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日本漫画早期都是肌肉画风占大多数,为什么现在不流行

答案:1  悬赏:40  手机版
解决时间 2021-01-14 23:52
日本漫画早期都是肌肉画风占大多数,为什么现在不流行
最佳答案
我来分析一下好啦~~

首先

整体到背景的画风
主要有三大绝技
网点 分镜 花团锦簇(我早不到别的形容词了- -)

网点
是日本漫画应用的最成熟的一个部分
不关网点百分比的选择还是位置的处理都有很大的特点,质量也很好
clump就是凭借的当年出神入化的网点应用,是的作品华丽的风格得到了发挥
自己也画过,可是真的,国产的网纸~~我就不说了

分镜
在这方面的鼻祖是鸟山明
而后来把分镜的水平发扬光大的,就是尾田荣一郎
很多的漫迷,同样的人物形象,却可以一下子就区分出国货和日货,就是在于分镜的处理
说的难听一点,中国的分镜不知为何就是很土,把故事整个就弄得很累赘,可是日本的分镜既不会拖剧情,而且每一个漫画家都掌握的很好~~~

花团锦簇- -
就是说华丽丽的背景啦~~
这是烘托少女向漫画的基础和主角出场的必备
配合网点,效果很火
这也是无数漫画家以前当助理的时候的必修课
而这个,也是区分中国漫画和日本漫画的有一个地方了~~
花布局的巧妙程度和华丽程度,认真的话,中日的不同一下子就出来了~~~

人物造型特点

脸 身

先从脸开始
日本的脸,所有的就一个特点,尖,下巴尖的可以扎人,可以切玻璃,那你就成功了
中国漫画家,还是脱离不了几年前的椰子脸,所以很多的感觉,很像是安达充,眼睛也是那种米糕眼,而日本的狭长眼和萝莉眼,是很有特点的,一下子就可以区分开来了

身体
老实的国画手,按照严格的真人比例学习,最多来一个8头身,人物就胖胖的,盆骨的宽度也很和谐,是比较科学的
可是日本就完全的失真,9头身有了以后还有10头和10头半 腰细的没有肋骨,腿直的没有膝盖~~~总之很纤细就对了~~~

天地良心,都是大夫自己写的哦~~~
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