英雄联盟法穿是什么
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解决时间 2021-02-04 00:35
- 提问者网友:贪了杯
- 2021-02-03 00:21
英雄联盟法穿是什么
最佳答案
- 五星知识达人网友:十年萤火照君眠
- 2021-02-03 01:22
问题一:(英雄联盟)有法穿的装备有哪些? 你好,
很久没有玩LOL,不知道深渊改了没。
LOL有法穿的装备有三种,法穿棒,大面具和法穿鞋。深渊权杖不是法穿而且减魔抗,属于抗性减少,在计算的时候会优先法穿计算。
希望对你有所帮助!
不懂请追问!
望采纳!问题二:LOL中法穿是什么?跟法强有关吗? LOL中一点魔法抗性相当于1%的有效生命。
例如 你只用魔法攻击一个目标 他有3000血 每有 1点抗性 他就相当于多了30血。
也就是说本来你一套可以打3000伤害,他有了1点抗性之后你就必须要提高伤害到3030才能秒他;。
法术穿透 就是减少对方魔抗 但不能为负数。计算方法对应魔法抗性。
高法强 打高魔抗的目标效果差。 高法穿打血量高的目标效果差。
总体来说想提升伤害最好的方法是高法穿。问题三:英雄联盟法穿有什么用 1:法穿和魔抗是相抵的。如对面有10点魔抗,你有10点法穿。那么就会相抵消。你的魔法伤害打在对面身上是百分百。2:如果你的法穿大于对面的魔抗,那么你的魔法伤害就会全部增幅。如对面10点魔抗,你有20点法穿。那么对面对你其实就是-10魔抗。那么你100的魔法伤害打在对面会变成110。3:LOL法穿分为百分比穿透和固定穿透。拥有法穿的装备有:智慧末刃、虚空之杖、面具和大面具、深渊、法穿鞋。此外天赋及符文也有可以提供法穿。英雄的技能也可以,如木木和末日的被动。问题四:lol 英雄联盟 法穿如何计算?? 发穿:无视敌人的魔抗
举例:LOL里直接加固定法穿的东西只有法师鞋、幽魂面具、 如法师鞋加20点法穿,假如敌人有30点魔抗,那么你用魔法伤害技能打在敌人身上,相当于敌人只有10点魔抗。
还有写是无视敌人百分之魔抗的装备。
例如:虚空之仗无视敌人40%的魔抗,但是如果你有加固定法穿的装备,如鞋子,魔抗减少计算方式是:敌人魔抗减去你的固定法穿再计算虚空仗的40%法穿。
特别提醒:加固定法术穿透和降低敌人魔抗装备有一个区别,即使你的法术穿透超过敌人的魔抗,敌人的魔抗也只能相当于是0,但是减低魔抗的装备切可以把敌人的魔抗减为负的,让敌人受到更多伤害。
例如:敌人基础魔抗10。
一个发穿鞋固定发穿20,一个深渊权杖固定减魔抗20.
技能基础伤害100点。
只装备发穿鞋,技能伤害还是100(敌人穿抗相当于为0)。
只装备深渊权杖,技能伤害为120(敌人魔抗为负数)。
如果满意请给最佳,祝楼主游戏愉快。问题五:英雄联盟法穿装有哪些 老实告诉你 法师之靴(20法术穿透), 深渊权杖(降低20法术抗性), 腐蚀之刃(打一次降低6点魔抗,最多叠加4次), 幽魂面具(20法术穿透), 虚空之杖(百互之40魔抗) 就这个5个! 还有问题要问吗???问题六:英雄联盟里面 法伤和法穿 的作用是什么!!法穿 说详细点!!谢谢!! 法伤:比如你有70法伤,就代表你打到的会有70伤害(70需要减掉魔抗),比如对方魔抗20的话你就只能穿到50;法穿:比如你有70法伤,10法穿,要打的人有20魔抗,你就能打他60而不是50问题七:LOL所有法穿装备。 法穿鞋,大面具,小面具,深渊权杖,虚空之杖,大概就这么多了,法穿最高的是虚空之杖,前期性价比高的是小面具和深渊问题八:英雄联盟。攻速,法穿,物穿是什么意思?哪些英雄需要攻速法穿物穿? 攻速即攻击速度。指的是你的每秒普通攻击次数,攻击速度在后期直接决定了一个英雄伤害输出的连贯性和持续性,对于大多数ADC来说(有些吃技能的ADC除外),攻速是相当重要的一个属性。有时候攻速远远比攻击力重要,比如VN大嘴,他们对攻速的需求远远大于攻击。对攻速需求最大的英雄是攻击附带特效的英雄,比如VN大嘴,这两个是LOL里最典型的,你问谁他都至少会告诉你这两个英雄。
法穿指的是法术穿透,物穿指的是护甲穿透(所以有人也叫他穿甲)。法穿和穿甲有两种形式:一是绝对穿透,另一种是百分比穿透。绝对穿透是指你的穿甲是多少,就忽略多少护甲,比如你的穿甲20,打一个护甲80的敌人,那么其实对于你来说他的护甲只有60。百分比穿透就是忽略一部分护甲,假如你忽略敌人40%的护甲,打一个护甲100的敌人,那么对你与来说他的护甲是60。而且百分比穿透会优先计算于绝对穿透。法穿亦然。而且法穿中还有一个特殊的类别就是四穿,即四个道具:面具+法穿棒+法穿鞋+冰棍(冰棍可以替换,主要是为了提升面具的效果)
还有就是共享效果,比如深渊权杖,黑色切割者(被动)等道具,他们的穿甲/法穿效果是可以共享的。而轻语,法穿棒等等,他们的效果就只能单独享受。
需要法穿的英雄中法师居多,他们的特点就是从法强中获益不高,或者敌人的魔抗太高,法强无法应付。火男是最典型的(也是四穿流的典型),他的技能伤害都比较一般(W本身的伤害是不太高的),但是无赖的被动可以让迅速烧掉敌人非常多的生命值,而且不管敌人的魔抗多高,这个伤害都相当可观!
