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DOTA地卜师怎么出装加点?走的什么路线?

答案:4  悬赏:50  手机版
解决时间 2021-07-19 10:10
DOTA地卜师怎么出装加点?走的什么路线?
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地卜师是我在dota中最喜欢和使用最多的英雄之一(个人最喜欢特别的英雄,最喜欢的就是4个英雄头像的地卜师和没有黄点的召唤师)。在网上打了有几十上百局了,在此把心得跟大家分享一下。



地卜师的适用场合



一、地卜师适合路人战,战队竞赛选择地卜师容易失败。另外使用地卜师APM不能太低。我曾经有次在和


朋友一起玩时测试APM为280(估计其中有很多废操作)。
二、根据对方阵容来选择。如果对方多控制,多法系,尤其是单杀强的法系(群杀强不怕),多远程,则不适合用地卜师。如果对方多近战,多DPS,多治疗。则适合地卜师。
三、根据己方阵容来选择。最好是无近战或最多一个近战,最好有强力物理DPS队友和强力法系DPS队友一个。



地卜师的敌人和朋友



克星: 1、单杀能力强的。如地穴刺客,秀逗魔导师等。
2、瞬间控制力强的。如半人猛犸,复仇之魂等。(屠夫,痛苦之源等单体引导控制的可以打断)
被克: 1、DPS。如火枪,食尸鬼等。
2、肉。如半人马,斧王等。
盟友: 1、治疗类。如暗影牧师,全能骑士等。(其中暗影牧师和地卜师是经典绝配)
2、先手控制类。如兽王,复仇之魂等。



地卜师的战略战术



一、升级加点
13121413334++++4++++++222
对于现在版本地卜师的"忽悠"技能的变化,我的建议就是:忽略改动,继续把它当做回城使用。地卜师作为一个少血,攻高的近战英雄,再加攻击力意义不大。比如在11级时如果加点为11112222344,则耗蓝太高,APM消耗高且容易留不住人。如果加点为12222333344,则网冷却太长,更容易留不住人。我选择加点为11112333344,因为只要留住人,没有几个能单挑过地卜师的。



二、装备路线
我对地卜师装备的理解就是,它只有一条路线:鞋(->圣殿指环)->梅肯->合成假腿(力量)->()食尸鬼的披风->强袭装甲。



三、具体攻略



1~6级:这一阶段地卜师只有一个人
1、出门买2个树枝(以后合成梅肯)和一些回血物品如回复指环,树枝(或圣殿,个人没使用过,不太建议,不过如果买了切记调成只对英雄有效)。路线最好的选择是优势边路(近卫下,天灾上),最坏的选择是中路。
2、不能死。6级前有强力队友的配合的话地卜师是有可能杀人或助攻的(最典型的情况是对方由于冲动进入我方塔的攻击范围后被网住)。但没有绝对把握就不要冲上去,即使一命换一命也是不值的。
3、根据情况压制畏缩和补刀。最好的情况是队友是远程,敌人是近战。这种可以压制,上来就网住让队友打。最差的情况是对方是控制兼DPS型法系。这种情况只能在满血时上去偶尔补刀。这里提供2种劣势情况下的打法:(1)拉野怪。拉野怪是Dota中很重要的技巧,它能达到三个目的:控线到己方(减少被gank的机会和加大gank对方的机会)、增加己方经验(也许你获得的经验少了,但你的队友获得了线上的经验,而野怪的经验是额外的)、减少对方经验。这种方法是非常推荐的。(2)想办法补刀:走到兵线附近,右键对方英雄再立即后撤,对方小兵因为必须打你所有冲过来,等它们平静后即可获得补刀机会(因为兵线拉长了)。
4、注意大概4级时关注中路,即使畏缩在后面也不要被gank死。如果有队友插眼尤佳。
5、6级后配合队友组织一次gank。强力的前期队友配合杀人机会很大(如暗影牧师)。否则可选择回家买东西。注意地卜师不要买的东西是小鸡,一定要买的东西是眼睛,最好买的东西是回城(即使有忽悠技能,带个回城也能保证所有地卜师在外面时能一起回来补给,对地卜师来说,时间就是生命)。



