dota血魔技能
- 提问者网友:难遇难求
- 2021-07-24 00:12
- 五星知识达人网友:逐風
- 2021-07-24 00:47
屠戮(将敌人杀死回血)
嗜血渴望(发现附近有二分之一血的敌方英雄后,会提高移动速度)
割裂(撕裂目标,在移动中会持续伤害)
- 1楼网友:大漠
- 2021-07-24 06:08
- 2楼网友:思契十里
- 2021-07-24 04:57
一技能增加基础攻击力,同时无法释放技能;
二技能杀死生物后恢复生物一定百分比的血量;
三技能在地方血量少于一定百分比后得到对方视野,并增加本身的移动速度;
大招对单位造成瞬间伤害,并在单位移动时附加移动速度百分比的伤害。
- 3楼网友:怙棘
- 2021-07-24 03:52
血之狂暴 (D) 挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。 施法距离:600。 等级1 - 每秒损失20点的生命,但会增加其20%的基础攻击力,持续6秒。 等级2 - 每秒损失15点的生命,但会增加其40%的基础攻击力,持续9秒。 等级3 - 每秒损失10点的生命,但会增加其60%的基础攻击力,持续12秒。 等级4 - 每秒损失5点的生命,但会增加其80%的基础攻击力,持续15秒。 等级1: 魔法消耗80点,施法间隔20秒。 等级2: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。 等级3: 魔法消耗120点,施法间隔20秒。 等级4: 魔法消耗140点,施法间隔20秒。
屠戮 (B) 每当血魔杀死一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。 等级1 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的10%,所杀普通单位最大生命的5%。 等级2 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的20%,所杀普通单位最大生命的10%。 等级3 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的30%,所杀普通单位最大生命的15%。 等级4 - 恢复的生命为所杀英雄最大生命的40%,所杀普通单位最大生命的20%。
嗜血渴望 (T) 血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40%的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。 作用范围:1500/3000/4500/6000 等级1 - 提升11%的移动速度。 等级2 - 提升22%的移动速度。 等级3 - 提升33%的移动速度。 等级4 - 提升44%的移动速度。
割裂 (R) 撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。 英雄攻击 魔法伤害 施法距离:1000 等级1 - 造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20%的额外伤害,持续5秒。 等级2 - 造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40%的额外伤害,持续7秒。 等级3 - 造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60%的额外伤害,持续9秒。 等级1: 魔法消耗100点,施法间隔100秒。 等级2: 魔法消耗150点,施法间隔100秒。 等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
- 4楼网友:英雄的欲望
- 2021-07-24 02:24