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完美国际YJ入魔还是入仙呢?

答案:6  悬赏:20  手机版
解决时间 2021-07-20 16:25
完美国际YJ入魔还是入仙呢?
最佳答案
如果打架的话入魔比较好功高。喜欢下FB的入仙F高。
这是技能比较:.剧毒蛊——这个技能我个人觉得还是比较平衡,不要觉得仙的垃圾,完美的技能里面,凡是有XX几率获得XX点元气(或是真元)的技能,如果说攻击目标在技能吟唱时间内跑出了可攻击距离或者死亡,这个技能获得元气(或真元)的几率就会大大提升。换句话说,就是如果要打别人的时候别人跑了或者死了,基本上都会给自己直接增加40点元气的。以我日常使用这个技能来看,我觉得蛮不错的。
2.铁岩蛊——这个技能的重点不在破甲,而是在于攻击。300%的法器攻击力+2770伤害。很不错的技能,至于破甲,以我平常城战和PK的经验看,并不是很用的到。魔的如果说出了破甲,也很难保证不被其他职业的比例破甲覆盖掉,而且10秒的时间其实蛮短的。
3.炎蛊——垃圾技能,仙魔都一样垃圾。完毕。
4.凌霜蛊——这个技能个人觉得仙的不错,此技能也是起初我入仙时的一个原因。魔的80%几率出现冻伤,如果冻伤将被定身3秒。仙的冻伤几率提升到95%。说什么也是耗1个元的技能,而95%几率差不多就是次次都冻伤的。而魔的80%几率就我个人使用感觉来看,不出现冻伤的比率还是挺高的,如果说没有冻伤,则也就没有减速持续伤害和定身了。所以单单就属性而言,确实是仙的好。但是实际用起来,这个技能不论在什么场合都不常用到,副本打架都不是常用技能。有时候用了还心疼那1个元,再搞一个元就放万蛊了……所以这个技能仙魔的好坏,并没有太大影响力。
5.千蚁蛊——练级用的技能,打架的话和凌霜一样都不常用。因为吟唱慢,伤害低。仙魔属性来说仙的好一些。魔的是附加伤害和持续伤害都是2200+,冷却减少1秒。仙的则是附加伤害和持续伤害都是3000+。这个技能的仙魔书是封神2章的十方掉的,很稀有。
6.巨石蛊——这个技能比较平衡,仙的晕3秒魔的10秒冷却。伤害也不错。是最常用的一个技能。仙魔技能各有所长。
7.木精通——和所有精通一样的附加属性,比较平衡。
8.强体术、神辅术——仙魔都还不错。仙回复60%魔冷却是3分半。其实这两个技能在紧急关头都不是那么好用,因为唱的慢。主要还是在安逸的情况下省省钱。我的妖精就没学真强体,因为觉得没有必要。150W元神呀。
9.驱逐咒——这个技能的确是仙的好,这大概是唯一一个仙明显比魔好的技能了。除了真月戒指4BB需要狂驱逐以外,其他需要驱逐的BOSS仙妖精都可以胜任。而仙驱逐在城战中的效果毋庸置疑,此技能也是很多妖精入仙的主要原因。
10.残体咒——这个技能,很多人觉得仙的很好,其实我个人觉得也罢了。仙的增加伤害25%,持续15秒;魔的增加伤害20%,持续21秒。我说仙残体罢了的原因并不是因为魔残体好,而是因为仙的有点次,完美总是这样,本应该体现出仙优势的技能却和魔的相差不大,仙的残体仅仅比魔的多了5%的附加伤害,碎灵也是这样,仙碎灵仅仅比魔的多了3点减少元气量。所以不要以为仙残体有多好,至少魔的也不赖,仙妖精自己知道仙残体多了5%伤害,但是别人却不买仙残体的帐,只认得魔反弹了……
11.弱魂咒——仙魔都是鸡肋技能。仙暂时使目标生命上限下降20%,魔使目标闪避减半。只能在城战的时候对中心建筑用用,不要说仙弱魂好,因为仙弱魂是分开的2个状态,弱魂+利齿。中心建筑只吃弱魂状态免疫利齿状态的……而对于BOSS,仙MG也是-20%生命上限,何必因为一个弱魂-20%上限就放弃了魔反弹而组一个仙妖精呢?我想人人都是这么想的吧……而对于人来说,要记得。如果目标的血不满,减生命上限状态就没有实际效果。
12.狐狸系技能——狐狸系技能比较常用的就是妖魂击和妖灵击了。下副本很常用。但是打架我是从来不会用这个系的技能的。打驱了状态的毛毛才几百……纯粹鸡肋。妖魂击的仙魔技能我个人觉得还比较平衡,仙的100%几率吸750血,魔的80%几率吸1000血。妖灵击仙魔附加属性都不怎么样,魔的减冷却,仙的这个技能攻击必中……硬要说的话还是魔的好些,因为这个技能不管命不命中都能回蓝,我平常就把它当回蓝技能用的,从没有觉得它是一个攻击技能
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建议:入魔

