怎么开发app?
- 提问者网友:富士山上尢
- 2021-11-28 23:12
- 五星知识达人网友:末日狂欢
- 2021-11-28 23:52
1、自组团队;2、找外包;3、借助叮当app开发这类平台
1、自组团队
优:①能够准确进行需求分析,开发出适合自己的APP;②能够实时维护
缺:①耗时长(人员召集需要时间,人员磨合需要时间,开发也需要时间);②功能有限(受到团队成员技能);③花钱多(不言而喻)
2、找外包
优:①开发周期短;②功能丰富
缺:①这种方式开发出的APP大多中规中矩,缺乏亮点;②一旦制作完可能就不再对该APP进行后期维护了
3、借助叮当app开发这类平台
优:①周期短,这种新型开发方式已较为成熟,流程简单易上手;②契合个人需求,用户可按照自己的需求进行制作;③免费,如无特殊的高级定制需求,这类平台是不收费的;④用户可以自行斟酌,取选择制作Native app(如叮当),也可选择Web app
缺:①由于发展势头好,这类平台种类繁杂,用户需练就火眼金睛
- 1楼网友:玩家
- 2021-11-29 05:29
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- 2楼网友:我住北渡口
- 2021-11-29 03:26
- 3楼网友:woshuo
- 2021-11-29 03:15
- 4楼网友:独钓一江月
- 2021-11-29 02:36
- 5楼网友:北城痞子
- 2021-11-29 00:59
APP的入门门槛并不高,但要想做的好,却并不容易。
首先需要了解用户需求,这是APP开发的第一步,你的用户是谁,他们需要什么,最需要什么。思考好需求以后,就可以按不同的路线走了。
如下图所示:
第二步,进行产品的规格设计。可以是简单的框线图。一旦确定了产品规格,在APP未正式上线之前,都不会再改动了。除非下定决定推翻重来。
如下图所示:
第三部,进行产品的视觉设计,需要使用Photoshop、ai、FW等软件设计,现在一般都是平面化的设计,这种设计的好处就是用户对待平面化的审美比较统一,很少会说:“不好看”。
如下图所示:
第四步,进行产品构架,分为前端后后台,前端就是使用androidios等开发语言按照之前做好的产品规格进行开发,后台则是处理业务逻辑和为前端提供存储和查询的接口。
如下图所示:
第五步,测试。对APP的功能进行使用,测试是否存在明显的问题,如果有的话安排时间进行BUG修改。将APP上传至测试平台,测试他在上百款手机上的表现,并试图解决最严重的缺陷。
第六部,上线。在各大应用中心注册账户,上传APP资料,对外分发你的APP。
当然android的应用市场比较多了,苹果的只有一个AppStore。
做完这些,APP就开发完成了。随着使用的用户越来越多,根据用户反馈,对APP进行完善,还有很多工作要做。
一个APP从构思到开发、上线,要经历的过程还很长,要分析的问题也很多,这里也简单说一下吧,感兴趣可以了解一下:
构思APP产品,与每个人的经历、经验、智商、情商、人际网络不通,都不一样。所以也很难说谁对谁错,但有一点,就是要敢于尝试,我见过很多人,只知道想,却能拖了几年都不行动的。我想等到智能手机从市场上消失了,他可能还在构思。
其次,APP项目看似简单,但实际开发中的问题却不少,你需要一个很好的产品经理或者是项目经理,市场上有很多这种人才,但适合你的可能是百里挑一或千里挑一,如果你本人就是,那你就要做好跟技术人员的沟通,合理的安排他们的编码,让他们找到开发的乐趣。做项目管控是一门学问,简单的概括就是“执行力”。做好产品规格和产品开发计划,就能严格的按照计划完成,无论遇到什么问题,都可以跨越的能力。
第三,APP上线后,肯定会遇到一个问题,就是根本没人用你的APP。那么如何推广和营销,就成了那个阶段的问题。如果你是一个大牛,在社会上能够一呼百应,或者是含着金钥匙的,那可以跳过。如果是一个普通人,就建议从第一个用户开始。提供给你的用户,哪怕就一个人,最好的服务,你需要的是让你的用户成为你的广播,口碑相传。这样才有可能走的下去。
祝你早日成功。
- 6楼网友:患得患失的劫
- 2021-11-29 00:40
不论是ios还是android的应用开发,其实都遵循着一定的开发流程,只有如此才能使开发过程有章可循而不是一团乱。
你的app应用是开发给谁用的?
