怎么练好狙击,当好狙击手
- 提问者网友:太高姿态
- 2021-06-02 00:30
- 五星知识达人网友:上分大魔王
- 2021-06-02 01:47
想要练习狙击就需要在狙击的打法上面下功夫,而下面,就是狙击许多需要注意的地方。如果楼主问怎么练的话,友情推荐,打个人赛的狙击战,狙击手的各个能力都有很好的体现。
a.掩体:一般CF各个比较好的狙击点被玩家熟悉的差不多,一上来别人可能先找这类地方进行射击,所以不得以你一定要全暴露在敌人面前你一定要离你旁边建筑近些,方便你射击后跳进去,然后再出来,因为你开完第一枪会有子弹上膛的时间,这段时间你就是个活靶,别个技术稍微好点你就成菜了。
b.开镜和换枪:我曾经在CF官网上看过一篇关于AWP玩家的帖子,他说他一般开双倍镜,而且不换枪(换刀),就这么蹲着点,点到别人都不敢跟他玩。我不知道这位玩家的对手是不是都是白痴,双倍镜开出来,你的视野根本已经看不到周围发生的事了,别人用拳头都能弄死你,所以开双倍镜的AWP玩家,除了蹲死点,根本没的技术含量可讲,别人从你瞄准镜里随便一跳,你看的见什么??而且开双倍镜会把移动速度降到很低,你第一枪开不死别人,请问你怎么跳到安全的地方??爬进去吗?建议大家一定要学着开一倍镜,这样才叫练狙击,而不是玩狙击。再有,开玩狙击后建议大家按2或者3(换枪或者换刀),因为这样可以提高你的跑动(一般是跳到旁边建筑里)速度,让你有命开第2枪。还有这样我个人感觉枪上膛的时间被缩小了,至少CS里绝对是这样。
c.鼠标灵敏:千万不要把鼠标调太高来练狙击,那样只会越练越没信心,鼠标灵敏太高不容易甩中目标,因为鼠标随便一甩就飞天了,有人就说了,我一样能打中啊,废话,猪都有撞树的情况。
d.切记不要跑动中射击:一些天使玩家很喜欢开着瞄准走,而且一边走一边打,神!这会让你的队友马上T你。
e.速度:射击速度要快,不要犹豫,小小的犹豫就决定你死不死,一般大家都是选用跳狙来杀人,因为这游戏跳出来的那一段滞空时间不容易被点到,这游戏感觉速度加快了很多,比CS要快,所以,一般对手不会那么厉害在空中点死你,要是你真碰到那类可以在你跳出来的一刹那就弄死你的高手,那你还是换地方,不要跟他对狙了。
跳狙不是在你跳出来的时候就射击,而是当你跳出来,碰地的那一刹那射击,你可以在空中看清对手的位子调整出手方向,对手打不中你的几率相对提高。
f.换地:千万不要蹲一点守超过3秒,因为CF大部分地图都有很多条路,从各个方向出来的敌人都可能要你命,你一定要瞄一会看旁边看一会。最好这地点死一个人,发现没动静,马上换地蹲。
g.不抢位子:看到自己队友也拿狙,这时你最好不跟他在一水平线上,最好等他先探点,你再跳出去。这么做有什么好处,大家都应该知道。
狙击的至理名言:最少的伤亡,最大的效率。
1.很多人把跳狙当宝,我也把它当宝,真的有蛮宝……
很多新手喜欢跳很大的距离,而且一般喜欢蹲跳,在空中划出一道暴丑的弧线……
先不管姿势,单说你在空中的摆POSS时间够对手来点你了,每当我看见对手或队友乐此不疲的跳出来跳进去,跳出来又跳进去,我真的很想上去踹他两脚……
2.AWP是绅士用的武器,看看电影里面那些狙击手,哪个白痴不断的跳来跳去……摔死你丫的……
建议大家,躲在建筑物后,每次出现只需要瞄准器的中心点一半出来就行了,另一半留着也是留着你的小命。出来开完枪后马上进去,这时候一定要切枪快速,千万不要白痴一样开着瞄准器闪人,那样你旁边来了对手很容易踹死你……
3.还有,千万别蹲一个地方一瞄就是10几分钟,蹲久了容易腰椎盘突出……
看到这样的队友,我真想上去飞他一脚,一局比赛下来,别个最少也杀了10几个,先不说别个死好多,起码别个也做了贡献,你再看看这死人头,一场比赛杀个5,6个,死了56个,你丫浪费这点电费干啥,还弄坏眼睛……
建议,蹲点是要蹲,但最多不过4秒,一定要收枪看看左右,最好把瞄准器关了……这样你的小命又可以延续蛮久……
4.还有,一个聪明人该审时度势,你对手狙击比你厉害,你丫的就别为你的队友抹黑,别为别人的CF生涯添上一个白痴的生命……
点不赢就换地方,别个比你强你要承认,不丑,竞技游戏讲的就是感觉和技术,感觉就是狗屎运,技术就是你玩的上线时间长短……一天两天想成个高手,你做梦还快些……
毛爹讲了,打不赢就跑,跑不赢就死。
如果你是新手,如果你成为一个菜鸟,或者你刚刚好可以欺负菜鸟(对玩想玩好AWP的玩家说的),这些玩家我建议你们去玩玩新出的那张个人比赛用图,可以选武器的……有“高手”要鄙视我了,你xxx别乱说,那张图根本没技术含量,一出来就被人杀死……不否认一出来可能就会被别人弄死,但如果你长期练这张图玩AWP,可以锻炼你的应变能力,盲狙(一些伪人常发贴彪炳的高级技术),和跑位……玩那张个人赛的图,以为你不知道你对手在什么时候什么地点出现,所以你得不断的换位子,听声音,蹲死点的只有死……而且因为是个人赛,一些AWP技术不好的玩家避免队友的漫骂,又可以闷起练技术……总的来说是百利无一害……而且,我个人认为,我玩这张图的AWP一般杀敌与死亡百分比在2.4左右,这张图是非常不适合那种捡篓子的“蹲坑”狙击手。
这个连接不是我的个人视频,是真正的职业玩家的狙击视频,大家看完后再看我帖子,看有些什么地方对不上号
常在论坛的帖子里看到有人用“意识”这样很虚无的词来概括自己怎么知道敌人的所在,然后蹲点杀死敌人……这样的人我把他们分为两种,一种真懂,一种真开G……
我来谈谈我的“意识”,一家之言,用的着用不着看你自己……
1:意识的基本形成:两个字,声音。此乃形成意识的最基本最基本的东西,当然距离远了就别扯了。不戴耳机或者戴耳机听歌玩射击游戏的玩家分为两种,一:觉得对手让自己没有开耳机听声音的必要。二:纯粹的玩玩而已,输赢无所谓。言归正传,听声音有技巧吗?我可以百分百的告诉你,听声音没门道,如果你耳朵不好那就另当别论了。声音的远近高低都是判断一个敌人的重要依据,加上对地图的熟悉,玩久了自然听身辨位很正常,说到此处,我不得不拿一个自己的亲身示例来讲讲——大家都应该知道沙漠灰B门出去右边有个很好的蹲点地吧,蹲在那里基本上可以听到B地里面kai枪和走路的声音,非常清楚,但总有些人对此很不清楚,虽然就乱加G名给别个……请这些人看完贴后自己躲那试试。