我玩过仙YJ,感觉很不错,城战、下FB都很实用,打架嘛看方法了,变狐狸物防加150%,很不错的。、

入魔也不错的,个人喜好了

已经有人说得很详细了,我就不多说了,个人觉得还是看自己的喜好,如果我玩的话,我每个职业都入仙,原因很简单,因为我喜欢仙,不喜欢魔,所以觉得升仙还是入魔根据自己爱好来,如果你玩游戏是单纯为了打架,那就选适合打架的

又是仙魔YJ问题。。。。我也是100YJ,不过我是仙的,因为我想走下与大众不同的路线,所以玩了仙YJ,当时很多人都说魔的好,攻击高,其实不是,不管仙魔技能书,攻击都是一样的高,主要就是看仙魔技能书的附加属性,说实话,魔妖精的技能书加的暴击高,追求高暴击,而仙YJ追求的是高攻击,我们就拿经常用到的几个技能对比下就行了,其他无用的我们就不说了,狂剧毒是6秒降低30%的木系伤害,无疑,这个比仙的好,但是时间短了,狂铁岩很多人都喜欢他这个破甲为0的效果,但是只有20%的几率,而且也没有破甲的效果了,要么就破到0,要么就一点也不降,尤其在打架的时候,还没等你这20%出来,你可能就挂了,要么就是对方挂了,而仙的是降低持续20秒,还带破甲效果,打BOSS的时候更好,巨石呢,魔的就是加多晕人时间1秒,仙的是减冷却时间2秒,这个当然是魔的好,但是魔的狐狸那几个技能就没仙的好,仙驱逐,是群扒状态,冲人堆里去放一个,全部都是冒出紫烟来了(就是扒状态的时候的效果),看起来很漂亮的,仙残体,加深伤害到30%,想都不用想都知道仙的好了。还有魔木精通是加暴击,仙木精通是木系伤害加到25%,还有仙的弱魂,降血到20%,比MG的10级降血还降得多,下FB都不要MG了,带仙YJ去得了,而且YJ在FB里的综合伤害比MG高。

仙YJ适合FB 城站 野战群架,魔YJ就适合和人PK,1对1的那种,魔YJ的狐狸变就是加移动速度,现在有精灵了,有神行,比你的魔狐狸变快多了,而仙狐狸变是加150的物防,想都不用想,都选择加物防了。

其实魔有魔的好,仙有仙的好,总的来说,仙的生存能力高,攻击高,配合BB,在团队中是很重要的,魔YJ就适合独来独往,单P怕谁啊,晕你3秒,降你木防,配合BB,来嘛,法系,物理系,我磨死你。

仙魔说了这么多,只供楼主参考下,别人说魔好,但是你玩的时候,你自己觉得不好呢?假如别人说仙YJ好,但是你又喜欢魔的速度呢?所以选择什么还是你自己喜欢,我就不给建议了。

入魔。YJ魔比仙厉害。在说我还没看过YJ入仙的、

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