魔兽世界我猎人带的虎王,请问宠物天赋如何加。必须加的是哪几个技能
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解决时间 2021-03-11 07:23
- 提问者网友:欺烟
- 2021-03-10 09:56
魔兽世界我猎人带的虎王,请问宠物天赋如何加。必须加的是哪几个技能
最佳答案
- 五星知识达人网友:第四晚心情
- 2021-03-10 10:03
狂野 (13 点)
2/2 毒蛇反射
1/1 急奔
1/3 强效耐力
3/3 尖刺项圈
1/1 野猪之速
1/1 冲锋
3/3 蜘蛛之咬
1/1 野性呼唤
多的那4点点躲闪AOE伤害那三点+狂乱
2/2 毒蛇反射
1/1 急奔
1/3 强效耐力
3/3 尖刺项圈
1/1 野猪之速
1/1 冲锋
3/3 蜘蛛之咬
1/1 野性呼唤
多的那4点点躲闪AOE伤害那三点+狂乱
全部回答
- 1楼网友:罪歌
- 2021-03-10 13:12
主要看你是副本还是PVP:
副本:
毒蛇反射 - 等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。
急奔 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
嗜血 - 等级 2/2
你的宠物的攻击有20%的几率使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。
尖刺项圈 - 等级 1/3
你的宠物所造成的伤害提高3%。
躲闪 - 等级 3/3
使你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低75%。
冲锋 - 等级 1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。
凤凰之心 - 等级 1/1
当你的宠物死亡时,它可以奇迹般地复活,并且生命值全满。
蜘蛛之咬 - 等级 3/3
使你的宠物的爆击几率提高9%。
疯乱 - 等级 1/1
你的宠物进入狂乱状态,攻击强度提高5%。成功命中目标之后有50%的几率使攻击强度继续提高5%,可以叠加最多5次。持续20秒。
野性呼唤 - 等级 1/1
你的宠物发出咆哮,使周围半径40码范围内的所有小队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续20秒。
PVP:
狂野 (16 点)
毒蛇反射 - 等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。
急奔 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
嗜血 - 等级 2/2
你的宠物的攻击有20%的几率使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。
尖刺项圈 - 等级 1/3
你的宠物所造成的伤害提高3%。
野猪之速 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高30%。
躲闪 - 等级 1/3
使你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低25%。
狮心 - 等级 2/2
使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。
冲锋 - 等级 1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。
凤凰之心 - 等级 1/1
当你的宠物死亡时,它可以奇迹般地复活,并且生命值全满。
蜘蛛之咬 - 等级 3/3
使你的宠物的爆击几率提高9%。
舔舐伤口 - 等级 1/1
你的宠物在5秒内为自己恢复生命总值的100%。需引导。
上边是兽王的,下面是射击的:
副本:
毒蛇反射 - 等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。
急奔 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
嗜血 - 等级 2/2
你的宠物的攻击有20%的几率使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。
尖刺项圈 - 等级 1/3
你的宠物所造成的伤害提高3%。
躲闪 - 等级 3/3
使你的宠物因范围伤害攻击受到的伤害降低75%。
冲锋 - 等级 1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。
凤凰之心 - 等级 1/1
当你的宠物死亡时,它可以奇迹般地复活,并且生命值全满。
蜘蛛之咬 - 等级 1/3
使你的宠物的爆击几率提高3%。
疯乱 - 等级 1/1
你的宠物进入狂乱状态,攻击强度提高5%。成功命中目标之后有50%的几率使攻击强度继续提高5%,可以叠加最多5次。持续20秒。
PVP:
狂野 (13 点)
毒蛇反射 - 等级 2/2
使你的宠物的攻击速度提高30%,但每一击的伤害降低。
急奔 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高80%,持续16秒。
嗜血 - 等级 2/2
你的宠物的攻击有20%的几率使其快乐值提高5%,并恢复5%的生命值。
野猪之速 - 等级 1/1
使你的宠物的移动速度提高30%。
狮心 - 等级 2/2
使你的宠物受到的所有昏迷和恐惧效果的持续时间缩短30%。
冲锋 - 等级 1/1
你的宠物向敌人冲锋,使其在1秒内无法移动,并使宠物的下一次攻击的近战攻击强度提高25%。
凤凰之心 - 等级 1/1
当你的宠物死亡时,它可以奇迹般地复活,并且生命值全满。
蜘蛛之咬 - 等级 2/3
使你的宠物的爆击几率提高6%。
舔舐伤口 - 等级 1/1
你的宠物在5秒内为自己恢复生命总值的100%。需引导。
副本和PVP的主要区别是PVP要把宠物生存能力最大化,所以点凤凰和舔舐,不过PVP一般带蜘蛛或者螃蟹....很少带虎王...