需要穿甲的英雄很多,因为护甲是抵御普通攻击——也是后期常规团队最核心伤害输出的属性。所有ADC都要出穿甲(当然有些ADC比如VN大嘴维鲁斯等等他们不出也没什么太大影响),因为穿甲是提升对发育完好敌人的最有效手段。同时前排英雄出穿甲也比攻击收益更大(比如猴子盖伦出黑切),不仅提升了自己的伤害输出,更重要的是提供了可以共享的削弱效果,给carry提供了输出空间。
同时LOL里所有carry后期都要出穿,除非敌人傻傻的一点肉都不出,因为魔抗护甲能大大限制伤害输出
常见英雄(我只说几个典型的,不全)
攻速:VN,大嘴以及多数ADC
穿甲:盖伦,猴子,以及所有ADC
法穿:死歌,火男,提莫,以及所有APcarry问题九:英雄联盟法穿是怎么计算的? 坦克减伤公式
骸 我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
参考资料:lol.uuu9.com/201103/369434.shtml...余下全文>>问题十:英雄联盟法穿的作用是什么。具体说说 打出更高的法强啊
很久没有玩LOL,不知道深渊改了没。
LOL有法穿的装备有三种,法穿棒,大面具和法穿鞋。深渊权杖不是法穿而且减魔抗,属于抗性减少,在计算的时候会优先法穿计算。
希望对你有所帮助!
不懂请追问!
望采纳!问题二:LOL中法穿是什么?跟法强有关吗? LOL中一点魔法抗性相当于1%的有效生命。
例如 你只用魔法攻击一个目标 他有3000血 每有 1点抗性 他就相当于多了30血。
也就是说本来你一套可以打3000伤害,他有了1点抗性之后你就必须要提高伤害到3030才能秒他;。
法术穿透 就是减少对方魔抗 但不能为负数。计算方法对应魔法抗性。
高法强 打高魔抗的目标效果差。 高法穿打血量高的目标效果差。
总体来说想提升伤害最好的方法是高法穿。问题三:英雄联盟法穿有什么用 1:法穿和魔抗是相抵的。如对面有10点魔抗,你有10点法穿。那么就会相抵消。你的魔法伤害打在对面身上是百分百。2:如果你的法穿大于对面的魔抗,那么你的魔法伤害就会全部增幅。如对面10点魔抗,你有20点法穿。那么对面对你其实就是-10魔抗。那么你100的魔法伤害打在对面会变成110。3:LOL法穿分为百分比穿透和固定穿透。拥有法穿的装备有:智慧末刃、虚空之杖、面具和大面具、深渊、法穿鞋。此外天赋及符文也有可以提供法穿。英雄的技能也可以,如木木和末日的被动。问题四:lol 英雄联盟 法穿如何计算?? 发穿:无视敌人的魔抗
举例:LOL里直接加固定法穿的东西只有法师鞋、幽魂面具、 如法师鞋加20点法穿,假如敌人有30点魔抗,那么你用魔法伤害技能打在敌人身上,相当于敌人只有10点魔抗。
还有写是无视敌人百分之魔抗的装备。
例如:虚空之仗无视敌人40%的魔抗,但是如果你有加固定法穿的装备,如鞋子,魔抗减少计算方式是:敌人魔抗减去你的固定法穿再计算虚空仗的40%法穿。
特别提醒:加固定法术穿透和降低敌人魔抗装备有一个区别,即使你的法术穿透超过敌人的魔抗,敌人的魔抗也只能相当于是0,但是减低魔抗的装备切可以把敌人的魔抗减为负的,让敌人受到更多伤害。
例如:敌人基础魔抗10。
一个发穿鞋固定发穿20,一个深渊权杖固定减魔抗20.