是写给小孩玩的游戏,还是用来理财的记账类应用,每个应用都有固定的适用人群,而这决定你应用的内容是什么,也决定了要给使用者以什么样的用户体验。
互联网是个神奇的大网,大数据开发和软件定制也是一种模式,这里提供最详细的报价,如果你真的想做,可以来这里,这个手机的开始数字是一八七中间的是三儿零最后的是一四二五零,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想做或者了解这方面的内容,如果只是凑热闹的话,就不要来了。
你的app应用是做什么的?
一个app有明确的使用目的是必须的。如何来明确?一个办法就是要去想清楚什么能吸引用户来使用你的app。
你的app能解决什么问题?
一个app应该致力于解决好一个问题而不是想能处理很多好无相关的问题,因为那样你就要考虑开发几个不同的app。每个app都应该专注解决一类问题。
设计用户界面。
有了明确的理念和构想,下面就是该设计用户界面了,用户界面是app使用者与你的app交互的地方,应该遵循简洁美观,便捷的原则,从app使用者的角度出发,带给用户良好的使用体验。
定义交互方式。
用户界面因为有了交互才变得有活起来。在app开发中,交互的启用都是通过用户操作的事件来触发的,比如手指的点击,滑动,捏合等操作。通过定义这些事件,我们可以精确地对用户的操作来给出响应,或者打开新的界面,或者提供展现的内容在当前界面上。
部署用户行为。
定义好交互方式后,接下来就要通过代码来实现这些定义好的行为了。可以说用户的所有操作都是通过我们实现的定义来得到响应的,如果没有前面明确的定义,那么会给用户带来困扰,这是一个好的app所不能出现的错误。
数据交互的部署。
有了设计好的用户界面和交互方式,接下来就要考虑数据的存储问题。
在界面与数据之间必须要定义明确的交互方式,尽管使用app的人是不直接和这些数据交互。一个好的数据模型是你app的坚实基础,使你的app更有扩展性,更易于将来的修改
上面讲解了APP开发的流程,下面来讲解开发APP的费用,简单来说就是这个APP需要多少人、做多长时间、人员的工资是多少。
对于APP外包开发的报价,一般取决于下面几个因素:
1、APP支持平台:
常见的APP移动平台包括谷歌Android、苹果iOS(iPhone/iPad),做的手机APP是针对其中某一个、还是两个平台都需要,对应了不同的开发成本。
除了APP本身,很多APP还有网站版的管理后台,管理后台的开发成本也需要考虑在内。
2、开发人员工资
一般来说,外包项目报价的基础是开发人员的工资,而工资又是和工作年限、经验、水平等决定的。这里的开发人员包括产品经理、UI设计师、前端工程师、服务端工程师、iOS和Android客户端工程师等,不同的外包项目需要的开发人员不同。
举个例子,假设一个iOS开发工程师一月工资22000元(工资数值仅举例),按照每月21.75个工作日来计算每天的开发费用,这里是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考虑20%的利润,则每天费用变为了1000x(1+20%)=1200元。致电一八六零零三一四起吴零
(注:现实中,开发人员的工资之外,还有社保等其他人力成本支出)
3、产品功能的复杂程度
产品功能的复杂程度决定了所需要的开发人员和时间,开发需要30人/天和100人/天,价格是不同的。
接前面的例子,如果一个项目需要一个iOS开发工程师30人/天,那么按照1200元每天的价格,项目总费用就是(1200x30)=36000元。
4、外包团队经验和素质
如果是产品功能复杂的项目,外包团队的素质对最终结果影响很大,而好的团队则报价自然会更高一些。产品功能简单的项目,另当别论。
5、外包团队的所在地
同样能力的外包团队,在不同的城市也会导致开发成本的差异,比如在北京、深圳和上海的外包团队成本自然高一些,因为当地开发人员薪资和其他支出相对更高。
6、客户预算
如果产品需求很多,但是预算不够,那也白搭,因此客户应该根据预算了确定产品功能需求。
当然,一定会有甲乙双方讨价还价的过程,双方合作共赢才是王道。