特大城市2011新手攻略
答案:2 悬赏:50 手机版
解决时间 2021-02-20 13:57
- 提问者网友:风月客
- 2021-02-19 23:41
新手上路、什么都不懂不知道建筑该怎么安排也不懂交易之类的、希望高手能给个最简单的玩法、
最佳答案
- 五星知识达人网友:佘樂
- 2021-02-20 00:41
菜单介绍:
由于已经是完全汉化好的版本,我就不复述每个菜单的意思了,这里MOD菜单是可以去官网下载扩展模块跟资料片的,重点看下新手教程.
本人强烈建议没有接触过此游戏的玩家要把新手教程全部玩过一遍,这样游戏可以很快上手,后面建立自己的城市的时候会用到很多新手教学的内容!
注意箭头标识,解释如下:
①,这个界面是可以用鼠标点控游戏界面移动跟视角移动的,一般用处不大.
②,很重要的功能菜单,此游戏中所有的建造分类都在此处,其中包括住宅 工业 商业 公共 服务 装饰和交通,要建造我们自己美丽壮观的城市就要靠它啦!
③,此菜单的重要性应该仅次于上面的菜单了,城市中所有的交通情况 市民满意度 经济状况等等信息都在这个菜单里面,是以颜色跟线条来显示的,可以非常直观的了解城市任何所发生和需要解决的情况.
④,与上面的菜单功能相似,也是了解城市信息的,但这个菜单主要是以数据表形式来体现,如:就业率,盈亏,交通使用率等等,这些数据也是了解自己城市的很好渠道,在界面的左上角的"XL"图标是主菜单选项,后期交易界面就在这里面。
⑤,这个菜单几乎等于市长热线了,人口分为4等阶级 无技术工 技术工 经理人才 精英人才 点选他们下面就会弹出信息,想知道他们最需要什么就多关注这里.后面的4个图标分别代表人口对工厂 办公区 旅馆和商业活动的满意度,只可观看满意度,按照百分比显示.
以上就是新手的简易攻略,下面还有进阶攻略哦!很庆幸现在已经是完美汉化的中文版了,新手只要把游戏自带的新手教程全部玩过以后基本90%已经上手),无需像英文版那样每个细节都一一介绍了.
新手进阶:
主干道路规划篇:
作为前期最重要的规划一定要有长远的发展目标,有很多老玩家前期没有合理利用好主干道的布局,结果到了后期人口达到几十万的时候交通成了一潭死水,那时候想整理就只能拆掉辛苦建设的城市,人口和收入也是一落千丈,而且拆除也是需要花费损耗的,等于眼巴巴的丢了西瓜捡芝麻了!所以前期尽量多多建设主干道,哪怕不用也要留出位置来,再有重点就是纵横交错很重要,就是把地用主干道先圈起来,本人推荐俩种方法:1是田字法,最基本的也是最好用的,但只适合宽广的平原结构.2是圈字法,类似北京的主干道布局,分为二环 三环 四环 五环以此类推...每一环之间的距离要注意,留着给后面建立住宅 商业区跟高科技,工厂可以建立在外环.如图:
住宅规划篇:
住宅的前期建设也是很重要的,比如工人的分布,无技术工人一般都要离工业区进一些,经理跟精英人才尽量离办公区进一些,这样可以缓解交通,还有要注意人才供需比例,失业严重的话会非常影响发展的,这些在新手教学里面有介绍的.
公益事业规划篇:
这个游戏最没难度的就是这个,只要注意看民意调查,缺什么就造什么就行,值得注意的是购物商场不要建太多,不然会造成竞争激烈没有收入最后倒闭的,而且这些公益事业维护费也是很高的,只要够用就行,不宜建立太多.
