16RGB和32RGB哪个比较耗电? ~ 我在手机MX播放器中看到这个选项,我知道32色的画面比较
答案:2 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-12-03 17:07
- 提问者网友:送舟行
- 2021-12-02 17:00
16RGB和32RGB哪个比较耗电? ~ 我在手机MX播放器中看到这个选项,我知道32色的画面比较
最佳答案
- 五星知识达人网友:鸠书
- 2021-12-02 17:38
肯定颜色越多越耗电追问那你知道16色和32色的区别吗?它们是如何转换的?追答确切说应该是16位色彩和32位色彩,分别能显示65536和 4294967296种颜色,16位色彩每个像素点占用16位存储空间,32位的占用32位存储空间,所以肯定32的更费内存也更费电也更慢至于转换,简单说32位变成16位就采用类似四舍五入的原理就好了,反过来加0扩展位数就好,所以本来只有16位的颜色变成32位也不会有质量提高,反过来会有质量下降追问用手机看电影用16RGB应该可以了吧?追答可以啊,但是个人感觉不会省太多电,因为播放电影耗电主要在解码和屏幕显示本身,至于因为32位本身导致的耗电应该占少数
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- 1楼网友:長槍戰八方
- 2021-12-02 19:14
肯定颜色越多越耗电追答因为你的显卡要处理的数据也会增多两种色彩的区别 表现的颜色数量越多,灰度阶数越多,颜色的过度就越自然越柔和。打个比方,你看一张从左至右,从浅红变得越来越红的图就很容易看出,16位色表现出来后会有明显的色块或者色条。如果是32位色,在红色由浅边深的过程中很自然柔和,没有一条一条或者一块一块的色块、色条。如果这样说你还不明白的话,有个很简单的办法,在windows启动后按住键盘上的windows键(就是键盘左下角在CTRL和ALT中间,windows标徽的那个)不动,再按一下L键,就会跳到windows的登陆画面,在登陆画面的左上角有个淡淡的白色光荤,你自己试试16位色和32位色就明白了。 至于是否影响游戏的运行就要看游戏的要求了,以前win98平台以前很多游戏是以16位色或者更低的256色开发的,这样的游戏如果你使用32位色倒是会影响,很多时候直接效果就是颜色根本不对,然后卡。至于现在的游戏基本上都是16位色以上开发的了,用32位色效果会更好。追问我是在手机上的,那么请问它们的耗电量相差多少呢?追答显卡的功率是有波动的这个具体不知
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