6~11级:地卜师发展最关键的时刻
1、仍然是不能死。具体办法有:在野怪区的河道插眼(什么都不买也得买眼睛插上)。合理利用忽悠,被追杀时网住对方,在对方没有远程打断技的情况下忽悠是非常有效的逃生技能。注意使用时目标地卜师要后撤,以免出了狼窝又入虎口。
2、以最快速度达到以下2点:11级和出鞋与梅肯。这2点缺一不可,所以最好的情况就是同时到达,如果对地卜师理解得好并且队友没有死太多次则很容易造成地卜师11级了而对方最高10级的有利局面。这其中要根据自己的形势来看:比如自己前期补刀不错,钱比较多但经验少。这种情况可以1人占2路,双线控制而不上去补刀,把地卜师当2个英雄使用,在忽悠技能和眼睛的支持下地卜师是不容易被gank杀掉的。如果钱少,就可以专职打野,把线留给队友,注意插好眼睛防止gank,并在对方经过眼睛时呼唤队友来反gank。
3、如果有90%以上杀人机会则可以参加gank,但切记不能死。没有把握就不要上。



11~16级:地卜师的showtime
1、如果前期发展非常好的话,地卜师很可能是场上等级最高的英雄。除少数英雄外单杀基本是没有悬念了。此时呼唤暗影牧师或全能骑士等老搭档一起杀人或单独gank也可以。地卜师的网距离非常长,应该练习好以达到如下要求:(1)网住后在对方无控制的情况下必留住人,如果这时对方是一个人的话基本上已经是到嘴的肉了。(2)网住后被控制,则配合队友追杀,地卜师的追杀成功率也是非常高的。前提是网的提前量一定要掌握好。(3)对方知道躲网。即使在这种情况下,地卜师仍有80以上机会追上对手,利用网迫使对方走弯路,自己却可以直线接近对手。配合队友的技能,成功率非常高。
2、看场上对手分布情况。如果对方英雄大部分都在视野内,则可以大胆gank。否则让队友占线,自己继续打野。对方线上损失的经验是补不回来的。
3、此时应该大胆活动,小心控制,仔细操作。杀人机会非常多,要把握住。如果有队友配合并且对方单杀不强的话2VS4或2VS5也不是不可能。我和我同学配合经常能达到这种效果。注意16级前尽量找最好杀的敌人,如火枪,电魂,食尸鬼等。16级后再杀雷神,老牛,冰女等。
4、合理利用自己和队友的技能。治疗不要浪费。如果有晕技队友则必须网住人,不要浪费机会等等。另外杀能隐行的敌人时记得带眼。如果做到见面就死的程度能给对手带来极大威慑力。



16~25级:后期4地卜师出现
1、16级后不要犹豫,立即干掉roshan。如果对手太弱,很可能全死在家里没出来。否则即使出来也能一起杀掉。如果对手还没死成鬼或开图了要过来抓你,则可以插眼睛假打roshan,等对手过来后用手上的小铲子告诉他们:开图不是万能的,连你和roshan一起杀!我曾经在队友全部超鬼的情况下超神杀,并在队方集体来抓我打roshan的情况下四杀。
2、绝大多数战斗在20级之前就结束了。地卜师是最容易超神杀的英雄之一,控制得当的地卜师十分恐怖。可以做到:人不到网先到,看见人等于死的程度。
3、这一阶段要注意的是:地卜师还没到无敌的程度,不可得意忘形。在对方拥有多控制技和强力单杀技的情况下不可冒然出击,应该先不断扔网给对方震慑,100mana的网我能扔几十个。等队友承受部分控制或伤害后再打扫残局。地卜师是Dota中追杀最强的英雄之一,网一定要好好利用,先追上的可以留给队友,把胜利最大化。
4、如果把装备路线都出完了。地卜师就没有发展前景了,99%以上可能是赢了。否则连这样都赢不了的话,就只能输了(貌似废话,但我没遇到过这种情况)。