交通物流规划篇:
重点来了!现实生活中大型城市存在的最头疼的问题也是交通出行的问题,在本游戏里也是同样头疼,游戏界面介绍的③号区域图标里面有专门显示交通情况的路况图,拥堵的线路会用红色表示,这个时候我们需要建立城市公交体系,但是很多玩家可能只会比较简单的那里红色就在哪里建公交线路,其实这样是解决不了任何问题的,重点是注意观察工人的住宅与他们工作的地方的路线,把这条路线多设立交通工具就可以缓解交通压力.
现在再说说物流,如果物流不到位的话那些工业区的工厂就算不缺少技术工人照样还是亏钱,如果想知道工厂需要什么就左键点击他一下就会出现详细的信息框,值得一提的是物流路线的选择,记得不管怎么样,工厂区一定要有一条线路是通往地图边缘紫色区域的,这样本市的东西才能顺利运出并盈利.
交易盈利规划篇:
在游戏里除了工厂和办公区的税收以外,高科技是后期经济的主要来源,一旦稳定民心以后就要抓紧发展高科技,当然重工业或者食品加工业之类的也可以通过NPC来换钱,在"XL"主菜单界面下找到"交易",界面功能介绍④号区域有图示.
由于已经是完全汉化好的版本,我就不复述每个菜单的意思了,这里MOD菜单是可以去官网下载扩展模块跟资料片的,重点看下新手教程.
本人强烈建议没有接触过此游戏的玩家要把新手教程全部玩过一遍,这样游戏可以很快上手,后面建立自己的城市的时候会用到很多新手教学的内容!
注意箭头标识,解释如下:
①,这个界面是可以用鼠标点控游戏界面移动跟视角移动的,一般用处不大.
②,很重要的功能菜单,此游戏中所有的建造分类都在此处,其中包括住宅 工业 商业 公共 服务 装饰和交通,要建造我们自己美丽壮观的城市就要靠它啦!
③,此菜单的重要性应该仅次于上面的菜单了,城市中所有的交通情况 市民满意度 经济状况等等信息都在这个菜单里面,是以颜色跟线条来显示的,可以非常直观的了解城市任何所发生和需要解决的情况.
④,与上面的菜单功能相似,也是了解城市信息的,但这个菜单主要是以数据表形式来体现,如:就业率,盈亏,交通使用率等等,这些数据也是了解自己城市的很好渠道,在界面的左上角的"XL"图标是主菜单选项,后期交易界面就在这里面。
⑤,这个菜单几乎等于市长热线了,人口分为4等阶级 无技术工 技术工 经理人才 精英人才 点选他们下面就会弹出信息,想知道他们最需要什么就多关注这里.后面的4个图标分别代表人口对工厂 办公区 旅馆和商业活动的满意度,只可观看满意度,按照百分比显示.
以上就是新手的简易攻略,下面还有进阶攻略哦!很庆幸现在已经是完美汉化的中文版了,新手只要把游戏自带的新手教程全部玩过以后基本90%已经上手),无需像英文版那样每个细节都一一介绍了.
新手进阶:
主干道路规划篇:
作为前期最重要的规划一定要有长远的发展目标,有很多老玩家前期没有合理利用好主干道的布局,结果到了后期人口达到几十万的时候交通成了一潭死水,那时候想整理就只能拆掉辛苦建设的城市,人口和收入也是一落千丈,而且拆除也是需要花费损耗的,等于眼巴巴的丢了西瓜捡芝麻了!所以前期尽量多多建设主干道,哪怕不用也要留出位置来,再有重点就是纵横交错很重要,就是把地用主干道先圈起来,本人推荐俩种方法:1是田字法,最基本的也是最好用的,但只适合宽广的平原结构.2是圈字法,类似北京的主干道布局,分为二环 三环 四环 五环以此类推...每一环之间的距离要注意,留着给后面建立住宅 商业区跟高科技,工厂可以建立在外环.如图:
住宅规划篇:
住宅的前期建设也是很重要的,比如工人的分布,无技术工人一般都要离工业区进一些,经理跟精英人才尽量离办公区进一些,这样可以缓解交通,还有要注意人才供需比例,失业严重的话会非常影响发展的,这些在新手教学里面有介绍的.