- 2楼网友:逃夭
- 2021-03-10 12:14
魔兽世界猎人天赋 这里有详细介绍 http://www.sky3.cn/bbs/viewthread.php?tid=3055&extra=page%3d1 一.兽王系配点方法<30/21/0> 用于练及过程\\\\兽人猎人 此配点方法体现宝宝的最好效果.本人不主张<31/20/0>的配点方法,因为相对"狂野怒火"而言,"驱散射击"这个技能显得更为重要.野兽天赋中"灵魂连接"和"野兽戒律"都只+1点,这2点只为凑点,建议都+到"雄鹰守护"上,喜欢宝宝强一点的也可以"野兽戒律"+2点,"灵魂连接"算是改垃圾拉,看喜好自己调整. 野兽掌握 天赋- 30点 强化雄鹰守护 - 等级 3/5 ●● 耐久训练 - 等级 5/5 厚皮 - 等级 3/3 野兽迅捷 - 等级 1/1 ● 狂怒释放 - 等级 5/5 ● 凶暴 - 等级 5/5 ● 灵魂连接 - 等级 1/2 胁迫 - 等级 1/1 ●● 野兽戒律 - 等级 1/2 狂乱 - 等级 5/5 ● 射击 天赋- 21点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 二.主生存\\\\副射击系配点方法<0/21/30> 用于副本\\\\牛头人猎人\\\\矮人猎人 此配点方法体现最高暴击率和暴击伤害,适合高体低敏种族.射击系出到"驱散射击"就不介绍啦.生存系中"强化假死"和"陷阱增效"也是为了达到要求点数,可以把2点都+在任意一项上(当然,喜欢"野蛮打击"的也可以不+上面2项改+这个,也是需要2点)看个人考虑. 射击 天赋- 21点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 30点 偏斜 - 等级 5/5 ●● 诱捕 - 等级 5/5 ● 陷阱增效 - 等级 1/2 生存专家 - 等级 5/5 ●● 威慑 - 等级 1/1 ● 稳固 - 等级 3/3 ● 强化假死 - 等级 1/2 杀戮本能 - 等级 3/3 ●● 反击 - 等级 1/1 ● 闪电反射 - 等级 5/5 ●● 三.主射击\\\\副生存<5/33/13> 用于pvp\\\\风筝好手\\\\暗精猎人\\\\巨魔猎人 此配点方法体现最高伤害值,适合高敏低体种族."强化毒蝎钉刺"+满,是因为减耐力的效果(没实验过,高手请指点),既然要pk,"人型生物杀手""陷阱增效"这些提高伤害的技能还是能+就+吧,想要"生存专家"的,可以把"雄鹰守护"的5点移过来.个人认为高敏种族还是选择"雄鹰守护"要好些. 野兽掌握 天赋- 5点 强化雄鹰守护 - 等级 5/5 ●● 射击 天赋- 33点 强化震荡射击 - 等级 5/5 ● 强化猎人印记 - 等级 1/5 夺命射击 - 等级 5/5 ● 瞄准射击 - 等级 1/1 ●● 鹰眼 - 等级 3/3 ●● 致死射击 - 等级 5/5 ● 驱散射击 - 等级 1/1 ●● 弹幕 - 等级 3/3 ● 强化毒蝎钉刺 - 等级 3/3 ● 远程武器专精 - 等级 5/5 ● 强击光环 - 等级 1/1 ●● 生存 天赋- 13点 人型生物杀手 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 ●● 