请教大家梦幻西游中魔王寨最中庸的加点方法啊?
求教,梦幻西游魔王加点
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解决时间 2021-08-17 10:59
- 提问者网友:辞取
- 2021-08-16 10:13
最佳答案
- 五星知识达人网友:痴妹与他
- 2021-08-16 11:26
现在这时候,JP装备已经很普遍了, 又因为魔王要的是灵力,防御我觉得有钱可以用装备定(特别是头盔和衣服)
综合所有情况,我觉得最BT的是5M了。快速解决战斗,先发制人,才是最佳方法!
说的就是不PK啊,灵力高,快速干掉,不是最好吗
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- 1楼网友:洒脱疯子
- 2021-08-16 13:58
关于魔王寨的加点,普遍看法是3魔2体
首先从血于耐的抗性问题上入手。无疑,血与耐都是玩家普遍用来提高抗性的重要手段。而且在强身120的时候(以下所有内容,均建立在强身120的基础之上)一点潜力点对于血和耐力存在着这样的关系,仙族:1.6防御对10.5血,人族1.5防御对11点血,魔族1.4防御对12点血。但笔者所讲主要为魔王寨,因此选取魔族的1.4对12点血进行论述。这也就意味着140点防御等于1200滴血。那问题就比较明朗了,140防御和1200的血哪个更好呢?这个没有确切的定论,对于搭配上血和防御都需要。但是血是治标不治本,只是因为防低之后弥补抗性的手段。他能取代防御的地位吗??
打个比方,防御相差140,血量相差1200的两个魔王与DT进行PK。DT的破血狂攻攻击两次,耐力减少了300多的费血,宝宝再次进行攻击,又减少了150多的费血,一回合之内。血量的差距就减少了450,如此下来,若是用横扫,若是宝宝打出JN,特别是善恶有报的时候,就把防御问题一回合之内多次放大。只要耐魔王血不低,抗住最少4回合,血的差距就等于零了,但此时防御还是相差140。然而事实也是如次,即便是魔王不加体,由于先天的血成长和加零时血的技能也使魔王的血居高不下,当然现在是站在一般门派的角度上进行比较,不要拿高血加点方法相提并论。由此可以看出,血是一种一次性的东西,而防御是一种多次性的东西,在长时间的持久战中,高血低防会使你难以招架对手的狂轰乱炸!而3魔2血的加法在单P时,本身就是一种赌博!赌谁先躺下的赌博!因为杀伤力是人加上宝宝,即便是你的人的杀伤力大于对手,在低防的情况下,对方宝宝对你的威胁,将远远大于你的宝宝对别人的威胁!一部分玩家提倡高血,说那样法术抗性会同样十分优越,但由我看来,你大可不必如次执著!首先,在群打中,要你命的主要是DT.STL和宝宝,对方的龙宫和魔王不会用单法瞄准你一个打,再则是在单打中,你的法术杀伤力和对方持平(一点耐比一点血少0.1灵力,而经试验1点灵力所影响的费血最高只在1.4,而且本人法伤15,实际的数值肯定不足1.4),血也可以持平或许少一些,但是防御上来之后,宝宝的威胁度就十分明显了,没错,加耐的魔王或许(看好,只是或许,只要宝宝够厉害,杀之也并非难事。)打不赢加高血的魔王,但正如曹操志向匡扶天下与刘备志向匡扶汉室不能相比一样,魔王本身就人少,执著于那么一小部分人,你的目光是不是太短浅了呢?但是总体来看,推崇高血路线的魔王,是一部分玩家追求属性视觉的快感而提倡的非科学加法!
相信大家已经猜出了我的观点,不错3魔2耐或者3魔1耐1体(请稳住情绪,不要过早下对误,先请您回想以以上内容再心平气和的听我理明原因!)我将以上加点方法于3魔2体输入了17173的新玩家属性加点模拟器中,得到了以下结果(不带修炼):
100级对比(JN全满,强身120,带同等级1.5倍的零时血,冥思0,装备按普通国标加5级标准宝石,武器和鞋子打神秘石,以下其他等级情况也一样):3魔2体,血5574魔法1230命中610伤害884防御790速度151躲避691灵力713;3魔2耐,血2908魔法1230命中610伤害884防御1072速度151躲避691灵力693;3魔1体1耐,血4241魔法1230命中610伤害884防御931速度151灵力703。 而此时国标装,3.5力的DT(武器和头盔改打红玛瑙,以下相同,此时都选用国标是因为便于比较,但实际上DT的攻击更容易加上来)攻击为,1315。对于3魔2体的魔王来说,费血为578,抗性系数(血量/单次费血数)为9.64。对于3魔2耐的魔王来说费血为267,抗性系数为10.89。对于,3魔1体1耐的魔王费血为424,抗性系数为10.00。而就106的宝宝攻击为1240左右,三种费血分别为,495,185,341。抗性系数分别为11.26,15.71和12.47。
130级对比(130强化装备):3魔2血,血7191魔法1545命中829伤害1200防御1026速度192躲避为864灵力为935;3魔2耐,血3733命中829伤害1200防御1393速度192躲避864灵力909;3魔1体1耐,血5462命中829伤害1200防御1209速度192躲避864灵力922。130标准DT攻击:1686。三种依次费血726,322,525,抗性系分别为9.90,11.59,10.40。136宝宝的标准攻击约为1580左右,对于三者的费血分别为,609,224,408,抗性系数分别为11.80,16.66,13.38。
150级对比(130强化装备):3魔2血,血8049魔法1745命中888伤害1350防御
- 2楼网友:底特律间谍
- 2021-08-16 13:22
5M,现在都是RMB玩家,灵力都高的吓死人,有的69MW灵力可以上800,所以想混的好的话建议你5M加
- 3楼网友:第四晚心情
- 2021-08-16 12:46
3M 1T 1N 和 4M 1T 和 5M~
- 4楼网友:拜訪者
- 2021-08-16 12:25
玩中庸的话建议你加3魔1体1耐。或者是4魔1体。这都是魔王普遍中庸的加法,变态的就5魔了,不过那基本都是有钱人的加法。
- 5楼网友:走死在岁月里
- 2021-08-16 11:50
4M1T
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