c语言中 static a=3; return (a++)+c 后a的值为什么变4了呢? 其中st
答案:5 悬赏:30 手机版
解决时间 2021-03-23 10:05
- 提问者网友:人生佛魔见
- 2021-03-22 18:13
c语言中 static a=3; return (a++)+c 后a的值为什么变4了呢? 其中static a=3不是已经说明a是静态变量,且值被赋3,难道还能改变?!
最佳答案
- 五星知识达人网友:白昼之月
- 2021-03-22 18:44
你所说的static并不是常量修饰符
应该这么写
1
constinta=3;
关于static,参考以下资料
--------------------------------------
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
(1)第一个作用:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
下面是a.c的内容
#include<cstdio>增加这条语句
char a = ‘A‘; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。
(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
下面是main.c的内容
除了头文件,需要声明函数:void msg();
int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
应该这么写
1
constinta=3;
关于static,参考以下资料
--------------------------------------
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
(1)第一个作用:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。
下面是a.c的内容
#include<cstdio>增加这条语句
char a = ‘A‘; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}
你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。
(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。
(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。
下面是main.c的内容
除了头文件,需要声明函数:void msg();
int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}
全部回答
- 1楼网友:走死在岁月里
- 2021-03-22 22:39
静态变量指的不是值不会改变,而是其在系统内存中的存储地址在程序生命周期内不会改变,其他人无法占用;其值本身是可以被改变的,改变后依然存储在原来的地址而已。
- 2楼网友:怙棘
- 2021-03-22 22:11
什么是“静态变量”?是它的原有值不会因函数退出而消失的变量,并不是其值不改变的变量。值不改变的“变量”用const修饰而不是用static修饰。static修饰的变量值是可以改变的,所以有人调侃说static修饰的变量是最名不副实的变量……
- 3楼网友:低血压的长颈鹿
- 2021-03-22 21:34
static a=3;知识初始化是将a的值设为3.注意由于是静态变量,故a只被初始化一次。
后面代码中的a++将a的值增加1,故变成了4. 如果再被调用一次,a的值会变为5.
- 4楼网友:千杯敬自由
- 2021-03-22 19:58
static a=3;知识初始化是将a的值设为3.注意由于是静态变量,故a只被初始化一次。
后面代码中的a++将a的值增加1,故变成了4. 如果再被调用一次,a的值会变为5.
再看看别人怎么说的。
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