我家的电脑支持DirectX 9.0c ,SM3.0是不是就一定支持pixel shader 3.0
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解决时间 2021-04-29 16:55
- 提问者网友:美人性情
- 2021-04-29 01:52
我家的电脑支持DirectX 9.0c ,SM3.0是不是就一定支持pixel shader 3.0 我玩鬼泣的时候说什么2.0.去网上找说是不支持pixel shader 3.0 / DirectX 9.0c ,SM3.0和pixel shader 3.0是不是有联系
最佳答案
- 五星知识达人网友:十鸦
- 2021-04-29 03:04
SM3.0是Shader Model 3.0的缩写,SM3.0技术是DirectX 9.0C级别显卡全面支持的一项特效。SM3.0在很大程度上丰富了游戏研发时的编程模型,方便游戏开发商更简单的做效果更好的游戏,确有不少优势。简单对比一下,在上一代Shader Model中,Pixel Shader程序的最大长度为96行,Vertex Shader可以支持的程序行数为256行,而Shader Model 3.0可以支持无限长的Shader程序,此外还加入很多控制对语句。SM3.0可以让游戏有更大的编程空间,以获得更优秀的效率和画质。
如果你的显卡是SM3.0的话,那就完全支持DX9。
Pixel Shader是DX9.0显卡的渲染硬件,负责渲染图像,还有VERTEX Shader呢,负责高级运算.
所以,SM3.0和pixel shader 3.0 分别是两个硬件,你家的显卡是不是板载集成的?出现这样的情况,说明你的显卡不支持这游戏,得换显卡。
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