公益事业规划篇:
这个游戏最没难度的就是这个,只要注意看民意调查,缺什么就造什么就行,值得注意的是购物商场不要建太多,不然会造成竞争激烈没有收入最后倒闭的,而且这些公益事业维护费也是很高的,只要够用就行,不宜建立太多.
交通物流规划篇:
重点来了!现实生活中大型城市存在的最头疼的问题也是交通出行的问题,在本游戏里也是同样头疼,游戏界面介绍的③号区域图标里面有专门显示交通情况的路况图,拥堵的线路会用红色表示,这个时候我们需要建立城市公交体系,但是很多玩家可能只会比较简单的那里红色就在哪里建公交线路,其实这样是解决不了任何问题的,重点是注意观察工人的住宅与他们工作的地方的路线,把这条路线多设立交通工具就可以缓解交通压力.
现在再说说物流,如果物流不到位的话那些工业区的工厂就算不缺少技术工人照样还是亏钱,如果想知道工厂需要什么就左键点击他一下就会出现详细的信息框,值得一提的是物流路线的选择,记得不管怎么样,工厂区一定要有一条线路是通往地图边缘紫色区域的,这样本市的东西才能顺利运出并盈利.
交易盈利规划篇:
在游戏里除了工厂和办公区的税收以外,高科技是后期经济的主要来源,一旦稳定民心以后就要抓紧发展高科技,当然重工业或者食品加工业之类的也可以通过NPC来换钱,在"XL"主菜单界面下找到"交易",界面功能介绍④号区域有图示.
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- 1楼网友:逃夭
- 2021-02-20 00:52
最开始接触这类游戏是SIM4,但是不算高手,也就两三个20W人口的城市
现在我的特大城市76W人口,比较高兴的是在游戏安装过程中没有出现任何的BUG,缺陷,不能玩...
因为是低难度的,所以PARIS已经被自动填充了城市道路,进入城市后可以看到RS表(供需表)、市民满意度表,这两个比较重要基本的居民和工业区设置(鼠标在网格选择上点右键可以改变规模和道路,建议低密度区选择左起第二种道路)工业区远离居民区这是常识...
特别要注意资源问题,资源是天赐的,你自己并不能创造,在选择城市地图的时候就已经决定了你的资源。比如我的PARIS是旅游业城市,那么水,石油,农业全部要进口(左上角XL图标,选择交易,
不是很难一看就懂,初始有一个NPC城市,和它做生意稳亏,不过你不得不做)。
简单讲一下交易,人口,物资,资源均可以交易
如果你自己建了两个城市,他们之间互相交易是不结算金钱的。就像把物资从左手拿到右手一样简单,和NPC交易完全不平等
自己造电厂月维护费5000,这时你出口给NPC只能得3500,进口NPC的资源大概是9000,交易里现金的单位是100,具体的参数我没研究过(感觉是递增的),现金流为负无法交易,穷人是没有信誉可言的
玩这个游戏切忌磨蹭,以前有SIM高人告诉我说,播放速度要么暂停,要么5倍速。确实是这样的,只要你的城市现金流为正,直接开5倍速
有了基本的生活和工业之后,就可以给生活区添加配套设备了,什么医院、**、教育、救火,不造最好的就造最贵的!