全部回答

地卜是全DOTA里面升级最快的英雄

因为他每个分身都可以共享经验,也就是说,你十一级后,可以同时占三路,同时得三条路的经验,这样就是普通英雄的三倍了。

出装:裸梅肯或者裸祭品,推荐裸梅肯。前期只要配合杀人拿人头就好,六级后就可以一个分身打野,一个分身待线了。你会发现你的级别憎憎的长,之后祭品,跳刀,飞鞋,龙心,希瓦,

技能:忽悠跟网互点,有大加大,那个法球十级后再点好了。

杀人步骤:主身跳过,网,A,忽悠,二身网,忽悠,三网

很考验操作的。

切记,分身的血只有主身的三分之二,所以,一定不要让分身抗。后期撑个龙心什么的,分身也会比较健壮。

祝你好运

1~5 忽悠和属性点 6克隆 7忽悠 8~10网和属性点 11克隆

减速的最后出 先把忽悠 网 属性点点了

如果要早期团战 那就先出网也可以

装备先梅肯 鞋子最好用飞鞋 其他的你可以合加属性的装备 吸血鬼祭品也很不错

狗头人应该是公认的Dota最独特英雄,座下狂热粉丝不计其数,话说在其最猛的那段时间狗头神教号称Dota第一组织。目前网上写的狗头攻略已经有几个了,我今天不讲基础,直接来谈一谈用好狗头所需要注意的细节。 ~iZDb4e QXk;c+ 狗头的定位是什么? mv4:zC ,adCsv 6级前猥琐并贡献一个2秒的控制;迅速达到11级以后引领全队的gank节奏,成为全场控制之王,追杀之王,刷钱之王(但最好别乱刷);后期多路推线,辅助团控。 ?5gCn5}c -FgoY0@ F] 狗头胜在拥有非常强的以少打多的能力,超强的机动性和生存能力。当然缺点是操作不好的话很容易死,而且你的吸经验更多就意味着盟友们升级缓慢,而一旦自己死一次很可能让对面把跟己方其他英雄之间的等级距离拉开。 `0Xy,B`C 4_y8o<>D;5 狗头最怕什么? 0I%`7~ A1+qirH 所有拥有超强爆发力的英雄,如Lion、Lina、NA等等。很怕锤子帮,单体/群体抽魔(死灵书、黑鸟等),并且团战时候会被群体禁魔克制(如死亡先知、黑弓等)。 C@t:u YT [<[Iej-7 但是狗头的第一克星是:眼。 #Z_j<Ne 5E"a@VgK7 狗头第一军规? C9LYL4ltQ l`~6C"B#T) 除了在自家泉水和抓单,否则无论如何绝对不要把所有狗头都放在一起! 0Y=-@.My x (B&a_TI5 如何顺利快速渡过前期(11级前)? 7s78A2&x ~yUz>B"v 6级以前一定要猥琐,能补刀6:0就算完成任务,但绝对不能死。需要你贡献网配合杀人的时候不许失误,因为你只有一次机会。技能升法为网=>鼠毒=>忽悠=>忽悠=>忽悠=>分身=>忽悠=>网=>网=>网=>分身,之后有大升大,技能先升满再黄点。 ipx.rQxH N [ )\ 5级升6级的瞬间经常会让对手意想不到,如果有击杀可能最好预先通知同路盟友你还差几个兵升级,然后在升级的瞬间迅速贴近,释放2号狗头,将对手斩于马下。 .SX{TAq oV=tXB< 6级以后的狗头一定要有双线打钱的能力,否则各位还是不要玩这个英雄了。对于双线打钱来说,拉一只狗头去打野是操作最简单的,但综合效果不如混线好。建议把二号狗头拉去己方单路英雄的那条线,通过快速切换一分队跟二分队来控制补刀,一般一秒钟切换一次屏幕基本可以达到比较安全的程度。 _Ai2 )?kw NwV_H. m 11级以前的团战,以及小范围冲突,狗头一定要冷静,这时候需要作的最重要判断是参战时是否应该把远方的另一只狗头叫过来。这个时期,升级与存活永远是第一要务。 W_u`Qr 4Qm]`vly 6级至11级之间的狗头是否适合打野? LjZy;W7Kq ( 2P u!