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u3d怎么每隔一段时间创建一个游戏物体

答案:1  悬赏:60  手机版
解决时间 2021-03-23 10:00
u3d怎么每隔一段时间创建一个游戏物体
最佳答案
可以用InvokeRepeating或者协程Ienumerator
又或者可以用几个变量来判断 例如定义两个float变量a, b
然后在Update里让a+=Time.deltaTime 接下来判断a是否>=b
如果a>=b则让a-=b 然后dosomething
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