我想做一个这样的触发: 任意单位释放技能:释放技能等于:X 设置LV+1 如果满足则动作T某则动作A条件: LV=10。给触发单位提升技能等级。 但是我要的是 玩家6个都可以记录 这样的话只可以记录一个 如何用变量记录玩家6个?是不是用那个玩家索引?有什么用?
会做的发地图xiahui1994@qq.com
分类弄错了 这是魔兽争霸WE问题
魔兽编辑器玩家索引是什么
答案:3 悬赏:0 手机版
解决时间 2021-03-21 06:33
- 提问者网友:浪荡绅士
- 2021-03-20 21:24
最佳答案
- 五星知识达人网友:荒野風
- 2021-03-20 22:10
索引是对应的,有这个0的索引,下面的0索引动作才会对应,如果索引填的不相同,就无法做出动作 用索引器直接框选 没索引器不能改动的......
6个玩家的话 开始选0 后面改6就全选了
S=整数变量
事件:任意单位施放技能
条件:施放技能=( ) is ture
动作:命令S【索引(0)】为随机整数 最小1最大100
IF做动作
条件:S【索引(0)】 大于等于20
THEN:( )
ELSE:( )
6个玩家的话 开始选0 后面改6就全选了
S=整数变量
事件:任意单位施放技能
条件:施放技能=( ) is ture
动作:命令S【索引(0)】为随机整数 最小1最大100
IF做动作
条件:S【索引(0)】 大于等于20
THEN:( )
ELSE:( )
全部回答
- 1楼网友:怙棘
- 2021-03-20 23:27
你好!
让lv变成数字的数组,就是lv(i)
然后初始动作里面
lv选择成
lv(触发单位所有者的玩家的索引)
这样的话就可以对应所有玩家了
希望对你有所帮助,望采纳。
- 2楼网友:夜风逐马
- 2021-03-20 23:03
搞不懂你说什么。。
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