JJC22战 奶德HOT流的雕文和天赋~急急~~
- 提问者网友:焚苦与心
- 2021-07-31 00:50
- 五星知识达人网友:青尢
- 2021-07-31 01:09
HOT的雕文就只有回春雕文啦~~(当你的回春术目标生命值低于50%时,回春术的治疗效果提高50%。)
回春雕文
触的那个不推荐使用
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0530000000000000000000000000000000000000000000000000000000230033312031502221350013251
ZS 这个版本绝对能打上高分,只要你们ZS不是那种无脑流,掌握一些基本宏比如盾反,盾墙,援护之类的还有就是什么时候开利刃风暴。这个组合个人觉得很好,真的很好 ZS邪恶的致死+上断筋没有哪个腿短职业能逃脱的,那么剩下的就交给DPS来说话了,试问那个治疗能与DLY的续航能力相比(多彩选择几率回蓝,出清晰预兆,出效果就用绽放)虽然比拼短期治疗量DLY很难和NS NQ相媲美,但是3花不断的DLY在JJC结束时往往是治疗效果第一,更何况ZS的致死打击。在遇见双DPS的组合ZS完全可以采取战斗姿态盾反不断单手输出的消耗式打法,如果作为DLY的你,被一个会援护会缴械,会破胆的ZS 还保不住的话,那只能说你们再磨练吧(当然对面的双DPS配合控制发挥极至吃掉你们也是可能的)
JJC归根到底就是配合以及公共CD的转动是否最合理,至于快捷键和技能的运用有谁能比谁差多少?就像最起码的,DLY出清晰预兆了在条件允许的情况下不知道扔生命绽放反而扔的是月火,被LR,SS的BB追的时候不知道缠绕、旅行、跑开,脱离战斗变豹潜行,愈合+队友或者自己然后喝水的这些小细节小技巧,被抽蓝变熊,没事上去拍晕,被集火身上大小花断接,大小迅捷CD,变熊开狂暴回复==。处理好这些也就等于上升了一个台阶
在竞技场中一般DLY不先出现 队友快近战斗的时候 提早变树起身给花给清毒,然后给自己小花因为没花的DLY在被集火的时候真的太脆了,DLY一定要会算时间卡视角变形态,算时间就是指脱离战斗,补花,飓风的时机,高端的DLY一般情况下不会断掉目标身上的生命绽放适中保持住的同时还要注意适当的飓风缠绕跑位,当有机会的时候,比如自己飓风了对方的DPS,然后友方目标又身上有花,自己有机会脱离战斗就喝水,有的时候治疗压力不大,有可能会进入拉锯战的时候在感觉快脱离战斗的时候提前预唱愈合给队友,然后自己需速喝水都是很必要的。比如遇见有近战DPS的队 先飓风 再预唱飓风防解,然后1.5秒开始缠绕,别早也别太晚,然后再接缠绕,然后再接什么看情况而定,当然对面有驱散职业的话DLY给缠绕补个精灵火然后月火不是什么怪事,记住月火最好能把1级的拉出来,因为有时候你“RP”好月火出爆的话很有可能打断缠绕。至于跑位和变形最好的练法就是打贼法,如果达标打贼法基本稳赢的:办法就是距离和变形,不要想着飓风一个缠绕一个,太傻了这样,被强反不说还有可能因为对方斗篷徽记的使用造成己方的DPS被RUEH掉。就是近战斗前给DPS清毒套花 然后立刻给自己套花,因为对方如何转火快的话很可能就是羊DPS转你 这个时候保持30码距离 如果奥法缓速或者冰法水BB冰环就迅速或者说预判式的变形解除移动然后保持和己方DPS30码距离呈圆弧式跑或者卡视角。保证花不断被集火的目标然后注意别走条被反,可以骗反,预唱断法,然后+花或者直接上星火因为被反不会和治疗同CD这样你们达到80%以上胜率基本你的形态切换和跑位就差不多了。当然最难得还是整体的使用上,比如对方MS准备苦修套盾或者 对方DLY3花要暴,对方SM迅捷在手的时候,你提前飓风掉他的目标,哈爽了,接下来飓风治疗。。。
JJC归根到底就是配合以及公共CD的转动是否最合理,至于快捷键和技能的运用有谁能比谁差多少?就像最起码的,DLY出清晰预兆了在条件允许的情况下不知道扔生命绽放反而扔的是月火,被LR,SS的BB追的时候不知道缠绕、旅行、跑开,脱离战斗变豹潜行,愈合+队友或者自己然后喝水的这些小细节小技巧,被抽蓝变熊,没事上去拍晕,被集火身上大小花断接,大小迅捷CD,变熊开狂暴回复==。处理好这些也就等于上升了一个台阶
在竞技场中一般DLY不先出现 队友快近战斗的时候 提早变树起身给花给清毒,然后给自己小花因为没花的DLY在被集火的时候真的太脆了,DLY一定要会算时间卡视角变形态,算时间就是指脱离战斗,补花,飓风的时机,高端的DLY一般情况下不会断掉目标身上的生命绽放适中保持住的同时还要注意适当的飓风缠绕跑位,当有机会的时候,比如自己飓风了对方的DPS,然后友方目标又身上有花,自己有机会脱离战斗就喝水,有的时候治疗压力不大,有可能会进入拉锯战的时候在感觉快脱离战斗的时候提前预唱愈合给队友,然后自己需速喝水都是很必要的。比如遇见有近战DPS的队 先飓风 再预唱飓风防解,然后1.5秒开始缠绕,别早也别太晚,然后再接缠绕,然后再接什么看情况而定,当然对面有驱散职业的话DLY给缠绕补个精灵火然后月火不是什么怪事,记住月火最好能把1级的拉出来,因为有时候你“RP”好月火出爆的话很有可能打断缠绕。至于跑位和变形最好的练法就是打贼法,如果达标打贼法基本稳赢的:办法就是距离和变形,不要想着飓风一个缠绕一个,太傻了这样,被强反不说还有可能因为对方斗篷徽记的使用造成己方的DPS被RUEH掉。就是近战斗前给DPS清毒套花 然后立刻给自己套花,因为对方如何转火快的话很可能就是羊DPS转你 这个时候保持30码距离 如果奥法缓速或者冰法水BB冰环就迅速或者说预判式的变形解除移动然后保持和己方DPS30码距离呈圆弧式跑或者卡视角。保证花不断被集火的目标然后注意别走条被反,可以骗反,预唱断法,然后+花或者直接上星火因为被反不会和治疗同CD这样你们达到80%以上胜率基本你的形态切换和跑位就差不多了。当然最难得还是整体的使用上,比如对方MS准备苦修套盾或者 对方DLY3花要暴,对方SM迅捷在手的时候,你提前飓风掉他的目标,哈爽了,接下来飓风治疗。。。借一个朋友的话来说
- 1楼网友:不甚了了
- 2021-07-31 01:14