魔兽PVP野性战斗的天赋加点,当MT的跟带本的怎么加?
- 提问者网友:箛茗
- 2021-05-01 22:59
- 五星知识达人网友:掌灯师
- 2021-05-01 23:50
生存向熊T向天赋
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130320010353120300013511203300000000000000000000000 ],主要针对25人副本
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130320010353110303013511203100000000000000000000000 ],没战士的情况下
仇恨向熊T天赋
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503232130320010353100300313301203500000000000000000000000 ]
省去几点血性狂暴加到丛林之王上,1分钟的激怒提高熊15%伤害,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
最牛B仇恨型熊T天赋
关于熊T的精准有必要说下,首先,精准是很重要的,其次,现在的装备应该都是够熊们满或接近满精准的,如果拿天赋去弥补精准,那么比拿装备上来的不值。
其次,2点全属性和2点自然主义哪个造成的伤害高些?这点值得去实际体验,毕竟现在也没这数据。对于生存向来说,毫无疑问是2全属性来的好用。
雕文是重殴和生存向雕文
----------------------------------------------------------------------------------
(PVP)野德天赋
撕碎流
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503202132320210053122033310511005000000000000000000000000 ]
区别基本不大,一般是在奶妈,强化裂伤,抗晕,狩猎天性这四个天赋上点,自然是自己喜好了,要是都统一了只能说明暴雪太失败。奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...(打法师真的很缺蓝,其他职业还好,所以还算是有针对性的。)
常规无脑裂伤流
[ http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=1&vars=0000000000000000000000000000503202130320211053121033313001005500000000000000000000000 ]
我相信有的人会加满奶妈本能,那就看个人喜好了。老实说,我如果打jjc的话也会加满奶妈,至于平时玩战场或者55,输出最大化是我的爱好,所以一般不加奶妈。
对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
雕文选择割裂和重殴或者秒触