# 中国狗头神教教主牛蛙曾经在他的帖子中详细介绍了6级狗头堆野的打野方法。我在实战中试了几次感觉并不很实用,原因如下:第一,狗头对装备要求非常低,即使11级的时候身上裸假腿也能发挥很大作用,前期刷钱没有意义;第二,升级速度和双线升级没有本质上的提升;第三,严重影响辅助gank,经常是在需要第二只狗头参战的时候这只狗贫血、贫魔或者忽悠技能CD。最后,有经验的对手前期见了狗头必抓野,很难让你在特定的时间点成功拉出野怪。 U_#N_LL {evB{e9 说到忽悠,必须提一点:狗头新手前期严禁使用忽悠刷钱。宁可一刀一刀补,少补几个兵,也绝对要预留这个技能用来逃命。你永远不能肯定树林中是否隐藏着杀手。 T9Yv!Lk L.r)x;!UW 如何用好跳刀? c9D;7$Nv =<$S|hm 狗头的4级网施法距离1000,加上跳刀以后理论追击距离高达2000左右。使用跳刀突袭的狗头不在乎忽悠那点伤害,关键是要完成原地无限网,并迅速斩杀对手然后逃离案发现场。狗头用跳刀一般都需要改键,我用的是W3 Auto Hotkey,跳刀一般放在物品栏左上角,快键是alt + Q。所以跳刀抓人的操作顺序是(编队为一号狗1队逼近目标,其他2队三只狗正在远方欢乐刷钱):选择2队 => F => tab => F => tab => F => 选择1队 => 跳到对手身边 => 一号狗或二号狗撒网。前三只狗的忽悠以及跳刀操作必须在1.5秒之内完成,否则会比较尴尬。 UMWs[5q> 5LB~-S6 团战结束后经常有漏网英雄,配合跳刀狗头可以同时追杀同一方向上的两三名敌人。这里有一个细节,追击的时候主身单独移动,剩下三只原地别动(但是要按一三分队编好队),这样拉开一点距离以后分身只需点击主身周围的空地就可以全部传送过去了。 3+H8- +C=$G-FT 如何对狗头军团编队? w*\oVmkV m{]r?+'2 一般来说是一号狗1队,其他狗2队,这种分法最适合抓人。双路推线的时候可以延续这种一三分队,也可以二二分队。二二分队的好处是两次忽悠能够迅速把一波兵打到红血(以前能杀死的,现在改弱了),带线最快。三路推线的情况很少出现,也比较危险。 20m=yacT rqR.'2; 出门装、中期装备,以及神装比较。 Ac2 dFl[pY FIm-8m\. 出门装我一直是双树枝,治疗戒指,一组吃树。如果随机的话多出的200块可以考虑买药,把戒指升级一下,也可以留着以便加快出假腿的速度,视情况而定。 ',}^J9SZ ; 9!!\? 中期假腿一定要先出,提升太显著了。然后梅肯,有了这两件狗头就成型了。出门抓人的时候眼一定要带足,需要的话还要带显影之尘。11级开始抓人之前要试探对手是否有河道眼,如果有的话还需要带真眼自己排眼,否则抓人效率会很低甚至被诱杀。最后,很多人用狗头容易忽视回城卷轴(因为有忽悠的存在)。其实中期出门带上回城真的能让你的效率倍增,用过都说好~。 FiGpnP u|?BL!^/(C 第三大件选择跳刀,使用方法前面已经讲了。 Y?Xg<| z {OW E@YK 然后从吸血披风跟飞鞋中选择一个。主身只要扔掉假腿,副狗就可以使用飞鞋了。四只狗的飞鞋CD是分别计算的哦~,不过在副狗飞的过程中如果主身拾起了假腿,副身的传送会取消,切记。优秀的狗头利用飞鞋和跳刀,应该能在5秒钟内将四只狗同时投放到地图的任何位置。 Qp.$4 ':_8Dqa5\ 以上五件基本是所有狗头的标配,顺利的话30分钟入手。最后一个空位,可以根据情况从羊刀、心、强袭、分身斧、假眼或者显影之尘中选择一个。 M{+< xl {6\KDZy+ 狗头的网有什么特性? C5zCf<9QHu <smrQ,cOJ 狗头的网对魔免单位无效。被网以后可以施法与攻击。