野蛮打击 - 等级 2/2 ● 陷阱增效 - 等级 2/2 ● 威慑 - 等级 1/1 ● 下来说说特定的天赋技能: 野兽系 1,野兽迅弛 此技能可以up宠物在野外的跟随/冲锋速度30%,此技能可以大大提升solo或者是pvp的效率,如果你的宝宝是断牙,那么这个技能就可以很大的弥补断牙的速度问题 2,胁迫 此技能就是兽王类猎人solo安全又快速的原因,它可以使猎人的仇恨控制更得心应手 3,灵魂结合 兽王型猎人的终极技能,平时solo和pvp都是极其有用的,持续20秒,如果是断牙,加上狂暴的速度加成.........技能期间可以得到1000+生命........ 射击系 1,瞄准射击 我觉得这个技能就是为猎人偷袭专门设计的,最高在基本伤害上累加600点伤害,加上普通伤害,只要一击就可以扣去布衣职业700+的生命,如果出重击(带天赋加成),直接2300+的伤害(技能后的1击普通攻击入)秒杀也不是不可能...... 2,散射 这个技能就是射击系里唯一可以对近身职业偷袭做出反击的技能,可以令对方混乱4秒,打断攻击时的任何持续动作,期间对方受到攻击的话效果解除.这个混乱可以打断施法的,所以对付法术类职业也非常有效,当显示变羊的时候,回身一个散射,然后直接瞄准射击......... 3,真射光环 还是喜欢叫它强击光环....呵呵....不过这个光环可比强击强多了,它还可以同时增加近身和远程的攻击强度最多60点(相当于30点敏捷.......).应该是主射击的同志都是为了出它而来的 生存系 1,障碍 生存系的专长,没有它,生存就无从谈起.......下个技能反击的前提技能,也是必须的辅助技能 2,反击 生存系最引人注目的技能,得宜于其强大的属性,激活后造成伤害的同时使对方定身5秒,加上其他生存系的天赋,基本上可以使对手处在不是减速就是固定的状态,在pvp时会占有很大优势 3,割裂 这个不说了.......所有职业最扯谈的终极天赋技能,绝对不要去升..
- 3楼网友:山君与见山
- 2021-03-10 10:43
各位大哥,你们好好看问题好么?人加问的是宠物天赋,你们回答猎人天赋的是不是小白啊?
宠物天赋是这样的。虎王邦加拉什是曾经的猎人10大梦幻之宠之一。随着版本的变化已经从虎王堕落成小猫咪了。虎王的特色曾经是“突进”,所以现在的“突进”也是必须加的。因为“突进”的存在,野外PK和竞技场上的猎人“胁迫”技能会有很大的提升。因为大家都知道“胁迫”在短时间内攻击不到目标会失效。
其次,抓击和撕咬是宠物的仇恨大户,PVE的时候尤其是SOLO的时候,仇恨失控是猎人的主要死因。所以要加满。相比之下,微缩则不那么主要,首先是效果不明显,其次是猎人为宠物承担伤害的同时,宠物很可能解决不掉怪物。现今版本的宠物真是弱的可以。
然后是潜行问题,这个技能娱乐性曾经是其存在的唯一理由。但是,在3.0暗夜战斗隐身闪亮登场的现在。宠物的潜行应该是配合暗夜战斗隐身使用的最好技能。没有人希望自己隐身的时候宠物被秒。暗夜猎人对宠物的控制也必须强于其他种族猎人才能发挥效用。
技能点方面,抗性一般低于耐力和防御的作用,所以不是为了向特定职业复仇就不需要加。先加耐力,血多什么时候都是硬道理。然后是防御。
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