一般就是撑幽灵系带,越多越好,剩下两格子带鞋和TP,然后鞋的选择,如果想再正面战场更大作为必然假腿,但想要机动性推塔推线则选择飞鞋。之后有钱可以双刀,冰眼,不出双刀单出个夜叉很不错,可以加输出和移动速度,但不推荐出分身,TB变身再分身会变回近程,没变身的时候分身没意义。另外对面控制多可以黑黄。之后就是蝴蝶心之类随意了。
我刚才测试了一下,TB果然可以出分身,但需要一点操作,具体就是按住shift先移动到一个地方再点变身最后点分身,这样可以分出变身后的。还有就是你说的雷锤漩涡,TB只要有了点系带输出也很高,推线刷兵足够了,而且分身打出电只有视觉效果是没有伤害的,所以没什么意义。物品效果幻想都是不能继承的。
还有针对上面有人说的,在TB变身情况下,冰眼双刀是叠加的。因为远程冰眼是攻击特效不是发球,双刀是发球,两者可以叠加