被网之后如果对方使用技能或物品隐身,直到网的作用消失之前你是可以看到对方的。网最克制敌法和痛苦女王,他们的闪烁在网下无法使用。而PA、混乱骑士等指向性闪烁仍可使用。另外,狗头的网有不小的视野,侦查高地与Roshan必备。至于用无限网防御,过于理想化,很少有机会使用。 6 /W!eA' }9_<\H$ 游戏进行到了大后期以后,狗头怎么打? Rd']N1u_M hBA<n[b< 推线,推线,推线!狗头需要判断对手的分布,用不断的推进调动对手,这至少需要双路推进。再有就是辅助盟友控制,以及团战结束后的跳刀追杀。前面说到了最后一件装备的选择,除非必须出显影,否则我更倾向于买足眼,以便在推线的过程中第一时间掌握树林中的视野。后期的狗头会非常有钱,等级也很高,所以留神尽量别死,少跟对方的大后期单挑,留足资金买活。我曾经打出过多次己方团灭之后狗头买活飞进对手家里对拆翻盘的战例。 dTS eiir /'r:4W=,d 心态!心态!心态! |sgO h7B+ET7*d 刚开始玩狗头的时候,少不了不明不白死掉的经历。这时候一定要给自己信心,多练习就能把无谓失误降低到很少,对手抓你不成功反而耽误了对面的效率。团战的时候一定要冷静,绝对不要打冲锋,甚至队友都冲进去了你也别脑门一热跟着跳进去。但是一旦上去了,就绝无退路,全神贯注,时刻注意网住想逃跑的对手,拉走血少的狗头(半血就开始拉),盟友红血的时候贴上去用梅肯,留意主身跳刀可否使用,甚至哪条路兵线靠前我趁着团战直接飞过去推透一路。玩狗头,一定要既冷静又兴奋,手要快而且无效操作要少,你比任何人都需要拥有对全局形式的理解和判断,优秀的狗头未必每次都杀到超神,但是优秀的狗头一定无处不在。 Dx}HB%hDn \OUI1|O 其他一些狗头细节。 A?KrPD3 uF5Ua&1=Ep 有了四只狗以后,需要用忽悠刷钱的时候优先使用三号和四号狗头。一号和二号的魔一定要留足。 Y|g+l]QE !joi|N 作人要克制,刷钱别太狠。 MA?%Xf%Cz 4o5V=)4 即使三杀四杀五杀,也不能保证下次遭遇战你不死。用狗头一定要谨慎,眼是重中之重。 BkKBH&+zL vMCYwlaRY 即使你被杀成鬼,也不意味着你下次会战就不能三杀四杀五杀。用狗头,信念也是很关键的。 A}^Dcq2M FKL?[q|Q& 狗头血量过1300以后屠夫基本就没法独自秒杀满血狗头了(红杖死灵流不作考虑)。在他咬你的时候,你可以判断是选择飞走,还是让所有狗飞过去干掉这个胖子。 $V3_vH2z8 u ~s(X;K 红血拉走的狗,第一次就右键点个足够远的位置(别走一点就不走了)。听起来很基本,但是实战中60%的无谓牺牲都是这个原因造成的。 f$<=[C 0v4;TUl 抓隐形单位时别对自己网的实力太过自信,该撒粉咱就撒,狗头有的是钱。 th/ Zf+[ N- gH 忽悠是用来移动的技能,用来伤血当然很好,但是也别不管不顾把命都搭进去了。 "# .Dc:( a1,EU 狗头抓人基本不需要神符辅助。分身是不能拿符的,所以在己方控符无望的情况下可以选择A掉神符。主身拿符的机制应该是(没测试过):如果分身都在周围那么四只狗都获得神符属性;如果只有分身位置很远,主身在拿过符以后分身不会获得相应加成。 7~UnH<QJS G_ernhX) 可否推荐狗头相关录像? fK YzE s$MV?[tx" 推荐教主牛蛙的录像,不少人应该看过了吧?地址如下: $0:}Hn%Lz, Yw/E>c6 http://www.youtube.com/watch?v=kwsFoMX_zjc
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