后来的经验证明这是错误的。什么时候要造生活区配套设备呢?你看你的市民满意度表,一般50%~60%当人员不再增加时再搞配套从地图上看就是你给某类居民规划了生活区,在失业率不高的时候,都没人来住,那就需要配套设备了
说到失业率,就顺便说一下,我一般保持在8%,和现在美国失业率差不多...要记住我们是残暴的市长,不能让市民过得比我们还安逸
PARIS当然是造金融咯,先规划个10几格金融,金融业指数马上会上升到6~7左右,然后全部出口给NPC的城市,金融业自己有税收,出口还能赚钱。在这个过程中金融业会给制造业和重工业带来大量需求。这里有一个误区要特别注意。并不是说金融城市就一点工业都不造,全靠交易最终只会导致破产(我的PARIS和第二个交易城市IRAK就是这样破产的...)。重复上述的过程,应该很快可以到达20万人口。这游戏好玩的地方就在于,你造了第一个10W人口的城市之后,再造第二个就只需要10分钟
恩~接下来是特大城市中级教程....你们玩这个最头痛的是什么?对~没错,就是交通我的战略是分区和扩路。因为我现在玩的是HONGKONG这张图。不能集中在一起用,大家的蜘蛛网路分布线图。我分成了3个区,两个生活区,一个工业区,生活区包括居民,金融,高科技,有自己的区域中心,相当于三个小蜘蛛网。道路用的是180车的,75W不堵,对了说到75万人口,我又不得不提卡这个问题,所有的反卡补丁都是浮云,配置才是硬道理。配置不行怎么弥补呢,用SL大法,返回主菜单再进游戏
再讲一个历史性的命题——强拆
当人口足够高,我们就需要在原来低密度的地方重新规划高密度住址或者企业.拆迁是门技术活,推土机看到了吧,右键点击可以设置拆迁图标的大小(工具很多都有类似设置,下文就不再提及)我的HONGKONG曾经大拆过两次,人口直接降了20W,非常不推荐.
现在我的拆迁办法是:先规划好要拆的区域,然后一小块一小块的拆,拆一块在原址或者迁徙地建一块.在拆的过程中肯定会把周围的市政设施拆掉,没关系,建好之后重新规划就行.高密度的建筑一定要预留一块中心区域放置各种设施(商场、医院、学校、娱乐等).
中心区域的设置主要是便于你以后的规划和调整,缓解交通压力,集中市政资源,节约用地.说到娱乐我们正好谈一下,本人觉得娱乐是最无用的指标,我在人口30W以前没有造过娱乐业.娱乐要注意上面标识的是哪个层次的,你在精英住宅区旁边放置中低档娱乐业,别人是没有快感的.注意看在层次的旁边还有一个标识是作用范围.社区就表示你要把这个建筑建在其起作用的社区附近
城市就表示随便建在哪都能起作用,大多数奖励建筑的作用范围都是城市.奖励建筑是红利啊,是游戏激励你完成某个目标所设立的.不需要维护费,效果惊人,我造了一个金融业+35%的奖励建筑后,现金流多了8万,还有一个电力+15%,电力指标增加了4
昨天在HONGKONG推山推了一个小时,很郁闷,推山用地球化工具,可以设置工具大小和圆角,
我现在总结了三种方法.
1、先围着山地推一个圈,然后再把山推平,最好从半山腰开始推,不要一步到位
2、在地图边缘的山地,直接推出地图外
3、曲线救国,不把山推平,把山推缓,拉大两个等高线之间的间距,此方法费用低,是技术活
推山关键要注意等高线、阴影还有视角,很烦.我很有想象力的想把山推到海里,即把山推平,又添了海.不过显然游戏的创作者不赞成我这种想法.BTW:我HONGKONG 140W人口 金融业指数200 现金流30W
平地就是最大的资源啊!!!所以又重建了PARIS,半个小时40万人口了.昨天我才发现点市政厅能够升级....以前只知道道路能升级,升级这个很恶心,有时候你自己点错了,不升反降
下面来讲宏观调控的利器——税收
每单位高制造业的税收最高 25%状态下是1200,我曾经尝试把税收调到最高30%.很敏感 调高5%.企业就要破产5%.人口满意度就要降低5%.玩到200W人口我才感觉到最是个技术活,规划的合理性才能体现出来.(因为造房子用的全是最宽的路,我在道路维护每月10W...,不堵是真的烧钱),还有各种空气污染,使得我的高科技和金融业都只有60%的效率。
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