五、圣巫教:
1、3体2敏,标准型加点;
2、2体2耐1敏,低速、高抗,需要队友、宠物和药物的支持才能最大限度的发挥作用;
3、2体3敏,高速加点,生存力较低,也许会成为主流加点,具体效果如何,需要以后分析;
4、极端性加点,参照梦幻中期的速度比拼,不推荐,弱点明显。
六、天音寺:
1、3耐2体,标准型加点;
2、2耐2体1敏,敏医生,配合以鬼王、焚香为主的暴力队伍。
补充下,在写的过程中忽略了人物修炼的影响,比如防御和气血,很多人都忽视了这个方面的问题。气血只受强身等辅助技能的影响,而防御是受修炼的影响。简单说,修炼效果是建立在你的基础数值上,你的本身防御越高,那么修炼效果越明显,这一点也会对加点方式产生影响。
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