CF如何鬼跳??
- 提问者网友:王者佥
- 2021-04-15 03:07
- 五星知识达人网友:深街酒徒
- 2021-04-15 03:21
首先介绍下鬼跳的基本动作:蹲跳
蹲跳就是一直按着CTRL,然后按空格起跳,鬼跳就是这样的
但是...动不了?怎么会一直在原地?
当然,这时就到了第2步,蹲条前的惯性
什么意思?就是蹲条前要动,就好比走,跑,蹲着移动的时候跳起来,跳起后在空中按着CTRL,落地就马上按空格,于是就开始蹲跳了
这时,你会发现蹲跳可以沿着你移动的方向去了
可是,这样最后还是会听下来啊
这时就是最关键的鬼跳步骤:
把视角转移到和自己移动方向相反的位置,说百了就是背着自己蹲跳
此时,你在蹲跳按完空格腾空的时候按S(后)建,你会发现,鬼跳不会停了~
只要重复流程就可以用鬼跳移动了
但是,实践后你发现...怎么转弯啊?我按W,A,D(前左右)建,可以转弯,但是会马上显,怎么办
这就很简单的,你只要在鬼跳时,转动鼠标视野(90度内),你就会发现你移动凡响慢慢变了
至于转到什么方向的话就自己体会拉~
特别提醒~
鬼跳要是在半路停下来的话,要重新鬼跳是会显的!(熟练掌握鬼跳的起跳才会不显)
当你血会鬼跳后,记住,腾空后立刻按S,按的时间越长,移动速度越快
当移动速度达到最快时,3秒可以穿越地下室的CT大厅!!
我不清楚我这是几带的鬼跳,但学习后你一定会很厉害的饿 ~!
这就是我的经验啦~教给大家好好享受当鬼的快乐!!!
开G的没人性!
望采纳!!~谢谢
补充
以上的是3代
一代】:按住Ctrl不松手,按下后s紧接着按空格space,同时松开s,在落地的瞬间再按空格,紧接着再按后s,然后就是重复的跳后跳后跳后。。。记住Ctrl一直按住不要松,
按后s时间的长短决定你跳的远近
【二代】:第一步:按前(W) 第二步:跳(空格) 第三步:向后转 第四步:按后(S) 第五步:按住蹲下(CTRL){三,四,五步要连续} 第六步:在落地的同时按一下空格跳
补充
3代鬼跳:(首先要会一代和二代)
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松
4代的方法就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。
3代鬼跳的原理就是利用向后跳出的惯性迅速的向后跳出,而不显型。
而4代鬼跳的原理就是利用3代鬼跳向后迅速跳出的惯性而向前方快速跳出。
我现在再一次的列出4代鬼跳的键盘步骤(蹲按着不松开+S+空格+S+空格+鼠标向后180度甩+W+空格+W+空格。。。依次循环)
- 1楼网友:鱼忧
- 2021-04-15 04:44
在这严重声明一下 楼下的是谁发的帖子 都是乱说的
优点:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,比如拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT,缺点:移动距离不大,容易被扫死
二代三代鬼跳
助跑跳法:
1 向前助跑
2 空格起跳并空中转体180度
3 按住S
4 按住CTRL,以下都不松开
5 在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯)
6 起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开
7重复56两个步骤
“指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:用于探点和赶时间时候居多,最重要的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,尽量多改变方向
缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死
原地跳法:
按ctrl蹲下不放
静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很重要,按久或者间隔一长,容易显的)
落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳
再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,)
之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S
“指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S……
优点:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了
缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳)
二代跳很简单,把握好落地瞬间空格+S就基本OK
三代是二代的升级版,速度比2代快很多
二代和三代最明显的区别是:
二代跳的S键只要轻点一下就OK
三代跳的S键几乎总是处于按下状态
三代跳最最关键的技巧是:`落地前的那个瞬间起跳`
经过反复研究,本人发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点
S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落
综合上述技巧,三代跳出现的几率就高很多
P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S 键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳
就可以很快掌握好2代,而且不容易显
关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳
后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳
直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代
反正无论如何,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最重要的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步
另外,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,,助跑和给惯性的步骤都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W 或者S 键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,本人曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2 楼的一端直接飞到另一端
后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步骤,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了
直接前跳4代:向前助跑,速度达到惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK
可见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,另外,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳
另外,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来经常改变方向
经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形
平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出混乱
只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能
上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度
上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之
熟悉了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了
鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况
虽然可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形
(鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4 代和听声音定位成功率高得多)
所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声甚至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向甚至CT的具体位置
另外,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以精确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都会知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了)
行进过程中,尽量按SHIFT或者CTRL静步走,还有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,如果把握好落地前再跳一下,不仅可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而达到突袭的目的
- 2楼网友:廢物販賣機
- 2021-04-15 03:40