maya中要渲染出X光的效果,怎么做?
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解决时间 2021-03-17 05:16
- 提问者网友:动次大次蹦擦擦
- 2021-03-16 16:50
maya中要渲染出X光的效果,怎么做?
最佳答案
- 五星知识达人网友:往事埋风中
- 2021-03-16 17:31
1、全选中要渲的物体给个兰伯特球
2、打开属性,在COLOR上加RAMP中间深色边缘亮色,在RAMP上连好像叫saminfo的“查找边缘”节点
3、在透明上加RAMP使得透明变化不一致,仍然加查找边缘节点。
如果要效果好,也可以原地复制一次所有模型,并将其开辉光效果,连RAMP控制强度变化,在COLOR上加RAMP使得颜色和之前的RAMP尽量一致。
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
2、打开属性,在COLOR上加RAMP中间深色边缘亮色,在RAMP上连好像叫saminfo的“查找边缘”节点
3、在透明上加RAMP使得透明变化不一致,仍然加查找边缘节点。
如果要效果好,也可以原地复制一次所有模型,并将其开辉光效果,连RAMP控制强度变化,在COLOR上加RAMP使得颜色和之前的RAMP尽量一致。
Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
全部回答
- 1楼网友:玩家
- 2021-03-16 19:06
将你要渲的物体全选中给个兰伯特球,打开属性,在COLOR上加RAMP中间深色边缘亮色,在RAMP上连好像叫saminfo的“查找边缘”节点,然后在透明上加RAMP使得透明变化不一致,仍然加查找边缘节点。
如果要效果好,也可以原地复制一次所有模型,并将其开辉光效果,连RAMP控制强度变化,在COLOR上加RAMP使得颜色和之前的RAMP尽量一致。
如果要效果好,也可以原地复制一次所有模型,并将其开辉光效果,连RAMP控制强度变化,在COLOR上加RAMP使得颜色和之前的RAMP尽量一致。
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