求DNF召唤pk加点
答案:2 悬赏:60 手机版
解决时间 2021-05-16 13:14
- 提问者网友:書生途
- 2021-05-15 14:39
求DNF召唤pk加点
最佳答案
- 五星知识达人网友:愁杀梦里人
- 2021-05-15 16:06
首先是属性点:
召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死.
1.大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选.
2.到了中期以后也可以适当加些血,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全血也是个不错的选择.
3.有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了.
我个人认为40级前全加敏捷,有利于挂机安全.40级以后可以按3:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防.到了60级可能要为PK做准备来加点,那么1:1的比例加敏捷和精神,或者全加血,防靠花钱砸好装备都是不错的选择.
再有是技能点:
1.前39级随便加
2.到了39级洗点:
通灵棍法4(没办法不然后边加不了)
棍法精通7(没办法不然后边加不了)
灵魂火球7
土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)
骷髅弓手1(也是没办法)
召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)
幻影迷踪7
强化召唤7
元神增强4(以后加到7)
移形换位4(以后加到7)
刚好44点,等出45级的新宝宝
3.到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):
召唤骷髅战士7 (每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)
强化骷髅战士7
死者精神0(我觉得用处不大,而且加了以后右边的合体技就加不上了)
吞噬骷髅战士7
白骨爪7
死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,这技能是物攻的,不过以后有富余点可以再加)
召唤的属性点加点千变万化,但是有一个准则就是:无论练级还是PK,攻击全靠召唤兽,而自己要抗的住不死.
1.大多数时间里你可能都在挂机,那么双防高自然是必不可少的,所以敏捷应该是大多数召唤的首选.
2.到了中期以后也可以适当加些血,当然如果你你有钱砸装备的话,那么全血也是个不错的选择.
3.有些人也说加些精神,因为强化召唤这项技能是主人的精神越高,召唤兽的攻防越高,同样如果你有钱砸装备,一样可以在装备中把精神找回来,那就不用加了.
我个人认为40级前全加敏捷,有利于挂机安全.40级以后可以按3:2的比例加敏捷和精神,在进一步提高双方的情况下适当提高召唤兽的攻防.到了60级可能要为PK做准备来加点,那么1:1的比例加敏捷和精神,或者全加血,防靠花钱砸好装备都是不错的选择.
再有是技能点:
1.前39级随便加
2.到了39级洗点:
通灵棍法4(没办法不然后边加不了)
棍法精通7(没办法不然后边加不了)
灵魂火球7
土灵2(想省不能省,29级强化要求前提点28点)
骷髅弓手1(也是没办法)
召唤天兵1(练到45有点累,最好花钱答题做任务+大号给你带宝宝)
幻影迷踪7
强化召唤7
元神增强4(以后加到7)
移形换位4(以后加到7)
刚好44点,等出45级的新宝宝
3.到了45级选择系别以后(因为本人练的亡灵系,所以我以亡灵系为例):
召唤骷髅战士7 (每加1点就要再回去补元神增强或者移形换位1点)
强化骷髅战士7
死者精神0(我觉得用处不大,而且加了以后右边的合体技就加不上了)
吞噬骷髅战士7
白骨爪7
死魂之怨1(加个意思,你带魔攻装备,这技能是物攻的,不过以后有富余点可以再加)
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- 1楼网友:青灯有味
- 2021-05-15 16:39
召唤能进决斗场吗,楼上的不要乱说了,谁感和召唤PK啊,汗-.-!
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