2:意识初步确立:两个字,眼神。如与听身辨位相结合,你离菜鸟又远了非常大的一步(此法专门对付远处敌人,听身辨位专门针对近距离敌人)。眼神这词理所当然就是眼神要好,不是说你开瞄准器的时候才好,而是出现在你屏幕上任何微小移动的物体你都要注意到,不要专注于盯正前方的事物,眼神要散,这要看你平时的积累了,如果加上熟悉地形,那再好不过。还有,CF里面能看出子弹的轨迹,这无非增加使敌人暴露的机会。其次,如果与敌人纠缠住,恐怕还有人放暗枪,像个人赛,无非估计敌人从哪出现,所以一定要注意地上的尘土或者你前面的建筑物是否有子弹痕迹,因为可能另一敌人出现在你后面kai枪(这是一个很小的细节)。
3:意识的小有成就:一个字,快。最近看某些人一顿乱吹,说什么碰见开G的绝对是开G的比你先kai枪,我告诉你,可能是像你说的那样,但,快速kai枪我认为是高手的条件反射,就像轻轻捶你的膝盖,你的小腿自然上翘一样,本人虽然不能做到速度超快,但自认为感觉不错了,所以我一般不玩同队伤害地图,专玩个人赛。尤其是狙击手,不蹲点的情况下碰上中距离的敌人第一速度马上开镜kai枪,虽说我们这水平不能同时把这两项同时完成,但一定要追求快(冲锋枪械更不用谈了)!!!拿我来说,我现在玩狙,绝大多数时候要比对手先kai枪,打中打不中那是我自己水平问题,但我认为朝这方向练准没错。
4:意识的最终练成:三个字,第6感。有人或许认为我吹大了,认为第6感是不存在的东西。我可以告诉你,鲨鱼有第6感和第7感,鲨鱼的第6感是电子脉冲,感觉水中的细小生物电流。当然CF不可能有这么神奇的东西,但估计以后会出(--)。人的第6感无非是预测,预感,有人或许不相信,有人可能直接把这归结于G.
- 1楼网友:天凉才是好个秋
- 2021-06-02 02:07
在个人竞技练习自己的反应能力。在运输船全图JU的对战中练习自己的狙击技术。其实要玩好CF里任何一把枪,所需要的都是经验,多玩多用就能用好了。
腾迅软件团队为你服务。
希望我的回答对你有所帮助。
- 2楼网友:零点过十分
- 2021-06-02 01:59
狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov 新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一枪爆头,很难) 1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。 定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。 优点:成功率较高,让对方紧张。 缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。
2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开枪,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。 甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。 优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。 缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。
3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开枪后收枪迅速闪回掩体的狙击方法。 闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。 优点:出其不意,震慑对方。 缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。
4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开枪的狙击方法。 跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开枪自动会飞,晚开枪很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。 优点:对手很难秒杀自己。突然性强。 缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一枪不准后被对方做掉。
5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下 优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。 缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高
6、瞬镜狙:是狙手比较高的技巧,顾名思义,就是开镜的瞬间开枪,从看到敌人到击灭敌人前后也就0.5秒,而要练就这中技巧首先要有比较好的反映意识,然后要知道这种技术不是说什么时候都要用,比如距离比较远就不适合,一般就是近距离背后发现敌人,或者过墙角的时候前方突然出来敌人,也就是说需要你快速击杀才可以的时候才会需要这种技术,这就需要你有大体的盲狙技巧,先从近距离的盲狙练起,找到不开镜而大体把握子弹的方向,然后就是开镜+开枪+其中的瞬间瞄准这三部的衔接,不要开枪在开镜之类的出现,希望你可以练会,其实顺境局就是加快版的狙,多试试就可以了,要能速度找到敌人的方位,然后速度开枪,当然这不是盲狙要开镜,因为开镜的话子弹不容易飞,而盲狙就容易非子弹了,总而言之就是一句话, 多练,多尝试近距离的开镜点杀,这样会迫使你快速开镜开枪,时间长了就是瞬镜狙了
满意的话请采纳,不清楚请追问。
---------------------------------------