unity shader里怎么取绝对值
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解决时间 2021-01-30 18:35
- 提问者网友:感性作祟
- 2021-01-29 20:14
unity shader里怎么取绝对值
最佳答案
- 五星知识达人网友:话散在刀尖上
- 2021-01-29 21:11
half3 worldSpaceVertex = mul(_Object2World,(v.vertex)).xyz; v.vertex就是本地顶点坐标啊,乘上_Object2World变成了世界顶点坐标....... 查看更多答案>>
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- 1楼网友:往事隔山水
- 2021-01-29 22:51
在propriety中定义
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