技能基础伤害100点。
只装备发穿鞋,技能伤害还是100(敌人穿抗相当于为0)。
只装备深渊权杖,技能伤害为120(敌人魔抗为负数)。
如果满意请给最佳,祝楼主游戏愉快。问题五:英雄联盟法穿装有哪些 老实告诉你 法师之靴(20法术穿透), 深渊权杖(降低20法术抗性), 腐蚀之刃(打一次降低6点魔抗,最多叠加4次), 幽魂面具(20法术穿透), 虚空之杖(百互之40魔抗) 就这个5个! 还有问题要问吗???问题六:英雄联盟里面 法伤和法穿 的作用是什么!!法穿 说详细点!!谢谢!! 法伤:比如你有70法伤,就代表你打到的会有70伤害(70需要减掉魔抗),比如对方魔抗20的话你就只能穿到50;法穿:比如你有70法伤,10法穿,要打的人有20魔抗,你就能打他60而不是50问题七:LOL所有法穿装备。 法穿鞋,大面具,小面具,深渊权杖,虚空之杖,大概就这么多了,法穿最高的是虚空之杖,前期性价比高的是小面具和深渊问题八:英雄联盟。攻速,法穿,物穿是什么意思?哪些英雄需要攻速法穿物穿? 攻速即攻击速度。指的是你的每秒普通攻击次数,攻击速度在后期直接决定了一个英雄伤害输出的连贯性和持续性,对于大多数ADC来说(有些吃技能的ADC除外),攻速是相当重要的一个属性。有时候攻速远远比攻击力重要,比如VN大嘴,他们对攻速的需求远远大于攻击。对攻速需求最大的英雄是攻击附带特效的英雄,比如VN大嘴,这两个是LOL里最典型的,你问谁他都至少会告诉你这两个英雄。
法穿指的是法术穿透,物穿指的是护甲穿透(所以有人也叫他穿甲)。法穿和穿甲有两种形式:一是绝对穿透,另一种是百分比穿透。绝对穿透是指你的穿甲是多少,就忽略多少护甲,比如你的穿甲20,打一个护甲80的敌人,那么其实对于你来说他的护甲只有60。百分比穿透就是忽略一部分护甲,假如你忽略敌人40%的护甲,打一个护甲100的敌人,那么对你与来说他的护甲是60。而且百分比穿透会优先计算于绝对穿透。法穿亦然。而且法穿中还有一个特殊的类别就是四穿,即四个道具:面具+法穿棒+法穿鞋+冰棍(冰棍可以替换,主要是为了提升面具的效果)
还有就是共享效果,比如深渊权杖,黑色切割者(被动)等道具,他们的穿甲/法穿效果是可以共享的。而轻语,法穿棒等等,他们的效果就只能单独享受。
需要法穿的英雄中法师居多,他们的特点就是从法强中获益不高,或者敌人的魔抗太高,法强无法应付。火男是最典型的(也是四穿流的典型),他的技能伤害都比较一般(W本身的伤害是不太高的),但是无赖的被动可以让迅速烧掉敌人非常多的生命值,而且不管敌人的魔抗多高,这个伤害都相当可观!
需要穿甲的英雄很多,因为护甲是抵御普通攻击——也是后期常规团队最核心伤害输出的属性。所有ADC都要出穿甲(当然有些ADC比如VN大嘴维鲁斯等等他们不出也没什么太大影响),因为穿甲是提升对发育完好敌人的最有效手段。同时前排英雄出穿甲也比攻击收益更大(比如猴子盖伦出黑切),不仅提升了自己的伤害输出,更重要的是提供了可以共享的削弱效果,给carry提供了输出空间。
同时LOL里所有carry后期都要出穿,除非敌人傻傻的一点肉都不出,因为魔抗护甲能大大限制伤害输出
常见英雄(我只说几个典型的,不全)
攻速:VN,大嘴以及多数ADC
穿甲:盖伦,猴子,以及所有ADC
法穿:死歌,火男,提莫,以及所有APcarry问题九:英雄联盟法穿是怎么计算的? 坦克减伤公式
骸 我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看
8种破防属性
削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。
削减和穿透的共性
削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。
假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。
削减和穿透的不同点
护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。
并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看
8大属性计算优先级
在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:
百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透
百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。
第一次破防计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*15%)=19.55 至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。
参考资料:lol.uuu9.com/201103/369434.shtml...余下全文>>问题十:英雄联盟法穿的作用是什么。具体说说 打出更高的法强啊
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